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-10
@@ -47,7 +47,8 @@ Events.Room = [
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_NOMAD
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},
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{ /* Noises Outside -- gain wood/fur */
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title: _('Noises'),
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@@ -98,7 +99,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_NOISES_OUTSIDE
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},
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{ /* Noises Inside -- trade wood for better good */
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title: _('Noises'),
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@@ -184,7 +186,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_NOISES_INSIDE
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},
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{ /* The Beggar -- trade fur for better good */
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title: _('The Beggar'),
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@@ -255,7 +258,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_BEGGAR
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},
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{/* The Shady Builder */
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title: _('The Shady Builder'),
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@@ -311,7 +315,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_SHADY_BUILDER
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},
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{ /* Mysterious Wanderer -- wood gambling */
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@@ -390,7 +395,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_MYSTERIOUS_WANDERER
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},
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{ /* Mysterious Wanderer -- fur gambling */
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@@ -469,7 +475,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_MYSTERIOUS_WANDERER
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},
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{ /* The Scout -- Map Merchant */
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@@ -511,7 +518,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_SCOUT
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},
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{ /* The Wandering Master */
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@@ -584,7 +592,8 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_WANDERING_MASTER
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},
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{ /* The Sick Man */
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@@ -672,6 +681,7 @@ Events.Room = [
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}
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}
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}
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}
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},
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audio: AudioLibrary.EVENT_SICK_MAN
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}
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];
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Reference in New Issue
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