msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n"
"POT-Creation-Date: 2014-09-27 12:34+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2015-02-07 14:15-0500\n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: pt\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 1.5.4\n"
"X-Poedit-Basepath: .\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"

#: script/dropbox.js:64
msgid "Dropbox connection"
msgstr "Dropbox conexão"

#: script/dropbox.js:67
msgid "connect game to dropbox local storage"
msgstr "conectar jogo dropbox armazenamento local"

#: script/dropbox.js:70
msgid "connect"
msgstr "conectar"

#: script/dropbox.js:77 script/dropbox.js:109 script/dropbox.js:136
#: script/dropbox.js:167 script/engine.js:266 script/engine.js:299
msgid "cancel"
msgstr "cancelar"

#: script/dropbox.js:88 script/dropbox.js:180
msgid "Dropbox Export / Import"
msgstr "Dropbox Exportação / Importação"

#: script/dropbox.js:91
msgid "export or import save data to dropbox datastorage"
msgstr "exportação ou importação Armazenar dados dropbox datastorage"

#: script/dropbox.js:92
msgid "your are connected to dropbox with account / email "
msgstr "você está conectado a dropbox com conta / email"

#: script/dropbox.js:95
msgid "save"
msgstr "salvar"

#: script/dropbox.js:99
msgid "load"
msgstr "carregar"

#: script/dropbox.js:104
msgid "signout"
msgstr "sair"

#: script/dropbox.js:115
msgid "choose one slot to save to"
msgstr "escolher um slot para salvar a"

#: script/dropbox.js:121
msgid "save to slot"
msgstr "salvar a ranhura"

#: script/dropbox.js:144
msgid "choose one slot to load from"
msgstr "escolher um slot para carregar a partir"

#: script/dropbox.js:151
msgid "load from slot"
msgstr "carga do slot"

#: script/dropbox.js:183
msgid "successfully saved to dropbox datastorage"
msgstr "salvo com sucesso dropbox datastorage"

#: script/dropbox.js:184
msgid "error while saving to dropbox datastorage"
msgstr "erro ao salvar a dropbox datastorage"

#: script/dropbox.js:187
msgid "ok"
msgstr "Está bem"

#: script/engine.js:22
msgid "boxer"
msgstr "boxer"

#: script/engine.js:23
msgid "punches do more damage"
msgstr "socos fazer mais danos"

#: script/engine.js:24
msgid "learned to throw punches with purpose"
msgstr "aprendido a dar socos com finalidade"

#: script/engine.js:27
msgid "martial artist"
msgstr "artista marcial"

#: script/engine.js:28
msgid "punches do even more damage."
msgstr "socos fazer ainda mais danos."

#: script/engine.js:29
msgid "learned to fight quite effectively without weapons"
msgstr "aprendeu a lutar de forma bastante eficaz sem armas"

#: script/engine.js:32
msgid "unarmed master"
msgstr "mestre desarmado"

#: script/engine.js:33
msgid "punch twice as fast, and with even more force"
msgstr "soco duas vezes mais rápido, e com ainda mais força"

#: script/engine.js:34
msgid "learned to strike faster without weapons"
msgstr "aprenderam a atacar mais rápido sem armas"

#: script/engine.js:37
msgid "barbarian"
msgstr "bárbaro"

#: script/engine.js:38
msgid "melee weapons deal more damage"
msgstr "armas brancas mais dano"

#: script/engine.js:39
msgid "learned to swing weapons with force"
msgstr "aprendeu a balançar armas com força"

#: script/engine.js:42
msgid "slow metabolism"
msgstr "metabolismo lento"

#: script/engine.js:43
msgid "go twice as far without eating"
msgstr "ir duas vezes até sem comer"

#: script/engine.js:44
msgid "learned how to ignore the hunger"
msgstr "Aprendi a ignorar a fome"

#: script/engine.js:47
msgid "desert rat"
msgstr "deserto rato"

#: script/engine.js:48
msgid "go twice as far without drinking"
msgstr "ir duas vezes até sem beber"

#: script/engine.js:49
msgid "learned to love the dry air"
msgstr "Aprendi a amar o ar seco"

#: script/engine.js:52
msgid "evasive"
msgstr "evasivo"

#: script/engine.js:53
msgid "dodge attacks more effectively"
msgstr "esquivar de ataques de forma mais eficaz"

#: script/engine.js:54
msgid "learned to be where they're not"
msgstr "Aprendi a ser o lugar onde eles não são"

#: script/engine.js:57
msgid "precise"
msgstr "preciso"

#: script/engine.js:58
msgid "land blows more often"
msgstr "terra sopra com mais freqüência"

#: script/engine.js:59
msgid "learned to predict their movement"
msgstr "aprendeu a prever seu movimento"

#: script/engine.js:62
msgid "scout"
msgstr "patrulhar"

#: script/engine.js:63
msgid "see farther"
msgstr "veja mais"

#: script/engine.js:64
msgid "learned to look ahead"
msgstr "Aprendi a olhar para frente"

#: script/engine.js:67
msgid "stealthy"
msgstr "furtivo"

#: script/engine.js:68
msgid "better avoid conflict in the wild"
msgstr "melhor evitar o conflito em estado selvagem"

#: script/engine.js:69
msgid "learned how not to be seen"
msgstr "aprendi como não ser visto"

#: script/engine.js:72
msgid "gastronome"
msgstr "gastrónomo"

#: script/engine.js:73
msgid "restore more health when eating"
msgstr "restaurar mais saúde ao comer"

#: script/engine.js:74
msgid "learned to make the most of food"
msgstr "aprendeu a fazer o máximo de comida"

#: script/engine.js:136 script/engine.js:469
msgid "lights off."
msgstr "luzes apagadas."

#: script/engine.js:142 script/space.js:450
msgid "restart."
msgstr "reiniciar."

#: script/engine.js:148
msgid "share."
msgstr "ação."

#: script/engine.js:154
msgid "save."
msgstr "salvar."

#: script/engine.js:163
msgid "dropbox."
msgstr "dropbox."

#: script/engine.js:170
msgid "app store."
msgstr "app loja."

#: script/engine.js:249
msgid "Export / Import"
msgstr "Exportação / Importação"

#: script/engine.js:253
msgid "export or import save data, for backing up"
msgstr "exportação ou importação de poupança de dados, para fazer backup"

#: script/engine.js:254
msgid "or migrating computers"
msgstr "ou computadores migrando"

#: script/engine.js:258
msgid "export"
msgstr "exportação"

#: script/engine.js:262 script/engine.js:294
msgid "import"
msgstr "importação"

#: script/engine.js:273
msgid "are you sure?"
msgstr "você tem certeza?"

#: script/engine.js:274
msgid "if the code is invalid, all data will be lost."
msgstr "Se o código for inválido, todos os dados serão perdidos."

#: script/engine.js:275
msgid "this is irreversible."
msgstr "esta é irreversível."

#: script/engine.js:279 script/engine.js:365
msgid "yes"
msgstr "sim"

#: script/engine.js:284 script/engine.js:370
msgid "no"
msgstr "não"

#: script/engine.js:290
msgid "put the save code here."
msgstr "colocar o código de economia aqui."

#: script/engine.js:322
msgid "Export"
msgstr "Exportação"

#: script/engine.js:325
msgid "save this."
msgstr "salvar este."

#: script/engine.js:330
msgid "got it"
msgstr "entendi"

#: script/engine.js:359
msgid "Restart?"
msgstr "Reiniciar?"

#: script/engine.js:362
msgid "restart the game?"
msgstr "reiniciar o jogo?"

#: script/engine.js:393
msgid "Share"
msgstr "Compartilhar"

#: script/engine.js:396
msgid "bring your friends."
msgstr "traga seus amigos."

#: script/engine.js:399
msgid "facebook"
msgstr "facebook"

#: script/engine.js:406
msgid "google+"
msgstr "google+"

#: script/engine.js:413
msgid "twitter"
msgstr "twitter"

#: script/engine.js:420
msgid "reddit"
msgstr "reddit"

#: script/engine.js:427
msgid "close"
msgstr "fechar"

#: script/engine.js:462 script/engine.js:465
msgid "lights on."
msgstr "luzes acesas."

#: script/engine.js:572
msgid "{0} per {1}s"
msgstr "{0} por {1}s"

#: script/events.js:142
msgid "eat meat"
msgstr "comer carne"

#: script/events.js:162
msgid "use meds"
msgstr "uso de medicamentos"

#: script/events.js:360 script/events.js:405
msgid "miss"
msgstr "perder"

#: script/events.js:373 script/events.js:418
msgid "stunned"
msgstr "aturdido"

#: script/events.js:494 script/events/global.js:42 script/events/global.js:59
#: script/events/room.js:142 script/events/room.js:162
#: script/events/room.js:182 script/events/setpieces.js:25
#: script/events/setpieces.js:48 script/events/setpieces.js:65
#: script/events/setpieces.js:83 script/events/setpieces.js:106
#: script/events/setpieces.js:535 script/events/setpieces.js:1253
#: script/events/setpieces.js:2943 script/events/setpieces.js:2977
#: script/events/setpieces.js:3000 script/events/setpieces.js:3037
#: script/events/setpieces.js:3090 script/events/setpieces.js:3119
#: script/events/setpieces.js:3165 script/events/setpieces.js:3292
#: script/events/setpieces.js:3314 script/events/setpieces.js:3434
#: script/events/setpieces.js:3458 script/events/setpieces.js:3491
#: script/events/setpieces.js:3510 script/events/setpieces.js:3533
#: script/events/setpieces.js:3561
msgid "leave"
msgstr "deixar"

#: script/events.js:780
msgid "*** EVENT ***"
msgstr "*** EVENTO ***"

#: script/localization.js:4
msgid "saved."
msgstr "salvos."

#: script/localization.js:5
msgid "wood"
msgstr "madeira"

#: script/localization.js:6
msgid "builder"
msgstr "construtor"

#: script/localization.js:7
msgid "teeth"
msgstr "dentes"

#: script/localization.js:8
msgid "meat"
msgstr "carne"

#: script/localization.js:9
msgid "fur"
msgstr "pele"

#: script/localization.js:10
msgid "alien alloy"
msgstr "liga alienígena"

#: script/localization.js:11
msgid "bullets"
msgstr "balas"

#: script/localization.js:12
msgid "charm"
msgstr "encanto"

#: script/localization.js:13 script/path.js:148
msgid "leather"
msgstr "couro"

#: script/localization.js:14 script/path.js:146
msgid "iron"
msgstr "ferro"

#: script/localization.js:15 script/path.js:144
msgid "steel"
msgstr "aço"

#: script/localization.js:16
msgid "coal"
msgstr "carvão"

#: script/localization.js:17
msgid "sulphur"
msgstr "enxofre"

#: script/localization.js:18
msgid "energy cell"
msgstr "célula de energia"

#: script/localization.js:19 script/room.js:167
msgid "torch"
msgstr "tocha"

#: script/localization.js:20
msgid "medicine"
msgstr "medicina"

#: script/localization.js:21 script/outside.js:20
msgid "hunter"
msgstr "cavalo de caça"

#: script/localization.js:22 script/outside.js:28
msgid "trapper"
msgstr "caçador"

#: script/localization.js:23 script/outside.js:36
msgid "tanner"
msgstr "curtidor"

#: script/localization.js:24
msgid "grenade"
msgstr "granada"

#: script/localization.js:25
msgid "bolas"
msgstr "bolas"

#: script/localization.js:26 script/outside.js:44
msgid "charcutier"
msgstr "açougue de porcos"

#: script/localization.js:27 script/outside.js:53
msgid "iron miner"
msgstr "mineiro de ferro"

#: script/localization.js:28
msgid "iron mine"
msgstr "mina de ferro"

#: script/localization.js:29 script/outside.js:61
msgid "coal miner"
msgstr "mineiro de carvão"

#: script/localization.js:30
msgid "coal mine"
msgstr "mina de carvão"

#: script/localization.js:31 script/outside.js:69
msgid "sulphur miner"
msgstr "mineiro de enxofre"

#: script/localization.js:32
msgid "sulphur mine"
msgstr "mina de enxofre"

#: script/localization.js:33 script/outside.js:86
msgid "armourer"
msgstr "armeiro"

