diff --git a/lang/jp/strings.po b/lang/jp/strings.po index 2b3fc43..e7cf92b 100644 --- a/lang/jp/strings.po +++ b/lang/jp/strings.po @@ -1873,25 +1873,25 @@ msgstr "小さな郊外の先にある、空の家は焦げや剥離。" msgid "" "broken streetlights stand, rusting. light hasn't graced this place in a long " "time." -msgstr "路灯都破烂锈迹斑斑, 这个地方失去光明很旧了." +msgstr "壊れた街灯は、錆、立っている。光が長い時間でこの場所を飾っていません。" #: ../../script/events/setpieces.js:510 msgid "the town lies abandoned, its citizens long dead" -msgstr "小镇废弃在前方, 里面的居民已经死了很久了" +msgstr "町の嘘は、その市民の長い死んで、捨てられた" #: ../../script/events/setpieces.js:513 ../../script/events/setpieces.js:1201 msgid "explore" -msgstr "探索" +msgstr "探る" #: ../../script/events/setpieces.js:525 msgid "" "where the windows of the schoolhouse aren't shattered, they're blackened " "with soot." -msgstr "学校房屋的玻璃窗都没有碎掉, 但是都被熏黑了." +msgstr "校舎の窓が粉々にされていない場合、それらはすすで黒くなっています。" #: ../../script/events/setpieces.js:526 msgid "the double doors creak endlessly in the wind." -msgstr "大门吱吱不停的摇曳在残风中." +msgstr "二重扉が風に延々ときしみ。" #: ../../script/events/setpieces.js:535 ../../script/events/setpieces.js:573 #: ../../script/events/setpieces.js:590 ../../script/events/setpieces.js:627 @@ -1905,176 +1905,176 @@ msgstr "大门吱吱不停的摇曳在残风中." #: ../../script/events/setpieces.js:1103 ../../script/events/setpieces.js:1146 #: ../../script/events/setpieces.js:1167 ../../script/events/setpieces.js:1182 msgid "leave town" -msgstr "离开" +msgstr "町を離れる" #: ../../script/events/setpieces.js:566 msgid "ambushed on the street." -msgstr "街头有埋伏." +msgstr "路上で待ち伏せ。" # ? #: ../../script/events/setpieces.js:580 msgid "a squat building up ahead." -msgstr "前方有一坐建筑物." +msgstr "スクワット先に構築。" #: ../../script/events/setpieces.js:581 msgid "a green cross barely visible behind grimy windows." -msgstr "在肮脏的窗子后面有一个绿十字." +msgstr "汚れた窓の後ろにほとんど見えミドリ十字。" #: ../../script/events/setpieces.js:597 msgid "a small cache of supplies is tucked inside a rusting locker." -msgstr "生锈的锁柜里面有一些供给品." +msgstr "物資の小さなキャッシュは、錆びたロッカーの中に隠れている。" #: ../../script/events/setpieces.js:657 msgid "a scavenger waits just inside the door." -msgstr "一个清道夫就在门里面." +msgstr "スカベンジャーはちょうどドアの内側に待機します。" #: ../../script/events/setpieces.js:689 msgid "a beast stands alone in an overgrown park." -msgstr "有一头野兽坐在杂草丛生的公园内." +msgstr "獣は生い茂った公園に一人で立っている。" #: ../../script/events/setpieces.js:703 msgid "an overturned caravan is spread across the pockmarked street." -msgstr "一个撞翻的大篷车中的物件洒落在整个街道." +msgstr "覆さキャラバンはあばた通りの向こう側に広がる。" #: ../../script/events/setpieces.js:704 msgid "" "it's been picked over by scavengers, but there's still some things worth " "taking." -msgstr "拾荒者已经扫荡过一遍了, 但是应该还找得到一些有用的东西." +msgstr "それはスカベンジャーに引き継が選んだが、取る価値のものがまだあるされています。" #: ../../script/events/setpieces.js:764 msgid "a madman attacks, screeching." -msgstr "一个疯子尖叫着攻击你." +msgstr "狂人攻撃をきしませながら。" #: ../../script/events/setpieces.js:801 msgid "a thug moves out of the