#: script/localization.js:34 script/outside.js:77
msgid "steelworker"
msgstr "trabalhador de usina siderúrgica"

#: script/localization.js:35
msgid "bait"
msgstr "isca"

#: script/localization.js:36 script/localization.js:43
msgid "cured meat"
msgstr "carne curada"

#: script/localization.js:37 script/localization.js:42
msgid "scales"
msgstr "balança"

#: script/localization.js:38
msgid "compass"
msgstr "bússola"

#: script/localization.js:39
msgid "laser rifle"
msgstr "rifle de laser"

#: script/localization.js:40 script/outside.js:13
msgid "gatherer"
msgstr "coletor"

#: script/localization.js:41
msgid "cloth"
msgstr "pano"

#: script/localization.js:44
msgid "thieves"
msgstr "thieves"

#: script/localization.js:45
msgid "not enough fur"
msgstr "Não pele suficiente"

#: script/localization.js:46
msgid "not enough wood"
msgstr "not enough wood"

#: script/localization.js:47
msgid "not enough coal"
msgstr "não o suficiente carvão"

#: script/localization.js:48
msgid "not enough iron"
msgstr "Não ferro suficiente"

#: script/localization.js:49
msgid "not enough steel"
msgstr "não de aço suficiente"

#: script/localization.js:50
msgid "baited trap"
msgstr "baited trap"

#: script/localization.js:51
msgid "not enough scales"
msgstr "escalas não suficientes"

#: script/localization.js:52
msgid "not enough cloth"
msgstr "Não pano suficiente"

#: script/localization.js:53
msgid "not enough teeth"
msgstr "dentes não é suficiente"

#: script/localization.js:54
msgid "not enough leather"
msgstr "Não couro suficiente"

#: script/localization.js:55
msgid "not enough meat"
msgstr "não carne suficiente"

#: script/localization.js:56
msgid "the compass points east"
msgstr "os pontos cardeais leste"

#: script/localization.js:57
msgid "the compass points west"
msgstr "os pontos cardeais oeste"

#: script/localization.js:58
msgid "the compass points north"
msgstr "os pontos cardeais norte"

#: script/localization.js:59
msgid "the compass points south"
msgstr "os pontos cardeais sul"

#: script/localization.js:60
msgid "the compass points northeast"
msgstr "os pontos cardeais nordeste"

#: script/localization.js:61
msgid "the compass points northwest"
msgstr "os pontos cardeais noroeste"

#: script/localization.js:62
msgid "the compass points southeast"
msgstr "os pontos cardeais sudeste"

#: script/localization.js:63
msgid "the compass points southwest"
msgstr "os pontos cardeais sudoeste"

#: script/localization.js:70
msgid "stores"
msgstr "lojas"

#: script/localization.js:71
msgid "weapons"
msgstr "armas"

#: script/localization.js:72
msgid "build:"
msgstr "construir:"

#: script/localization.js:73
msgid "craft:"
msgstr "ofício:"

#: script/localization.js:74
msgid "buy:"
msgstr "comprar:"

#: script/localization.js:75
msgid "supplies:"
msgstr "abastecimento:"

#: script/localization.js:76
msgid "perks:"
msgstr "regalias:"

#: script/localization.js:77
msgid "take:"
msgstr "tomar:"

#: script/localization.js:78
msgid "drop:"
msgstr "cair:"

#: script/localization.js:79
msgid "forest"
msgstr "floresta"

#: script/localization.js:80
msgid "village"
msgstr "aldeia"

#: script/outside.js:5
msgid "Outside"
msgstr "Fora"

#: script/outside.js:100
msgid "scraps of fur"
msgstr "pedaços de pele"

#: script/outside.js:105
msgid "bits of meat"
msgstr "pedaços de carne"

#: script/outside.js:110
msgid "strange scales"
msgstr "escalas estranhas"

#: script/outside.js:115
msgid "scattered teeth"
msgstr "dentes dispersos"

#: script/outside.js:120
msgid "tattered cloth"
msgstr "tattered cloth"

#: script/outside.js:125
msgid "a crudely made charm"
msgstr "um encanto crua feita"

#: script/outside.js:142 script/outside.js:535
msgid "A Silent Forest"
msgstr "Uma Floresta Silenciosa"

#: script/outside.js:170
msgid "gather wood"
msgstr "recolher madeira"

#: script/outside.js:187
msgid "a stranger arrives in the night"
msgstr "um estranho chega no meio da noite"

#: script/outside.js:189
msgid "a weathered family takes up in one of the huts."
msgstr "uma família resistiu ocupa em uma das cabanas."

#: script/outside.js:191
msgid "a small group arrives, all dust and bones."
msgstr "a small group arrives, all dust and bones."

#: script/outside.js:193
msgid "a convoy lurches in, equal parts worry and hope."
msgstr "um comboio guinadas em, partes iguais preocupação e esperança."

#: script/outside.js:195
msgid "the town's booming. word does get around."
msgstr "da expansão da cidade. palavra não se locomover."

#: script/outside.js:425
msgid "pop "
msgstr "estouro"

#: script/outside.js:516
msgid "check traps"
msgstr "verificar armadilhas"

#: script/outside.js:537
msgid "A Lonely Hut"
msgstr "Uma Cabana Solitária"

#: script/outside.js:539
msgid "A Tiny Village"
msgstr "Uma Pequena Aldeia"

#: script/outside.js:541
msgid "A Modest Village"
msgstr "Uma Modesta Aldeia"

#: script/outside.js:543
msgid "A Large Village"
msgstr "Uma Grande Aldeia"

#: script/outside.js:545
msgid "A Raucous Village"
msgstr "Um Rouco Aldeia"

#: script/outside.js:557
msgid "the sky is grey and the wind blows relentlessly"
msgstr "o céu é cinza eo vento sopra sem parar"

#: script/outside.js:567
msgid "dry brush and dead branches litter the forest floor"
msgstr "pincel seco e lixo galhos mortos no chão da floresta"

#: script/outside.js:593
msgid "the traps contain "
msgstr "as armadilhas contêm"

#: script/outside.js:598
msgid " and "
msgstr "e"

#: script/path.js:33 script/path.js:309
msgid "A Dusty Path"
msgstr "Um caminho empoeirad"

#: script/path.js:50
msgid "embark"
msgstr "embarcar"

#: script/path.js:68
msgid "the compass points "
msgstr "os pontos cardeais"

#: script/path.js:142
msgid "none"
msgstr "nenhum"

#: script/path.js:152
msgid "armour"
msgstr "armadura"

#: script/path.js:164
msgid "water"
msgstr "água"

#: script/path.js:243 script/world.js:306
msgid "free {0}/{1}"
msgstr "livre {0}/{1}"

#: script/path.js:267
msgid "weight"
msgstr "peso"

#: script/path.js:269
msgid "available"
msgstr "disponível"

#: script/room.js:22
msgid "trap"
msgstr "armadilha"

#: script/room.js:25
msgid ""
"builder says she can make traps to catch any creatures might still be alive "
"out there"
msgstr ""
"construtor diz que ela pode fazer armadilhas para pegar todas as criaturas "
"que ainda poderia estar vivo lá fora"

#: script/room.js:26
msgid "more traps to catch more creatures"
msgstr "mais armadilhas para pegar mais criaturas"

#: script/room.js:27
msgid "more traps won't help now"
msgstr "mais armadilhas não vai ajudar agora"

#: script/room.js:37
msgid "cart"
msgstr "carrinho"

#: script/room.js:40
msgid "builder says she can make a cart for carrying wood"
msgstr "construtor diz que ela pode fazer um carrinho para transportar madeira"

#: script/room.js:41
msgid "the rickety cart will carry more wood from the forest"
msgstr "o carrinho raquítico vai transportar mais madeira da floresta"

#: script/room.js:50
msgid "hut"
msgstr "cabana"

#: script/room.js:53
msgid "builder says there are more wanderers. says they'll work, too."
msgstr "construtor diz que há mais errantes. diz que vai trabalhar também."

#: script/room.js:54
msgid "builder puts up a hut, out in the forest. says word will get around."
msgstr ""
"construtor coloca-se uma cabana, na floresta. diz a palavra vai se locomover."

#: script/room.js:55
msgid "no more room for huts."
msgstr "há mais espaço para barracas."

#: script/room.js:65
msgid "lodge"
msgstr "alojamento"

#: script/room.js:68
msgid "villagers could help hunt, given the means"
msgstr "aldeões poderia ajudar a caçar, dados os meios"

#: script/room.js:69
msgid "the hunting lodge stands in the forest, a ways out of town"
msgstr "o pavilhão de caça está na floresta, maneiras para fora da cidade"

#: script/room.js:80
msgid "trading post"
msgstr "feitoria"

#: script/room.js:83
msgid "a trading post would make commerce easier"
msgstr "um posto de troca faria comércio mais fácil"

#: script/room.js:84
msgid ""
"now the nomads have a place to set up shop, they might stick around a while"
msgstr ""
"agora os nômades têm um lugar para se estabelecer, eles podem ficar por um "
"tempo"

#: script/room.js:94
msgid "tannery"
msgstr "curtume"

#: script/room.js:97
msgid "builder says leather could be useful. says the villagers could make it."
msgstr ""
"construtor diz couro poderia ser útil. diz que os moradores poderiam fazê-lo."

#: script/room.js:98
msgid "tannery goes up quick, on the edge of the village"
msgstr "curtume sobe rápido, na orla da aldeia"

#: script/room.js:108
msgid "smokehouse"
msgstr "defumadouro"

#: script/room.js:111
msgid ""
"should cure the meat, or it'll spoil. builder says she can fix something up."
msgstr ""
"eve curar a carne, ou ele vai estragar. construtor diz que pode corrigir "
"alguma coisa."

#: script/room.js:112
msgid "builder finishes the smokehouse. she looks hungry."
msgstr "construtor termina o fumeiro. ela se parece com fome."

#: script/room.js:122
msgid "workshop"
msgstr "oficina"

#: script/room.js:125
msgid "builder says she could make finer things, if she had the tools"
msgstr ""
"construtor diz que ela poderia tornar as coisas mais finas, se ela tinha as "
"ferramentas"

#: script/room.js:126
msgid "workshop's finally ready. builder's excited to get to it"
msgstr ""
"oficina está finalmente pronto. construtor está animado para chegar a ele"

#: script/room.js:137
msgid "steelworks"
msgstr "siderurgia"

#: script/room.js:140
msgid "builder says the villagers could make steel, given the tools"
msgstr ""
"construtor diz que os moradores poderiam fazer aço, dadas as ferramentas"

#: script/room.js:141
msgid "a haze falls over the village as the steelworks fires up"
msgstr "uma neblina cai sobre a aldeia como as siderúrgicas despede-se"

#: script/room.js:152
msgid "armoury"
msgstr "arsenal"

#: script/room.js:155
msgid "builder says it'd be useful to have a steady source of bullets"
msgstr "construtor diz que seria útil ter uma fonte constante de balas"

#: script/room.js:156
msgid "armoury's done, welcoming back the weapons of the past."
msgstr "arsenal é feito, acolhendo de volta as armas do passado."

#: script/room.js:170
msgid "a torch to keep the dark away"
msgstr "uma tocha para manter a escuridão longe"

#: script/room.js:179
msgid "waterskin"
msgstr "odre"

#: script/room.js:183
msgid "this waterskin'll hold a bit of water, at least"
msgstr "este odre vai realizar um pouco de água, pelo menos"

#: script/room.js:191
msgid "cask"
msgstr "barril"

#: script/room.js:195
msgid "the cask holds enough water for longer expeditions"
msgstr "o tonel tem água suficiente para expedições mais longas"

#: script/room.js:204
msgid "water tank"
msgstr "tanque de água"

#: script/room.js:208
msgid "never go thirsty again"
msgstr "nunca ir com sede novamente"

#: script/room.js:217
msgid "bone spear"
msgstr "lança de osso"

#: script/room.js:220
msgid "this spear's not elegant, but it's pretty good at stabbing"
msgstr "esta lança não é elegante, mas é muito bom em esfaqueamento"

#: script/room.js:229 script/world.js:300
msgid "rucksack"
msgstr "mochila"

#: script/room.js:233
msgid "carrying more means longer expeditions to the wilds"
msgstr "transportando mais meios expedições mais longas para a floresta"

#: script/room.js:241
msgid "wagon"
msgstr "vagão"

#: script/room.js:245
msgid "the wagon can carry a lot of supplies"
msgstr "o vagão pode transportar uma grande quantidade de material"

#: script/room.js:254
msgid "convoy"
msgstr "comboio"

#: script/room.js:258
msgid "the convoy can haul mostly everything"
msgstr "o comboio pode transportar praticamente tudo"

#: script/room.js:268
msgid "l armour"
msgstr "l armadura"

#: script/room.js:271
msgid "leather's not strong. better than rags, though."
msgstr "couro não é forte. melhor do que trapos, no entanto."

#: script/room.js:280
msgid "i armour"
msgstr "i armadura"

#: script/room.js:283
msgid "iron's stronger than leather"
msgstr "ferro é mais forte do que o couro"

#: script/room.js:292
msgid "s armour"
msgstr "s armadura"

#: script/room.js:295
msgid "steel's stronger than iron"
msgstr "aço é mais forte do que o ferro"

#: script/room.js:304
msgid "iron sword"
msgstr "espada de ferro"

#: script/room.js:307
msgid "sword is sharp. good protection out in the wilds."
msgstr "espada é afiada. boa proteção no mato."

#: script/room.js:317
msgid "steel sword"
msgstr "espada de aço"

#: script/room.js:320
msgid "the steel is strong, and the blade true."
msgstr "o aço é forte, e a lâmina verdadeira."

#: script/room.js:330
msgid "rifle"
msgstr "rifle"

#: script/room.js:332
msgid "black powder and bullets, like the old days."
msgstr "pó e balas de preto, como nos velhos tempos."

#: script/room.js:464
msgid "Room"
msgstr "Quarto"

#: script/room.js:492 script/room.js:617
msgid "A Dark Room"
msgstr "Um quarto escuro"

#: script/room.js:507
msgid "light fire"
msgstr "fogo luz"

#: script/room.js:518
msgid "stoke fire"
msgstr "stoke fogo"

#: script/room.js:557 script/room.js:568 script/room.js:716 script/room.js:720
msgid "the room is {0}"
msgstr "o quarto é {0}"

#: script/room.js:558 script/room.js:567 script/room.js:685
msgid "the fire is {0}"
msgstr "o fogo é {0}"

#: script/room.js:578
msgid ""
"the stranger is standing by the fire. she says she can help. says she builds "
"things."
msgstr ""
"o estranho está de pé perto do fogo. ela diz que pode ajudar. diz que ela "
"constrói coisas."

#: script/room.js:593
msgid "freezing"
msgstr "congelação"

#: script/room.js:594
msgid "cold"
msgstr "frio"

#: script/room.js:595
msgid "mild"
msgstr "manso"

#: script/room.js:596
msgid "warm"
msgstr "quente"

#: script/room.js:597
msgid "hot"
msgstr "ardoroso"

#: script/room.js:609
msgid "dead"
msgstr "morto"

#: script/room.js:610
msgid "smoldering"
msgstr "latente"

#: script/room.js:611
msgid "flickering"
msgstr "tremulante"

#: script/room.js:612
msgid "burning"
msgstr "ardente"

#: script/room.js:613
msgid "roaring"
msgstr "rugido"

#: script/room.js:617
msgid "A Firelit Room"
msgstr "Um fogo aceso quarto"

#: script/room.js:655
msgid "not enough wood to get the fire going"
msgstr "Não madeira suficiente para iniciar o fogo"

#: script/room.js:668
msgid "the wood has run out"
msgstr "a madeira se esgotou"

#: script/room.js:688
msgid "the light from the fire spills from the windows, out into the dark"
msgstr "a luz do fogo derrama das janelas, para o escuro"

#: script/room.js:701
msgid "builder stokes the fire"
msgstr "construtor atiça o fogo"

#: script/room.js:731
msgid "the wind howls outside"
msgstr "o vento uiva fora"

#: script/room.js:732
msgid "the wood is running out"
msgstr "a madeira está se esgotando"

#: script/room.js:739
msgid "a ragged stranger stumbles through the door and collapses in the corner"
msgstr "um estranho maltrapilho tropeça através da porta e cai no canto"

#: script/room.js:747
msgid ""
"the stranger shivers, and mumbles quietly. her words are unintelligible."
msgstr ""
"arrepios estrangeiro, e murmura baixinho. suas palavras são ininteligíveis."

#: script/room.js:750
msgid "the stranger in the corner stops shivering. her breathing calms."
msgstr "o estranho no canto pára de tremer. sua respiração acalma."

#: script/room.js:908 script/room.js:956
msgid "not enough "
msgstr "não é suficiente"

#: script/room.js:928
msgid "builder just shivers"
msgstr "construtor apenas treme"

#: script/ship.js:11
msgid "Ship"
msgstr "Navio"

#: script/ship.js:28
msgid "An Old Starship"
msgstr "Um Starship Velho"

#: script/ship.js:41
msgid "hull:"
msgstr "casco:"

#: script/ship.js:48
msgid "engine:"
msgstr "motor:"

#: script/ship.js:56
msgid "reinforce hull"
msgstr "reforçar casco"

#: script/ship.js:66
msgid "upgrade engine"
msgstr "mecanismo de atualização"

#: script/ship.js:76 script/ship.js:152
msgid "lift off"
msgstr "decolar"

#: script/ship.js:101
msgid ""
"somewhere above the debris cloud, the wanderer fleet hovers. been on this "
"rock too long."
msgstr ""
"em algum lugar acima da nuvem de detritos, a frota errante paira. sido sobre "
"esta pedra muito tempo."

#: script/ship.js:116 script/ship.js:129
msgid "not enough alien alloy"
msgstr "não o suficiente liga alien"

#: script/ship.js:144
msgid "Ready to Leave?"
msgstr "Pronto para sair?"

#: script/ship.js:148
msgid "time to get out of this place. won't be coming back."
msgstr "hora de sair deste lugar. não vai voltar."

#: script/ship.js:160
msgid "linger"
msgstr "demorar"

#: script/space.js:45
msgid "hull: "
msgstr "casco:"

#: script/space.js:81
msgid "Troposphere"
msgstr "Troposfera"

#: script/space.js:83
msgid "Stratosphere"
msgstr "Estratosfera"

#: script/space.js:85
msgid "Mesosphere"
msgstr "Mesosfera"

#: script/space.js:87
msgid "Thermosphere"
msgstr "Termosfera"

#: script/space.js:89
msgid "Exosphere"
msgstr "Exosfera"

#: script/space.js:91
msgid "Space"
msgstr "Espaço"

#: script/space.js:432
msgid "score for this game: {0}"
msgstr "pontuação para este jogo: {0}"

#: script/space.js:439
msgid "total score: {0}"
msgstr "pontuação total: {0}"

#: script/world.js:48
msgid "punch"
msgstr "soco"

#: script/world.js:54
msgid "stab"
msgstr "facada"

#: script/world.js:60
msgid "swing"
msgstr "balanço"

#: script/world.js:66
msgid "slash"
msgstr "reduzir"

#: script/world.js:72
msgid "thrust"
msgstr "impulso"

#: script/world.js:78
msgid "shoot"
msgstr "atirar"

#: script/world.js:85
msgid "blast"
msgstr "explosão"

#: script/world.js:92
msgid "lob"
msgstr "louvor"

#: script/world.js:99
msgid "tangle"
msgstr "enredo"

#: script/world.js:124
msgid "An&nbsp;Outpost"
msgstr "Uma&nbsp;Posto Avançado"

#: script/world.js:125
msgid "Iron&nbsp;Mine"
msgstr "Ferro&nbsp;Mina"

#: script/world.js:126
msgid "Coal&nbsp;Mine"
msgstr "Carvão&nbsp;Mina"

#: script/world.js:127
msgid "Sulphur&nbsp;Mine"
msgstr "Enxofre&nbsp;Mina"

#: script/world.js:128
msgid "An&nbsp;Old&nbsp;House"
msgstr "Uma&nbsp;Velho&nbsp;Casa"

#: script/world.js:129
msgid "A&nbsp;Damp&nbsp;Cave"
msgstr "Uma&nbsp;úmido&nbsp;caverna"

#: script/world.js:130
msgid "An&nbsp;Abandoned&nbsp;Town"
msgstr "Uma&nbsp;Abandonado&nbsp;Cidade"

#: script/world.js:131
msgid "A&nbsp;Ruined&nbsp;City"
msgstr "Uma&nbsp;Arruinado&nbsp;Cidade"

#: script/world.js:132
msgid "A&nbsp;Crashed&nbsp;Starship"
msgstr "Uma&nbsp;Caiu&nbsp;Starship"

#: script/world.js:133
msgid "A&nbsp;Borehole"
msgstr "Uma&nbsp;Furo"

#: script/world.js:134
msgid "A&nbsp;Battlefield"
msgstr "Uma&nbsp;Campo de Batalha"

#: script/world.js:135
msgid "A&nbsp;Murky&nbsp;Swamp"
msgstr "Uma&nbsp;Muricy&nbsp;Pântano"

#: script/world.js:140
msgid "A&nbsp;Destroyed&nbsp;Village"
msgstr "Uma&nbsp;Destruído&nbsp;Aldeia"

#: script/world.js:270
msgid "water:{0}"
msgstr "água:{0}"

#: script/world.js:298
msgid "pockets"
msgstr "bolsos"

#: script/world.js:323
msgid "hp: {0}/{1}"
msgstr "hp: {0}/{1}"

#: script/world.js:330
msgid "{0}:{1}"
msgstr "{0}:{1}"

#: script/world.js:365
msgid "dangerous to be this far from the village without proper protection"
msgstr "perigoso estar tão longe da aldeia sem proteção adequada"

#: script/world.js:367
msgid "safer here"
msgstr "mais seguro aqui"

#: script/world.js:473
msgid "the meat has run out"
msgstr "a carne se esgotou"

#: script/world.js:479
msgid "starvation sets in"
msgstr "conjuntos de fome em"

#: script/world.js:505
msgid "there is no more water"
msgstr "não existe mais água"

#: script/world.js:509
msgid "the thirst becomes unbearable"
msgstr "a sede se torna insuportável"

#: script/world.js:582
msgid "the trees yield to dry grass. the yellowed brush rustles in the wind."
msgstr "as árvores ceder a grama seca. o pincel amarelado agita ao vento."

#: script/world.js:585
msgid ""
"the trees are gone. parched earth and blowing dust are poor replacements."
msgstr ""
"as árvores se foram. terra seca e poeira soprando são substitutos pobres."

#: script/world.js:592
msgid ""
"trees loom on the horizon. grasses gradually yield to a forest floor of dry "
"branches and fallen leaves."
msgstr ""
"árvores surgem no horizonte. gramíneas gradualmente ceder a um assoalho da "
"floresta de galhos secos e folhas caídas."

#: script/world.js:595
msgid "the grasses thin. soon, only dust remains."
msgstr "the grasses thin. soon, only dust remains."

#: script/world.js:602
msgid "the barrens break at a sea of dying grass, swaying in the arid breeze."
msgstr "Barrens quebrar em um mar de morrer grama, balançando na brisa árido."

#: script/world.js:605
msgid ""
"a wall of gnarled trees rises from the dust. their branches twist into a "
"skeletal canopy overhead."
msgstr ""
"uma muralha de árvores retorcidas sobe da poeira. seus ramos torcer para uma "
"sobrecarga de dossel esquelético."

#: script/world.js:812
msgid "Wanderer"
msgstr "vagabundo"

#: script/world.js:817
msgid "The&nbsp;Village"
msgstr "O&nbsp;Aldeia"

#: script/world.js:847
msgid "the world fades"
msgstr "os fades mundo"

#: script/world.js:950 script/events/setpieces.js:2956
msgid "water replenished"
msgstr "água reabastecido"

#: script/world.js:979
msgid "A Barren World"
msgstr "Um mundo Estéril"

#: script/events/encounters.js:7
msgid "A Snarling Beast"
msgstr "A Rosnar Besta"

#: script/events/encounters.js:15
msgid "snarling beast"
msgstr "rosnando besta"

#: script/events/encounters.js:16
msgid "the snarling beast is dead"
msgstr "a besta rosnando está morto"

#: script/events/encounters.js:39
msgid "a snarling beast leaps out of the underbrush"
msgstr "uma besta rosnando salta para fora do mato"

#: script/events/encounters.js:44
msgid "A Gaunt Man"
msgstr "Um homem magro"

#: script/events/encounters.js:52
msgid "gaunt man"
msgstr "magro homem"

#: script/events/encounters.js:53
msgid "the gaunt man is dead"
msgstr "o homem magro está morto"

#: script/events/encounters.js:76
msgid "a gaunt man approaches, a crazed look in his eye"
msgstr "um homem magro se aproxima, um olhar enlouquecido em seus olhos"

#: script/events/encounters.js:81
msgid "A Strange Bird"
msgstr "Um pássaro estranho"

#: script/events/encounters.js:89
msgid "strange bird"
msgstr "estranho pássaro"

#: script/events/encounters.js:90
msgid "the strange bird is dead"
msgstr "o estranho pássaro está morto"

#: script/events/encounters.js:113
msgid "a strange looking bird speeds across the plains"
msgstr "uma estranha velocidades de aves que procuram através das planícies"

#: script/events/encounters.js:119
msgid "A Shivering Man"
msgstr "Um homem Shivering"

#: script/events/encounters.js:127
msgid "shivering man"
msgstr "tremendo homem"

#: script/events/encounters.js:128
msgid "the shivering man is dead"
msgstr "o homem tremendo está morto"

#: script/events/encounters.js:156
msgid "a shivering man approaches and attacks with surprising strength"
msgstr "um tremendo homem abordagens e ataques com uma força surpreendente"

#: script/events/encounters.js:161
msgid "A Man-Eater"
msgstr "a criatura que come homens"

#: script/events/encounters.js:169
msgid "man-eater"
msgstr "a criatura que come homens"

#: script/events/encounters.js:170
msgid "the man-eater is dead"
msgstr "a criatura que come homens está morto"

#: script/events/encounters.js:193
msgid "a large creature attacks, claws freshly bloodied"
msgstr "uma grande criatura ataca, garras recém-sangrando"

#: script/events/encounters.js:198
msgid "A Scavenger"
msgstr "Um Limpador"

#: script/events/encounters.js:206
msgid "scavenger"
msgstr "limpador"

#: script/events/encounters.js:207
msgid "the scavenger is dead"
msgstr "o limpador está morto"

#: script/events/encounters.js:235
msgid "a scavenger draws close, hoping for an easy score"
msgstr "um limpador se aproxima, esperando por uma pontuação fácil"

#: script/events/encounters.js:240
msgid "A Huge Lizard"
msgstr "Um lagarto enorme"

#: script/events/encounters.js:248
msgid "lizard"
msgstr "lagarto"

#: script/events/encounters.js:249
msgid "the lizard is dead"
msgstr "o lagarto está morto"

#: script/events/encounters.js:272
msgid "the grass thrashes wildly as a huge lizard pushes through"
msgstr "grama agita freneticamente como um lagarto enorme empurra através"

#: script/events/encounters.js:278
msgid "A Feral Terror"
msgstr "A Feral Terror"

#: script/events/encounters.js:286
msgid "feral terror"
msgstr "terror feral"

#: script/events/encounters.js:287
msgid "the feral terror is dead"
msgstr "o terror feral está morto"

#: script/events/encounters.js:310
msgid "a beast, wilder than imagining, erupts out of the foliage"
msgstr ""
"uma besta, mais selvagem do que imaginar, irrompe para fora da folhagem"

#: script/events/encounters.js:315
msgid "A Soldier"
msgstr "Um soldado"

#: script/events/encounters.js:323
msgid "soldier"
msgstr "soldado"

#: script/events/encounters.js:324
msgid "the soldier is dead"
msgstr "o soldado está morto"

#: script/events/encounters.js:353
msgid "a soldier opens fire from across the desert"
msgstr "um soldado abre fogo do outro lado do deserto"

#: script/events/encounters.js:358
msgid "A Sniper"
msgstr "Um Sniper"

#: script/events/encounters.js:366
msgid "sniper"
msgstr "atirador"

#: script/events/encounters.js:367
msgid "the sniper is dead"
msgstr "o atirador está morto"

#: script/events/encounters.js:396
msgid "a shot rings out, from somewhere in the long grass"
msgstr "um tiro ressoa, de algum lugar na grama longa"

#: script/events/global.js:6
msgid "The Thief"
msgstr "o ladrão"

#: script/events/global.js:13
msgid "the villagers haul a filthy man out of the store room."
msgstr "os moradores transportar um homem imundo fora da sala de loja."

#: script/events/global.js:14
msgid "say his folk have been skimming the supplies."
msgstr "dizem que seus povos foram roçando os suprimentos."

#: script/events/global.js:15
msgid "say he should be strung up as an example."
msgstr "dizem que ele deve ser enforcado como um exemplo."

#: script/events/global.js:17
msgid "a thief is caught"
msgstr "um ladrão é pego"

#: script/events/global.js:21
msgid "hang him"
msgstr "enforcá-lo"

#: script/events/global.js:25
msgid "spare him"
msgstr "poupá-lo"

#: script/events/global.js:32
msgid "the villagers hang the thief high in front of the store room."
msgstr "os aldeões pendurar o ladrão alta na frente da sala de loja."

#: script/events/global.js:33
msgid ""
"the point is made. in the next few days, the missing supplies are returned."
msgstr ""
"o ponto é feito. nos próximos dias, os suprimentos que faltam são devolvidos."

#: script/events/global.js:49
msgid "the man says he's grateful. says he won't come around any more."
msgstr "o homem diz que ele é grato. diz que não vai vir em torno de mais."

#: script/events/global.js:50
msgid "shares what he knows about sneaking before he goes."
msgstr "compartilha o que sabe sobre furtivamente antes que ele vá."

#: script/events/outside.js:6
msgid "A Ruined Trap"
msgstr "A Armadilha Arruinado"

#: script/events/outside.js:13
msgid "some of the traps have been torn apart."
msgstr "algumas das armadilhas foram dilacerados."

#: script/events/outside.js:14
msgid "large prints lead away, into the forest."
msgstr "grandes impressões levar para longe, para dentro da floresta."

#: script/events/outside.js:22
msgid "some traps have been destroyed"
msgstr "algumas armadilhas foram destruídas"

#: script/events/outside.js:26
msgid "track them"
msgstr "monitorá-los"

#: script/events/outside.js:30 script/events/room.js:71
#: script/events/room.js:122
msgid "ignore them"
msgstr "ignorá-los"

#: script/events/outside.js:37
msgid "the tracks disappear after just a few minutes."
msgstr "as faixas desaparecem depois de apenas alguns minutos."

#: script/events/outside.js:38
msgid "the forest is silent."
msgstr "a floresta está em silêncio."

#: script/events/outside.js:42 script/events/outside.js:59
#: script/events/outside.js:98 script/events/outside.js:115
#: script/events/outside.js:159 script/events/outside.js:176
#: script/events/outside.js:208 script/events/outside.js:240
msgid "go home"
msgstr "ir para casa"

#: script/events/outside.js:49
msgid "not far from the village lies a large beast, its fur matted with blood."
msgstr ""
"não muito longe da aldeia encontra-se uma grande besta, seu pêlo emaranhado "
"com sangue."

#: script/events/outside.js:50
msgid "it puts up little resistance before the knife."
msgstr "ele coloca um pouco de resistência antes da faca."

#: script/events/outside.js:68
msgid "Sickness"
msgstr "doença"

#: script/events/outside.js:75
msgid "a sickness is spreading through the village."
msgstr "a doença está se espalhando através da aldeia."

#: script/events/outside.js:76 script/events/outside.js:132
msgid "medicine is needed immediately."
msgstr "medicina é necessária imediatamente."

#: script/events/outside.js:82
msgid "1 medicine"
msgstr "uma medicina"

#: script/events/outside.js:87
msgid "ignore it"
msgstr "ignorá-la"

#: script/events/outside.js:94
msgid "the sickness is cured in time."
msgstr "a doença é curada em tempo."

#: script/events/outside.js:105
msgid "the sickness spreads through the village."
msgstr "a doença se espalha através da aldeia."

#: script/events/outside.js:106
msgid "the days are spent with burials."
msgstr "os dias são gastos com os enterros."

#: script/events/outside.js:107 script/events/outside.js:167
msgid "the nights are rent with screams."
msgstr "as noites são aluguel com gritos."

#: script/events/outside.js:124
msgid "Plague"
msgstr "Praga"

#: script/events/outside.js:131
msgid "a terrible plague is fast spreading through the village."
msgstr "uma terrível praga está se espalhando através da aldeia."

#: script/events/outside.js:137
msgid "5 medicine"
msgstr "5 medicina"

#: script/events/outside.js:142
msgid "do nothing"
msgstr "não fazer nada"

#: script/events/outside.js:149
msgid "the plague is kept from spreading."
msgstr "a praga é mantido se espalhe."

#: script/events/outside.js:150
msgid "only a few die."
msgstr "apenas algumas morrem."

#: script/events/outside.js:151
msgid "the rest bury them."
msgstr "o resto enterrá-los."

#: script/events/outside.js:166
msgid "the plague rips through the village."
msgstr "a praga rasga através da aldeia."

#: script/events/outside.js:168
msgid "the only hope is a quick death."
msgstr "a única esperança é uma morte rápida."

#: script/events/outside.js:185
msgid "A Beast Attack"
msgstr "Um ataque Besta"

#: script/events/outside.js:192
msgid "a pack of snarling beasts pours out of the trees."
msgstr "um bando de bestas rosnando derrama das árvores."

#: script/events/outside.js:193
msgid "the fight is short and bloody, but the beasts are repelled."
msgstr "a luta é curta e sangrenta, mas os animais são repelidos."

#: script/events/outside.js:194
msgid "the villagers retreat to mourn the dead."
msgstr "os moradores retirar-se para chorar os mortos."

#: script/events/outside.js:217
msgid "A Military Raid"
msgstr "A Raid Militar"

#: script/events/outside.js:224
msgid "a gunshot rings through the trees."
msgstr "um tiro anéis através das árvores."

#: script/events/outside.js:225
msgid "well armed men charge out of the forest, firing into the crowd."
msgstr ""
"bem homens armados cobrar para fora da floresta, disparando contra a "
"multidão."

#: script/events/outside.js:226
msgid "after a skirmish they are driven away, but not without losses."
msgstr "depois de uma escaramuça que são expulsos, mas não sem perdas."

#: script/events/room.js:6
msgid "The Nomad"
msgstr "a Nomad"

#: script/events/room.js:13
msgid ""
"a nomad shuffles into view, laden with makeshift bags bound with rough twine."
msgstr ""
"um nômade embaralha em vista, carregado com sacos improvisados amarrados com "
"barbante áspero."

#: script/events/room.js:14
msgid "won't say from where he came, but it's clear that he's not staying."
msgstr "Não vou dizer de onde ele veio, mas é claro que ele não vai ficar."

#: script/events/room.js:16
msgid "a nomad arrives, looking to trade"
msgstr "um nômade chega, olhando para o comércio"

#: script/events/room.js:20
msgid "buy scales"
msgstr "comprar escalas"

#: script/events/room.js:25
msgid "buy teeth"
msgstr "comprar dentes"

#: script/events/room.js:30
msgid "buy bait"
msgstr "comprar isca"

#: script/events/room.js:33
msgid "traps are more effective with bait."
msgstr "armadilhas são mais eficazes com isca."

#: script/events/room.js:39
msgid "buy compass"
msgstr "comprar bússola"

#: script/events/room.js:42
msgid "the old compass is dented and dusty, but it looks to work."
msgstr "a velha bússola é amassada e empoeirada, mas parece funcionar."

#: script/events/room.js:46 script/events/room.js:227
#: script/events/room.js:240 script/events/room.js:253
#: script/events/room.js:305 script/events/room.js:324
#: script/events/room.js:376 script/events/room.js:395
#: script/events/room.js:434 script/events/room.js:552
#: script/events/room.js:568 script/events/room.js:584
#: script/events/room.js:595
msgid "say goodbye"
msgstr "dizer adeus"

#: script/events/room.js:53 script/events/room.js:104
msgid "Noises"
msgstr "ruídos"

#: script/events/room.js:60
msgid "through the walls, shuffling noises can be heard."
msgstr "através das paredes, ruídos baralhar pode ser ouvido."

#: script/events/room.js:61
msgid "can't tell what they're up to."
msgstr "não pode dizer o que eles estão fazendo."

#: script/events/room.js:63
msgid "strange noises can be heard through the walls"
msgstr "ruídos estranhos podem ser ouvidos através das paredes"

#: script/events/room.js:67 script/events/room.js:118
#: script/events/setpieces.js:1661
msgid "investigate"
msgstr "investigar"

#: script/events/room.js:78
msgid "vague shapes move, just out of sight."
msgstr "formas vagas mover, apenas fora da vista."

#: script/events/room.js:79
msgid "the sounds stop."
msgstr "os sons parar."

#: script/events/room.js:83 script/events/room.js:96
msgid "go back inside"
msgstr "go back inside"

#: script/events/room.js:91
msgid ""
"a bundle of sticks lies just beyond the threshold, wrapped in coarse furs."
msgstr ""
"um feixe de varas está um pouco além do limite, envolto em peles grossas."

#: script/events/room.js:92
msgid "the night is silent."
msgstr " a noite é silenciosa."

#: script/events/room.js:111
msgid "scratching noises can be heard from the store room."
msgstr "ruídos coçar pode ser ouvido da sala de loja."

#: script/events/room.js:112
msgid "something's in there."
msgstr "something's in there."

#: script/events/room.js:114
msgid "something's in the store room"
msgstr "algo está na sala de loja"

#: script/events/room.js:129 script/events/room.js:149
#: script/events/room.js:169
msgid "some wood is missing."
msgstr "um pouco de madeira está em falta."

#: script/events/room.js:130
msgid "the ground is littered with small scales"
msgstr "o chão está cheio de pequenas escalas"

#: script/events/room.js:150
msgid "the ground is littered with small teeth"
msgstr "o chão está cheio de pequenos dentes"

#: script/events/room.js:170
msgid "the ground is littered with scraps of cloth"
msgstr "o chão está cheio de pedaços de pano"

#: script/events/room.js:190
msgid "The Beggar"
msgstr "o mendigo"

#: script/events/room.js:197
msgid "a beggar arrives."
msgstr "um mendigo chega."

#: script/events/room.js:198
msgid "asks for any spare furs to keep him warm at night."
msgstr "pede nenhum peles peças para mantê-lo quente durante a noite."

#: script/events/room.js:200
msgid "a beggar arrives"
msgstr "um mendigo chega"

#: script/events/room.js:204
msgid "give 50"
msgstr "dar 50"

#: script/events/room.js:209 script/events/room.js:276
#: script/events/room.js:347
msgid "give 100"
msgstr "dar 100"

#: script/events/room.js:214 script/events/room.js:286
#: script/events/room.js:466
msgid "turn him away"
msgstr "mandá-lo embora"

#: script/events/room.js:222 script/events/room.js:235
#: script/events/room.js:248
msgid "the beggar expresses his thanks."
msgstr "o mendigo expressa seus agradecimentos."

#: script/events/room.js:223
msgid "leaves a pile of small scales behind."
msgstr "deixa uma pilha de pequenas escalas para trás."

#: script/events/room.js:236
msgid "leaves a pile of small teeth behind."
msgstr "deixa uma pilha de pequenos dentes atrás."

#: script/events/room.js:249
msgid "leaves some scraps of cloth behind."
msgstr "deixa alguns pedaços de pano para trás."

#: script/events/room.js:262 script/events/room.js:333
msgid "The Mysterious Wanderer"
msgstr "O andarilho misterioso"

#: script/events/room.js:269
msgid ""
"a wanderer arrives with an empty cart. says if he leaves with wood, he'll be "
"back with more."
msgstr ""
"um andarilho chega com um carrinho vazio. diz que se ele sair com a madeira, "
"ele estará de volta com mais."

#: script/events/room.js:270
msgid "builder's not sure he's to be trusted."
msgstr "construtor não é certeza que ele é de confiança."

#: script/events/room.js:272 script/events/room.js:343
msgid "a mysterious wanderer arrives"
msgstr "um misterioso andarilho chega"

#: script/events/room.js:281 script/events/room.js:352
msgid "give 500"
msgstr "dar 500"

#: script/events/room.js:293 script/events/room.js:312
msgid "the wanderer leaves, cart loaded with wood"
msgstr "as folhas andarilho, carro carregado com madeira"

#: script/events/room.js:299 script/events/room.js:318
msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with wood."
msgstr "as andarilho misterioso retorno, carrinho repletas de madeira."

#: script/events/room.js:340
msgid ""
"a wanderer arrives with an empty cart. says if she leaves with furs, she'll "
"be back with more."
msgstr ""
"um andarilho chega com um carrinho vazio. diz que se ela sai com peles, ela "
"vai estar de volta com mais."

#: script/events/room.js:341
msgid "builder's not sure she's to be trusted."
msgstr "construtor não é certeza que ela é confiável."

#: script/events/room.js:357
msgid "turn her away"
msgstr "mandá-la embora"

#: script/events/room.js:364 script/events/room.js:383
msgid "the wanderer leaves, cart loaded with furs"
msgstr "as folhas andarilho, carro carregado com peles"

#: script/events/room.js:370 script/events/room.js:389
msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with furs."
msgstr "as andarilho misterioso retorno, carrinho repletas de peles."

#: script/events/room.js:404
msgid "The Scout"
msgstr "o Scout"

#: script/events/room.js:411
msgid "the scout says she's been all over."
msgstr "o olheiro diz ela esteve todo."

#: script/events/room.js:412
msgid "willing to talk about it, for a price."
msgstr "disposto a falar sobre isso, por um preço."

#: script/events/room.js:414
msgid "a scout stops for the night"
msgstr "um batedor pára para a noite"

#: script/events/room.js:418
msgid "buy map"
msgstr "comprar mapa"

#: script/events/room.js:420
msgid "the map uncovers a bit of the world"
msgstr "o mapa revela um pouco do mundo"

#: script/events/room.js:424
msgid "learn scouting"
msgstr "aprender scouting"

#: script/events/room.js:443
msgid "The Master"
msgstr "o Mestre"

#: script/events/room.js:450
msgid "an old wanderer arrives."
msgstr "um andarilho de idade chega."

#: script/events/room.js:451
msgid "he smiles warmly and asks for lodgings for the night."
msgstr "ele sorri calorosamente e pede alojamentos para a noite."

#: script/events/room.js:453
msgid "an old wanderer arrives"
msgstr "um andarilho velho chega"

#: script/events/room.js:457
msgid "agree"
msgstr "concordar"

#: script/events/room.js:473
msgid "in exchange, the wanderer offers his wisdom."
msgstr "em troca, o andarilho oferece sua sabedoria."

#: script/events/room.js:477
msgid "evasion"
msgstr "evasão"

#: script/events/room.js:487
msgid "precision"
msgstr "precisão"

#: script/events/room.js:497
msgid "force"
msgstr "força"

#: script/events/room.js:507
msgid "nothing"
msgstr "nada"

#: script/events/room.js:516
msgid "The Sick Man"
msgstr "O homem doente"

#: script/events/room.js:523
msgid "a man hobbles up, coughing."
msgstr "um homem atrapalha-se, tossindo."

#: script/events/room.js:524
msgid "he begs for medicine."
msgstr "ele implora para a medicina."

#: script/events/room.js:526
msgid "a sick man hobbles up"
msgstr "um homem doente atrapalha-se"

#: script/events/room.js:530
msgid "give 1 medicine"
msgstr "dar uma medicina"

#: script/events/room.js:532
msgid "the man swallows the medicine eagerly"
msgstr "o homem engole a medicina ansiosamente"

#: script/events/room.js:536
msgid "tell him to leave"
msgstr "diga-lhe para sair"

#: script/events/room.js:543 script/events/room.js:559
#: script/events/room.js:575
msgid "the man is thankful."
msgstr "o homem é grato."

#: script/events/room.js:544 script/events/room.js:560
#: script/events/room.js:576
msgid "he leaves a reward."
msgstr "ele deixa uma recompensa."

#: script/events/room.js:545
msgid "some weird metal he picked up on his travels."
msgstr "algum metal estranho ele pegou em suas viagens."

#: script/events/room.js:561
msgid "some weird glowing boxes he picked up on his travels."
msgstr "algumas caixas brilhantes estranhas que ele pegou em suas viagens."

#: script/events/room.js:577
msgid "all he has are some scales."
msgstr "tudo o que ele tem algumas escalas."

#: script/events/room.js:591
msgid "the man expresses his thanks and hobbles off."
msgstr "o homem expressa seus agradecimentos e atrapalha off."

#: script/events/setpieces.js:6
msgid "An Outpost"
msgstr "um Outpost"

#: script/events/setpieces.js:10 script/events/setpieces.js:12
msgid "a safe place in the wilds."
msgstr "um lugar seguro nos ermos."

#: script/events/setpieces.js:34
msgid "A Murky Swamp"
msgstr "Um pântano escuro"

#: script/events/setpieces.js:38
msgid "rotting reeds rise out of the swampy earth."
msgstr "juncos podres subir da terra pantanosa."

#: script/events/setpieces.js:39
msgid "a lone frog sits in the muck, silently."
msgstr "um sapo solitário senta-se na lama, em silêncio."

#: script/events/setpieces.js:41
msgid "a swamp festers in the stagnant air."
msgstr "um pântano apodrece no ar estagnado."

#: script/events/setpieces.js:44 script/events/setpieces.js:548
#: script/events/setpieces.js:605 script/events/setpieces.js:887
#: script/events/setpieces.js:1312 script/events/setpieces.js:1330
#: script/events/setpieces.js:3529
msgid "enter"
msgstr "entrar"

#: script/events/setpieces.js:55
msgid "deep in the swamp is a moss-covered cabin."
msgstr "profundamente no pântano é uma cabine coberta de musgo."

#: script/events/setpieces.js:56
msgid "an old wanderer sits inside, in a seeming trance."
msgstr "um andarilho velho senta-se no interior, em um transe aparente."

#: script/events/setpieces.js:61
msgid "talk"
msgstr "conversa"

#: script/events/setpieces.js:72
msgid "the wanderer takes the charm and nods slowly."
msgstr "o andarilho leva o charme e acena com a cabeça lentamente."

#: script/events/setpieces.js:73
msgid "he speaks of once leading the great fleets to fresh worlds."
msgstr "ele fala de uma vez levando as grandes frotas de mundos novos."

#: script/events/setpieces.js:74
msgid "unfathomable destruction to fuel wanderer hungers."
msgstr "destruição incomensurável a fome andarilho combustível."

#: script/events/setpieces.js:75
msgid "his time here, now, is his penance."
msgstr "seu tempo aqui, agora, é a sua penitência."

#: script/events/setpieces.js:91
msgid "A Damp Cave"
msgstr "A Caverna Damp"

#: script/events/setpieces.js:95
msgid "the mouth of the cave is wide and dark."
msgstr "a boca da caverna é grande e escuro."

#: script/events/setpieces.js:96
msgid "can't see what's inside."
msgstr "não pode ver o que está dentro."

#: script/events/setpieces.js:98
msgid "the earth here is split, as if bearing an ancient wound"
msgstr "a terra aqui é dividido, como se carrega uma ferida antiga"

#: script/events/setpieces.js:101 script/events/setpieces.js:2939
#: script/events/setpieces.js:3453
msgid "go inside"
msgstr "ir para dentro"

#: script/events/setpieces.js:120 script/events/setpieces.js:264
msgid "a startled beast defends its home"
msgstr "um animal assustado defende sua casa"

#: script/events/setpieces.js:135 script/events/setpieces.js:186
#: script/events/setpieces.js:227 script/events/setpieces.js:246
#: script/events/setpieces.js:279 script/events/setpieces.js:313
#: script/events/setpieces.js:347 script/events/setpieces.js:381
#: script/events/setpieces.js:587 script/events/setpieces.js:643
#: script/events/setpieces.js:682 script/events/setpieces.js:716
#: script/events/setpieces.js:756 script/events/setpieces.js:795
#: script/events/setpieces.js:834 script/events/setpieces.js:868
#: script/events/setpieces.js:919 script/events/setpieces.js:937
#: script/events/setpieces.js:960 script/events/setpieces.js:999
#: script/events/setpieces.js:1038 script/events/setpieces.js:1265
#: script/events/setpieces.js:1281 script/events/setpieces.js:1297
#: script/events/setpieces.js:1407 script/events/setpieces.js:1447
#: script/events/setpieces.js:1491 script/events/setpieces.js:1509
#: script/events/setpieces.js:1525 script/events/setpieces.js:1562
#: script/events/setpieces.js:1601 script/events/setpieces.js:1641
#: script/events/setpieces.js:1680 script/events/setpieces.js:1697
#: script/events/setpieces.js:1714 script/events/setpieces.js:1731
#: script/events/setpieces.js:1775 script/events/setpieces.js:1801
#: script/events/setpieces.js:1819 script/events/setpieces.js:1858
#: script/events/setpieces.js:1899 script/events/setpieces.js:1924
#: script/events/setpieces.js:1954 script/events/setpieces.js:1995
#: script/events/setpieces.js:2031 script/events/setpieces.js:2066
#: script/events/setpieces.js:2107 script/events/setpieces.js:2148
#: script/events/setpieces.js:2184 script/events/setpieces.js:2219
#: script/events/setpieces.js:2254 script/events/setpieces.js:2299
#: script/events/setpieces.js:2325 script/events/setpieces.js:3199
#: script/events/setpieces.js:3239 script/events/setpieces.js:3273
#: script/events/setpieces.js:3342 script/events/setpieces.js:3376
#: script/events/setpieces.js:3415
msgid "continue"
msgstr "continuar"

#: script/events/setpieces.js:140 script/events/setpieces.js:157
#: script/events/setpieces.js:191 script/events/setpieces.js:232
#: script/events/setpieces.js:251 script/events/setpieces.js:284
#: script/events/setpieces.js:318 script/events/setpieces.js:352
#: script/events/setpieces.js:386 script/events/setpieces.js:428
#: script/events/setpieces.js:480 script/events/setpieces.js:512
msgid "leave cave"
msgstr "deixar caverna"

#: script/events/setpieces.js:148
msgid "the cave narrows a few feet in."
msgstr "a caverna estreita a poucos metros em."

#: script/events/setpieces.js:149
msgid "the walls are moist and moss-covered"
msgstr "as paredes são úmidas e cobertas de musgo"

#: script/events/setpieces.js:153
msgid "squeeze"
msgstr "aperto"

#: script/events/setpieces.js:164
msgid "the remains of an old camp sits just inside the cave."
msgstr "os restos de um antigo acampamento fica apenas dentro da caverna."

#: script/events/setpieces.js:165
msgid "bedrolls, torn and blackened, lay beneath a thin layer of dust."
msgstr ""
"colchonetes, rasgadas e enegrecidos, estava debaixo de uma fina camada de "
"poeira."

#: script/events/setpieces.js:199
msgid "the body of a wanderer lies in a small cavern."
msgstr "o corpo de um andarilho encontra-se em uma pequena caverna."

#: script/events/setpieces.js:200
msgid "rot's been to work on it, and some of the pieces are missing."
msgstr "rot tem sido a trabalhar nele, e algumas das peças estão faltando."

#: script/events/setpieces.js:201
msgid "can't tell what left it here."
msgstr "não pode dizer o que deixou aqui."

#: script/events/setpieces.js:240
msgid "the torch sputters and dies in the damp air"
msgstr "a tocha sputters e morre no ar úmido"

#: script/events/setpieces.js:241
msgid "the darkness is absolute"
msgstr "a escuridão é absoluta"

#: script/events/setpieces.js:243
msgid "the torch goes out"
msgstr "a tocha sai"

#: script/events/setpieces.js:298
msgid "a cave lizard attacks"
msgstr "uma caverna ataques lagarto"

#: script/events/setpieces.js:332
msgid "a large beast charges out of the dark"
msgstr "uma grande besta carrega para fora da escuridão"

#: script/events/setpieces.js:366
msgid "a giant lizard shambles forward"
msgstr "um lagarto gigante shambles frente"

#: script/events/setpieces.js:394
msgid "the nest of a large animal lies at the back of the cave."
msgstr "o ninho de um grande animal se encontra no fundo da caverna."

#: script/events/setpieces.js:436
msgid "a small supply cache is hidden at the back of the cave."
msgstr ""
"um cache de alimentação pequena está escondido na parte de trás da caverna."

#: script/events/setpieces.js:488
msgid "an old case is wedged behind a rock, covered in a thick layer of dust."
msgstr ""
"um caso antigo está encravado atrás de uma pedra, coberta de uma espessa "
"camada de poeira."

#: script/events/setpieces.js:521
msgid "A Deserted Town"
msgstr "A cidade deserta"

#: script/events/setpieces.js:525
msgid "a small suburb lays ahead, empty houses scorched and peeling."
msgstr "um pequeno subúrbio coloca frente, casas vazias queimada e descamação."

#: script/events/setpieces.js:526
msgid ""
"broken streetlights stand, rusting. light hasn't graced this place in a long "
"time."
msgstr ""
"postes quebrados pé, enferrujando. luz não ilumina este lugar em um longo "
"tempo."

#: script/events/setpieces.js:528
msgid "the town lies abandoned, its citizens long dead"
msgstr "A cidade fica abandonada, seus cidadãos mortos há muito tempo"

#: script/events/setpieces.js:531 script/events/setpieces.js:1249
msgid "explore"
msgstr "explorar"

#: script/events/setpieces.js:543
msgid ""
"where the windows of the schoolhouse aren't shattered, they're blackened "
"with soot."
msgstr ""
"onde as janelas da escola não são quebrados, eles estão enegrecida de "
"fuligem."

#: script/events/setpieces.js:544
msgid "the double doors creak endlessly in the wind."
msgstr "as portas duplas ranger sem parar no vento."

#: script/events/setpieces.js:553 script/events/setpieces.js:592
#: script/events/setpieces.js:610 script/events/setpieces.js:648
#: script/events/setpieces.js:687 script/events/setpieces.js:721
#: script/events/setpieces.js:761 script/events/setpieces.js:800
#: script/events/setpieces.js:839 script/events/setpieces.js:873
#: script/events/setpieces.js:891 script/events/setpieces.js:924
#: script/events/setpieces.js:941 script/events/setpieces.js:965
#: script/events/setpieces.js:1004 script/events/setpieces.js:1043
#: script/events/setpieces.js:1086 script/events/setpieces.js:1119
#: script/events/setpieces.js:1147 script/events/setpieces.js:1191
#: script/events/setpieces.js:1213 script/events/setpieces.js:1229
msgid "leave town"
msgstr "sair da cidade"

#: script/events/setpieces.js:584
msgid "ambushed on the street."
msgstr "emboscado na rua."

#: script/events/setpieces.js:600
msgid "a squat building up ahead."
msgstr "a construção de agachamento na frente."

#: script/events/setpieces.js:601
msgid "a green cross barely visible behind grimy windows."
msgstr "uma cruz verde pouco visível atrás das janelas sujas."

#: script/events/setpieces.js:617
msgid "a small cache of supplies is tucked inside a rusting locker."
msgstr ""
"um pequeno esconderijo de material é dobrado dentro de um armário de "
"ferrugem."

#: script/events/setpieces.js:679
msgid "a scavenger waits just inside the door."
msgstr "um limpador aguarda apenas dentro da porta."

#: script/events/setpieces.js:713
msgid "a beast stands alone in an overgrown park."
msgstr "um animal fica sozinho em um parque cheio de mato."

#: script/events/setpieces.js:729
msgid "an overturned caravan is spread across the pockmarked street."
msgstr "uma caravana derrubada está espalhada em toda a rua esburacada."

#: script/events/setpieces.js:730
msgid ""
"it's been picked over by scavengers, but there's still some things worth "
"taking."
msgstr ""
"ele foi escolhido por mais de catadores, mas ainda há algumas coisas que "
"vale a pena."

#: script/events/setpieces.js:792
msgid "a madman attacks, screeching."
msgstr "ataques de um louco, gritando."

#: script/events/setpieces.js:831
msgid "a thug moves out of the shadows."
msgstr "um bandido sai das sombras."

#: script/events/setpieces.js:865
msgid "a beast charges out of a ransacked classroom."
msgstr "uma besta carrega fora de uma sala de aula saqueado."

#: script/events/setpieces.js:881
msgid "through the large gymnasium doors, footsteps can be heard."
msgstr "através das grandes portas de ginásio, passos podem ser ouvidos."

#: script/events/setpieces.js:882
msgid "the torchlight casts a flickering glow down the hallway."
msgstr "a luz das tochas lança uma cintilação brilhar pelo corredor."

#: script/events/setpieces.js:883
msgid "the footsteps stop."
msgstr "os passos parar."

#: script/events/setpieces.js:916
msgid "another beast, draw by the noise, leaps out of a copse of trees."
msgstr "outra besta, empate com o barulho, salta de um bosque de árvores."

#: script/events/setpieces.js:932
msgid "something's causing a commotion a ways down the road."
msgstr "algo está causando uma comoção maneiras abaixo da estrada."

#: script/events/setpieces.js:933
msgid "a fight, maybe."
msgstr "uma luta, talvez."

#: script/events/setpieces.js:948
msgid ""
"a small basket of food is hidden under a park bench, with a note attached."
msgstr ""
"uma pequena cesta de alimentos está escondido sob um banco do parque, com "
"uma nota anexada."

#: script/events/setpieces.js:949
msgid "can't read the words."
msgstr "não pode ler as palavras."

#: script/events/setpieces.js:996
msgid "a panicked scavenger bursts through the door, screaming."
msgstr "um limpador de pânico irrompe pela porta, gritando."

#: script/events/setpieces.js:1035
msgid "a man stands over a dead wanderer. notices he's not alone."
msgstr "um homem está sobre um andarilho morto. percebe que não está sozinho."

#: script/events/setpieces.js:1051
msgid "scavenger had a small camp in the school."
msgstr "limpador teve um pequeno acampamento na escola."

#: script/events/setpieces.js:1052
msgid "collected scraps spread across the floor like they fell from heaven."
msgstr ""
"sucatas recolhidas espalhados por todo o chão, como eles caíram do céu."

#: script/events/setpieces.js:1094
msgid "scavenger'd been looking for supplies in here, it seems."
msgstr "limpador tinha sido à procura de mantimentos em aqui, ao que parece."

#: script/events/setpieces.js:1095
msgid "a shame to let what he'd found go to waste."
msgstr "uma vergonha deixar que ele encontrou de ir para o lixo."

#: script/events/setpieces.js:1127
msgid ""
"beneath the wanderer's rags, clutched in one of its many hands, a glint of "
"steel."
msgstr ""
"trapos debaixo do andarilho, segurava em uma de suas muitas mãos, um brilho "
"de aço."

#: script/events/setpieces.js:1128
msgid "worth killing for, it seems."
msgstr "vale a pena matar para, ao que parece."

#: script/events/setpieces.js:1155
msgid "eye for an eye seems fair."
msgstr "Olho por olho, parece justo."

#: script/events/setpieces.js:1156
msgid "always worked before, at least."
msgstr "Sempre trabalhei antes, pelo menos."

#: script/events/setpieces.js:1157
msgid "picking the bones finds some useful trinkets."
msgstr "pegar os ossos encontra algumas bugigangas úteis."

#: script/events/setpieces.js:1199
msgid "some medicine abandoned in the drawers."
msgstr "algum medicamento abandonado nas gavetas."

#: script/events/setpieces.js:1221
msgid "the clinic has been ransacked."
msgstr "a clínica foi saqueado."

#: script/events/setpieces.js:1222
msgid "only dust and stains remain."
msgstr "só poeira e as manchas permanecem."

#: script/events/setpieces.js:1238
msgid "A Ruined City"
msgstr "Uma cidade em ruínas"

#: script/events/setpieces.js:1242
msgid ""
"a battered highway sign stands guard at the entrance to this once-great city."
msgstr ""
"um sinal da estrada agredida fica de guarda na entrada para esta outrora "
"grande cidade."

#: script/events/setpieces.js:1243
msgid ""
"the towers that haven't crumbled jut from the landscape like the ribcage of "
"some ancient beast."
msgstr ""
"as torres que não tenham desintegrado saliência da paisagem como a caixa "
"torácica de alguma besta antiga."

#: script/events/setpieces.js:1244
msgid "might be things worth having still inside."
msgstr "Pode ser coisas vale a pena ter ainda dentro."

#: script/events/setpieces.js:1246
msgid "the towers of a decaying city dominate the skyline"
msgstr "as torres de uma cidade decadente dominam o horizonte"

#: script/events/setpieces.js:1260
msgid "the streets are empty."
msgstr "as ruas estão vazias."

#: script/events/setpieces.js:1261
msgid "the air is filled with dust, driven relentlessly by the hard winds."
msgstr ""
"o ar é preenchido com pó, inexoravelmente conduzido pelos ventos fortes."

#: script/events/setpieces.js:1269 script/events/setpieces.js:1285
#: script/events/setpieces.js:1301 script/events/setpieces.js:1317
#: script/events/setpieces.js:1334 script/events/setpieces.js:1372
#: script/events/setpieces.js:1412 script/events/setpieces.js:1452
#: script/events/setpieces.js:1496 script/events/setpieces.js:1513
#: script/events/setpieces.js:1529 script/events/setpieces.js:1567
#: script/events/setpieces.js:1606 script/events/setpieces.js:1646
#: script/events/setpieces.js:1666 script/events/setpieces.js:1684
#: script/events/setpieces.js:1701 script/events/setpieces.js:1718
#: script/events/setpieces.js:1735 script/events/setpieces.js:1780
#: script/events/setpieces.js:1806 script/events/setpieces.js:1823
#: script/events/setpieces.js:1863 script/events/setpieces.js:1904
#: script/events/setpieces.js:1929 script/events/setpieces.js:1959
#: script/events/setpieces.js:2000 script/events/setpieces.js:2036
#: script/events/setpieces.js:2071 script/events/setpieces.js:2112
#: script/events/setpieces.js:2153 script/events/setpieces.js:2189
#: script/events/setpieces.js:2224 script/events/setpieces.js:2259
#: script/events/setpieces.js:2360 script/events/setpieces.js:2390
#: script/events/setpieces.js:2436 script/events/setpieces.js:2472
#: script/events/setpieces.js:2513 script/events/setpieces.js:2549
#: script/events/setpieces.js:2584 script/events/setpieces.js:2620
#: script/events/setpieces.js:2661 script/events/setpieces.js:2702
#: script/events/setpieces.js:2737 script/events/setpieces.js:2786
#: script/events/setpieces.js:2831 script/events/setpieces.js:2876
#: script/events/setpieces.js:2920
msgid "leave city"
msgstr "deixar cidade"

#: script/events/setpieces.js:1276
msgid "orange traffic cones are set across the street, faded and cracked."
msgstr ""
"ones de sinalização laranja são definidas através da rua, desbotada e "
"rachada."

#: script/events/setpieces.js:1277
msgid "lights flash through the alleys between buildings."
msgstr "luzes piscam pelos becos entre os prédios."

#: script/events/setpieces.js:1292
msgid "a large shanty town sprawls across the streets."
msgstr "uma grande favela espalha-se pelas ruas."

#: script/events/setpieces.js:1293
msgid "faces, darkened by soot and blood, stare out from crooked huts."
msgstr ""
"rostos, escurecido pela fuligem e sangue, olhar para fora das cabanas tortos."

#: script/events/setpieces.js:1308
msgid "the shell of an abandoned hospital looms ahead."
msgstr "a casca de um hospital abandonado avulta."

#: script/events/setpieces.js:1324
msgid "the old tower seems mostly intact."
msgstr "a antiga torre parece quase intacto."

#: script/events/setpieces.js:1325
msgid "the shell of a burned out car blocks the entrance."
msgstr "a casca de uma queimada blocos carro na entrada."

#: script/events/setpieces.js:1326
msgid "most of the windows at ground level are busted anyway."
msgstr "a maioria das janelas ao nível do solo são preso de qualquer maneira."

#: script/events/setpieces.js:1341
msgid "a huge lizard scrambles up out of the darkness of an old metro station."
msgstr ""
"um lagarto enorme embaralha-se para fora da escuridão de uma estação de "
"metrô de idade."

#: script/events/setpieces.js:1367
msgid "descend"
msgstr "descer"

#: script/events/setpieces.js:1379
msgid "the shot echoes in the empty street."
msgstr "o tiro ecoa na rua vazia."

#: script/events/setpieces.js:1419
msgid "the soldier steps out from between the buildings, rifle raised."
msgstr "o soldado sai de entre os edifícios, rifle levantada."

#: script/events/setpieces.js:1459
msgid "a frail man stands defiantly, blocking the path."
msgstr "um homem frágil está desafiadoramente, bloqueando o caminho."

#: script/events/setpieces.js:1504
msgid "nothing but downcast eyes."
msgstr "nada, mas os olhos baixos."

#: script/events/setpieces.js:1505
msgid "the people here were broken a long time ago."
msgstr "as pessoas aqui estavam quebradas há muito tempo."

#: script/events/setpieces.js:1520
msgid "empty corridors."
msgstr "corredores vazios."

#: script/events/setpieces.js:1521
msgid "the place has been swept clean by scavengers."
msgstr "O local tem sido varrida por catadores."

#: script/events/setpieces.js:1535
msgid "an old man bursts through a door, wielding a scalpel."
msgstr "um velho explode através de uma porta, empunhando um bisturi."

#: script/events/setpieces.js:1574
msgid "a thug is waiting on the other side of the wall."
msgstr "um bandido está esperando do outro lado do muro."

#: script/events/setpieces.js:1614
msgid "a snarling beast jumps out from behind a car."
msgstr "uma besta rosnando salta de trás de um carro."

#: script/events/setpieces.js:1655
msgid "street above the subway platform is blown away."
msgstr "rua acima da plataforma do metrô é soprada para fora."

#: script/events/setpieces.js:1656
msgid "lets some light down into the dusty haze."
msgstr "permite que alguma luz para dentro da neblina empoeirado."

#: script/events/setpieces.js:1657
msgid "a sound comes from the tunnel, just ahead."
msgstr "um som vem do túnel, logo à frente."

#: script/events/setpieces.js:1674
msgid "looks like a camp of sorts up ahead."
msgstr "parece um acampamento das sortes à frente."

#: script/events/setpieces.js:1675
msgid "rusted chainlink is pulled across an alleyway."
msgstr "Arame enferrujado é puxado através de um beco."

#: script/events/setpieces.js:1676
msgid "fires burn in the courtyard beyond."
msgstr "fogos queimam no pátio além."

#: script/events/setpieces.js:1692
msgid "more voices can be heard ahead."
msgstr "mais vozes pode ser ouvido pela frente."

#: script/events/setpieces.js:1693
msgid "they must be here for a reason."
msgstr "eles devem estar aqui por uma razão."

#: script/events/setpieces.js:1709
msgid "the sound of gunfire carries on the wind."
msgstr "o som de tiros carrega no vento."

#: script/events/setpieces.js:1710
msgid "the street ahead glows with firelight."
msgstr "a rua em frente brilha com a luz do fogo."

#: script/events/setpieces.js:1726
msgid "more squatters are crowding around now."
msgstr "mais posseiros estão aglomerando ao redor agora."

#: script/events/setpieces.js:1727
msgid "someone throws a stone."
msgstr "alguém joga uma pedra."

#: script/events/setpieces.js:1743
msgid "an improvised shop is set up on the sidewalk."
msgstr "uma loja improvisada está configurado na calçada."

#: script/events/setpieces.js:1744
msgid "the owner stands by, stoic."
msgstr "o proprietário fica por, estóico."

#: script/events/setpieces.js:1789
msgid "strips of meat hang drying by the side of the street."
msgstr "pendurar tiras de carne de secagem por o lado da rua."

#: script/events/setpieces.js:1790
msgid "the people back away, avoiding eye contact."
msgstr "as pessoas de volta para longe, evitando o contato visual."

#: script/events/setpieces.js:1815
msgid "someone has locked and barricaded the door to this operating theatre."
msgstr "alguém tem bloqueado e barricado a porta para esta sala de operações."

#: script/events/setpieces.js:1830
msgid "a tribe of elderly squatters is camped out in this ward."
msgstr "uma tribo de posseiros idosos está acampado nesta ala."

#: script/events/setpieces.js:1871
msgid "a pack of lizards rounds the corner."
msgstr "um bando de lagartos arredonda o canto."

#: script/events/setpieces.js:1913
msgid "strips of meat are hung up to dry in this ward."
msgstr "tiras de carne estão penduradas para secar nesta ala."

#: script/events/setpieces.js:1937
msgid "a large bird nests at the top of the stairs."
msgstr "um grande ninhos no topo das escadas."

#: script/events/setpieces.js:1968
msgid "the debris is denser here."
msgstr "os escombros é mais densa aqui."

#: script/events/setpieces.js:1969
msgid "maybe some useful stuff in the rubble."
msgstr "talvez algumas coisas úteis nos escombros."

#: script/events/setpieces.js:2008
msgid "a swarm of rats rushes up the tunnel."
msgstr "um enxame de ratos corre-se o túnel."

#: script/events/setpieces.js:2044
msgid "a large man attacks, waving a bayonet."
msgstr "um grande homem ataques, acenando com uma baioneta."

#: script/events/setpieces.js:2079
msgid "a second soldier opens fire."
msgstr "um segundo soldado abre fogo."

#: script/events/setpieces.js:2120
msgid "a masked soldier rounds the corner, gun drawn"
msgstr "um soldado mascarado arredonda o canto, arma na mão"

#: script/events/setpieces.js:2161
msgid "the crowd surges forward."
msgstr "a multidão surge para a frente."

#: script/events/setpieces.js:2197
msgid "a youth lashes out with a tree branch."
msgstr "um jovem ataca com um galho de árvore."

#: script/events/setpieces.js:2232
msgid "a squatter stands firmly in the doorway of a small hut."
msgstr "um posseiro está firmemente na porta de uma pequena cabana."

#: script/events/setpieces.js:2267
msgid "behind the door, a deformed figure awakes and attacks."
msgstr "atrás da porta, uma figura deformada acorda e ataques."

#: script/events/setpieces.js:2307
msgid "as soon as the door is open a little bit, hundreds of tentacles erupt."
msgstr ""
"assim que a porta está aberta um pouco, centenas de tentáculos em erupção."

#: script/events/setpieces.js:2334
msgid "bird must have liked shiney things."
msgstr "ave deve ter gostado coisas brilhantes."

#: script/events/setpieces.js:2335
msgid "some good stuff woven into its nest."
msgstr "algumas coisas boas tecidas em seu ninho."

#: script/events/setpieces.js:2369
msgid "not much here."
msgstr "Não muito aqui."

#: script/events/setpieces.js:2370
msgid "scavengers must have gotten to this place already."
msgstr "catadores deve ter chegado a este lugar já."

#: script/events/setpieces.js:2399
msgid "the tunnel opens up at another platform."
msgstr "o túnel abre em outra plataforma."

#: script/events/setpieces.js:2400
msgid "the walls are scorched from an old battle."
msgstr "as paredes estão chamuscados de uma antiga batalha."

#: script/events/setpieces.js:2401
msgid "bodies and supplies from both sides litter the ground."
msgstr "corpos e fontes de ambos os lados da maca no chão."

#: script/events/setpieces.js:2445
msgid "the small military outpost is well supplied."
msgstr "o pequeno posto militar está bem fornecido."

#: script/events/setpieces.js:2446
msgid ""
"arms and munitions, relics from the war, are neatly arranged on the store-"
"room floor."
msgstr ""
"armas e munições, relíquias da guerra, estão dispostas ordenadamente no chão "
"despensa."

#: script/events/setpieces.js:2447
msgid "just as deadly now as they were then."
msgstr "tão mortal como o eram então."

#: script/events/setpieces.js:2481
msgid "searching the bodies yields a few supplies."
msgstr "procurando os corpos produz algumas fontes."

#: script/events/setpieces.js:2482
msgid "more soldiers will be on their way."
msgstr "mais soldados estarão em seu caminho."

#: script/events/setpieces.js:2483
msgid "time to move on."
msgstr "tempo de seguir em frente."

#: script/events/setpieces.js:2522
msgid "the small settlement has clearly been burning a while."
msgstr "o pequeno povoado foi claramente queimando um tempo."

#: script/events/setpieces.js:2523
msgid ""
"the bodies of the wanderers that lived here are still visible in the flames."
msgstr ""
"os corpos dos andarilhos que viveram aqui ainda são visíveis nas chamas."

#: script/events/setpieces.js:2524
msgid "still time to rescue a few supplies."
msgstr "ainda tempo para resgatar algumas fontes."

#: script/events/setpieces.js:2558
msgid ""
"the remaining settlers flee from the violence, their belongings forgotten."
msgstr ""
"os colonos remanescentes fugir da violência, seus pertences esquecidos."

#: script/events/setpieces.js:2559
msgid "there's not much, but some useful things can still be found."
msgstr "não há muito, mas algumas coisas úteis ainda podem ser encontrados."

#: script/events/setpieces.js:2593
msgid "the young settler was carrying a canvas sack."
msgstr "o jovem colono estava carregando um saco de lona."

#: script/events/setpieces.js:2594
msgid "it contains travelling gear, and a few trinkets."
msgstr "ele contém viajar engrenagem, e algumas bugigangas."

#: script/events/setpieces.js:2595 script/events/setpieces.js:2631
msgid "there's nothing else here."
msgstr "não há mais nada aqui."

#: script/events/setpieces.js:2629
msgid "inside the hut, a child cries."
msgstr "dentro da cabana, uma criança chora."

#: script/events/setpieces.js:2630
msgid "a few belongings rest against the walls."
msgstr "alguns pertences descansar contra as paredes."

#: script/events/setpieces.js:2670
msgid "the stench of rot and death fills the operating theatres."
msgstr "o fedor da podridão e morte enche os teatros de operação."

#: script/events/setpieces.js:2671
msgid "a few items are scattered on the ground."
msgstr "alguns itens estão espalhados no chão."

#: script/events/setpieces.js:2672
msgid "there is nothing else here."
msgstr "não há mais nada aqui."

#: script/events/setpieces.js:2711
msgid "a pristine medicine cabinet at the end of a hallway."
msgstr "um armário de medicamentos como novo no final de um corredor."

#: script/events/setpieces.js:2712
msgid "the rest of the hospital is empty."
msgstr "o resto do hospital está vazio."

#: script/events/setpieces.js:2746
msgid "someone had been stockpiling loot here."
msgstr "alguém tinha estado a acumular despojos aqui."

#: script/events/setpieces.js:2795
msgid "the tentacular horror is defeated."
msgstr "o horror tentacular é derrotado."

#: script/events/setpieces.js:2796
msgid "inside, the remains of its victims are everywhere."
msgstr "no interior, os restos mortais de suas vítimas estão em toda parte."

#: script/events/setpieces.js:2840
msgid "the warped man lies dead."
msgstr "o homem deformado está morto."

#: script/events/setpieces.js:2841
msgid "the operating theatre has a lot of curious equipment."
msgstr "a sala de operação tem um monte de equipamento curioso."

#: script/events/setpieces.js:2885
msgid "the old man had a small cache of interesting items."
msgstr "o velho tinha um pequeno esconderijo de itens interessantes."

#: script/events/setpieces.js:2929
msgid "An Old House"
msgstr "Uma casa velha"

#: script/events/setpieces.js:2933
msgid "an old house remains here, once white siding yellowed and peeling."
msgstr ""
"uma casa velha permanece aqui, uma vez que o tapume branco amarelado e "
"peeling."

#: script/events/setpieces.js:2934
msgid "the door hangs open."
msgstr "a porta fica aberta."

#: script/events/setpieces.js:2936
msgid "the remains of an old house stand as a monument to simpler times"
msgstr ""
"os restos de uma casa velha permanecer como um monumento aos tempos mais "
"simples"

#: script/events/setpieces.js:2950
msgid "the house is abandoned, but not yet picked over."
msgstr "a casa está abandonada, mas que ainda não pegou mais."

#: script/events/setpieces.js:2951
msgid "still a few drops of water in the old well."
msgstr "ainda algumas gotas de água na velha assim."

#: script/events/setpieces.js:2985
msgid "the house has been ransacked."
msgstr "a casa foi saqueada."

#: script/events/setpieces.js:2986
msgid "but there is a cache of medicine under the floorboards."
msgstr "mas há um esconderijo de medicina sob o assoalho."

#: script/events/setpieces.js:3014
msgid "a man charges down the hall, a rusty blade in his hand"
msgstr "um homem carrega no final do corredor, uma lâmina enferrujada na mão"

#: script/events/setpieces.js:3046
msgid "A Forgotten Battlefield"
msgstr "A Battlefield Forgotten"

#: script/events/setpieces.js:3050
msgid "a battle was fought here, long ago."
msgstr "a batalha foi travada aqui, há muito tempo."

#: script/events/setpieces.js:3051
msgid ""
"battered technology from both sides lays dormant on the blasted landscape."
msgstr ""
"tecnologia agredida por ambos os lados estabelece dormente na paisagem "
"criticou."

#: script/events/setpieces.js:3099
msgid "A Huge Borehole"
msgstr "Um enorme Furo"

#: script/events/setpieces.js:3103
msgid "a huge hole is cut deep into the earth, evidence of the past harvest."
msgstr ""
"um enorme buraco é cortado profundamente na terra, a prova da safra passada."

#: script/events/setpieces.js:3104
msgid "they took what they came for, and left."
msgstr "eles levaram o que eles vieram, e saiu."

#: script/events/setpieces.js:3105
msgid ""
"castoff from the mammoth drills can still be found by the edges of the "
"precipice."
msgstr ""
"castoff dos treinos de mamute ainda pode ser encontrado nas bordas do "
"precipício."

#: script/events/setpieces.js:3128
msgid "A Crashed Ship"
msgstr "A nave caiu"

#: script/events/setpieces.js:3137
msgid ""
"the familiar curves of a wanderer vessel rise up out of the dust and ash. "
msgstr ""
"as curvas de familiares de um navio peregrino subir a partir do pó e cinzas."

#: script/events/setpieces.js:3138
msgid "lucky that the natives can't work the mechanisms."
msgstr "de sorte que os nativos não podem trabalhar os mecanismos."

#: script/events/setpieces.js:3139
msgid "with a little effort, it might fly again."
msgstr "com um pouco de esforço, pode voar de novo."

#: script/events/setpieces.js:3143
msgid "salvage"
msgstr "salvamento"

#: script/events/setpieces.js:3151
msgid "The Sulphur Mine"
msgstr "A Mina de Enxofre"

#: script/events/setpieces.js:3155
msgid "the military is already set up at the mine's entrance."
msgstr "o militar já está configurado na entrada da mina."

#: script/events/setpieces.js:3156
msgid "soldiers patrol the perimeter, rifles slung over their shoulders."
msgstr "soldados patrulham o perímetro, rifles pendurados nos ombros."

#: script/events/setpieces.js:3158
msgid "a military perimeter is set up around the mine."
msgstr "um perímetro militar é criada ao redor da mina."

#: script/events/setpieces.js:3161 script/events/setpieces.js:3310
msgid "attack"
msgstr "ataque"

#: script/events/setpieces.js:3196
msgid "a soldier, alerted, opens fire."
msgstr "um soldado, alertou, abre fogo."

#: script/events/setpieces.js:3204 script/events/setpieces.js:3244
#: script/events/setpieces.js:3347 script/events/setpieces.js:3381
msgid "run"
msgstr "corrida"

#: script/events/setpieces.js:3236
msgid "a second soldier joins the fight."
msgstr "um segundo soldado se junta à luta."

#: script/events/setpieces.js:3270
msgid "a grizzled soldier attacks, waving a bayonet."
msgstr "um grisalhos ataques soldado, acenando com uma baioneta."

#: script/events/setpieces.js:3281
msgid "the military presence has been cleared."
msgstr "a presença militar tenha sido apagado."

#: script/events/setpieces.js:3282 script/events/setpieces.js:3424
#: script/events/setpieces.js:3500
msgid "the mine is now safe for workers."
msgstr "o meu é agora seguro para os trabalhadores."

#: script/events/setpieces.js:3284
msgid "the sulphur mine is clear of dangers"
msgstr "a mina de enxofre é clara dos perigos"

#: script/events/setpieces.js:3300
msgid "The Coal Mine"
msgstr "A mina de carvão"

#: script/events/setpieces.js:3304
msgid "camp fires burn by the entrance to the mine."
msgstr "fogueiras queimam pela entrada da mina."

#: script/events/setpieces.js:3305
msgid "men mill about, weapons at the ready."
msgstr "homens moinho sobre, armas prontas."

#: script/events/setpieces.js:3307
msgid "this old mine is not abandoned"
msgstr "esta antiga mina não está abandonado"

#: script/events/setpieces.js:3339 script/events/setpieces.js:3373
msgid "a man joins the fight"
msgstr "um homem entra na briga"

#: script/events/setpieces.js:3412
msgid "only the chief remains."
msgstr "só o chefe permanece."

#: script/events/setpieces.js:3423
msgid "the camp is still, save for the crackling of the fires."
msgstr "o campo ainda é, para salvar o crepitar dos incêndios."

#: script/events/setpieces.js:3426
msgid "the coal mine is clear of dangers"
msgstr "a mina de carvão é clara dos perigos"

#: script/events/setpieces.js:3442
msgid "The Iron Mine"
msgstr "A Mina de Ferro"

#: script/events/setpieces.js:3446
msgid "an old iron mine sits here, tools abandoned and left to rust."
msgstr ""
"uma antiga mina de ferro senta aqui, ferramentas abandonado e deixado à "
"ferrugem."

#: script/events/setpieces.js:3447
msgid ""
"bleached bones are strewn about the entrance. many, deeply scored with "
"jagged grooves."
msgstr ""
"ossos branqueados estão espalhadas sobre a entrada. muitos, profundamente "
"marcado com sulcos irregulares."

#: script/events/setpieces.js:3448
msgid "feral howls echo out of the darkness."
msgstr "uivos ferozes eco fora da escuridão."

#: script/events/setpieces.js:3450
msgid "the path leads to an abandoned mine"
msgstr "o caminho leva a uma mina abandonada"

#: script/events/setpieces.js:3488
msgid "a large creature lunges, muscles rippling in the torchlight"
msgstr "uma grande criatura lunges, os músculos ondulando à luz da tocha"

#: script/events/setpieces.js:3499
msgid "the beast is dead."
msgstr "o animal está morto."

#: script/events/setpieces.js:3502
msgid "the iron mine is clear of dangers"
msgstr "a mina de ferro está livre de perigos"

#: script/events/setpieces.js:3519
msgid "A Destroyed Village"
msgstr "A aldeia destruída"

#: script/events/setpieces.js:3523
msgid "a destroyed village lies in the dust."
msgstr "uma aldeia destruída reside no pó."

#: script/events/setpieces.js:3524
msgid "charred bodies litter the ground."
msgstr "corpos carbonizados espalhados no chão."

#: script/events/setpieces.js:3526
msgid "the metallic tang of wanderer afterburner hangs in the air."
msgstr "metálica tang de andarilho afterburner paira no ar."

#: script/events/setpieces.js:3540
msgid "a shack stands at the center of the village."
msgstr "um barraco está no centro da vila."

#: script/events/setpieces.js:3541
msgid "there are still supplies inside."
msgstr "há ainda abastece dentro."

#: script/events/setpieces.js:3545
msgid "take"
msgstr "tomar"

#: script/events/setpieces.js:3552
msgid "all the work of a previous generation is here."
msgstr "todo o trabalho de uma geração anterior está aqui."

#: script/events/setpieces.js:3553
msgid "ripe for the picking."
msgstr "maduro para a colheita."