shadows." -msgstr "一个暴徒走出了阴影." +msgstr "刺客は影の外に移動します。" #: ../../script/events/setpieces.js:833 msgid "a beast charges out of a ransacked classroom." -msgstr "一头野兽冲突了已经空荡荡的教室." +msgstr "獣は物色教室の外に充電します。" #: ../../script/events/setpieces.js:847 msgid "through the large gymnasium doors, footsteps can be heard." -msgstr "在通过体育馆大门的时候, 脚步声清晰可闻." +msgstr "大体育館のドアを通って、足音を聞くことができる。" #: ../../script/events/setpieces.js:848 msgid "the torchlight casts a flickering glow down the hallway." -msgstr "火炬照亮了走廊." +msgstr "たいまつは、ちらつきが廊下をグローキャストします。" #: ../../script/events/setpieces.js:849 msgid "the footsteps stop." -msgstr "脚步声停了下来." +msgstr "足音が停止します。" #: ../../script/events/setpieces.js:882 msgid "another beast, draw by the noise, leaps out of a copse of trees." -msgstr "通过噪声可以感觉到另外一头野兽, 在树林里面." +msgstr "別の獣は、ノイズによる描き、木の雑木林から跳躍。" #: ../../script/events/setpieces.js:896 msgid "something's causing a commotion a ways down the road." -msgstr "有什么事情在下边的路上引起了骚动." +msgstr "何かがやり方道騒ぎを引き起こしている。" #: ../../script/events/setpieces.js:897 msgid "a fight, maybe." -msgstr "可能是战斗." +msgstr "戦い、多分。" #: ../../script/events/setpieces.js:912 msgid "" "a small basket of food is hidden under a park bench, with a note attached." -msgstr "一个装满食物的小篮子隐藏在公园的长椅下, 上面还有个纸条." +msgstr "食品の小さなバスケットは付属のノートで、公園のベンチの下に隠されている。" #: ../../script/events/setpieces.js:913 msgid "can't read the words." -msgstr "看不懂写的什么." +msgstr "言葉を読み取ることができません。" #: ../../script/events/setpieces.js:958 msgid "a panicked scavenger bursts through the door, screaming." -msgstr "一个惊慌的清道夫尖叫着闯过了大门." +msgstr "パニックスカベンジャーは叫んで、ドアを通ってバースト。" #: ../../script/events/setpieces.js:995 msgid "a man stands over a dead wanderer. notices he's not alone." -msgstr "一个男人站在死去的流浪汉边上, 意识到他不是唯一的人类." +msgstr "男は死んで放浪上で立っている。通知彼は一人ではありません。" #: ../../script/events/setpieces.js:1009 msgid "scavenger had a small camp in the school." -msgstr "清道夫有一个小营地在学校里面." +msgstr "スカベンジャーは、学校の小さなキャンプを持っていた。" #: ../../script/events/setpieces.js:1010 msgid "collected scraps spread across the floor like they fell from heaven." -msgstr "收集的各种垃圾散落在地面上, 就好像是从天上下下来的." +msgstr "彼らは天から落ちたような床の上スクラップを収集した。" #: ../../script/events/setpieces.js:1051 msgid "scavenger'd been looking for supplies in here, it seems." -msgstr "清道夫似乎一直在寻找各种物资." +msgstr "スカベンジャーがここにある消耗品を探していた、それはそうです。" #: ../../script/events/setpieces.js:1052 msgid "a shame to let what he'd found go to waste." -msgstr "不好意思, 我笑纳了." +msgstr "彼が発見したいものをできるように恥を無駄に。" #: ../../script/events/setpieces.js:1083 msgid "" "beneath the wanderer's rags, clutched in one of its many hands, a glint of " "steel." -msgstr "流浪汉身体下有一些东西, 手上也抓着很多, 闪闪发光." +msgstr "放浪者のぼろの下、彼の多くの手の1、鋼の輝きに握りしめ。" #: ../../script/events/setpieces.js:1084 msgid "worth killing for, it seems." -msgstr "真值得一杀." +msgstr "のために殺す価値は、それはそうです。" #: ../../script/events/setpieces.js:1110 msgid "eye for an eye seems fair." -msgstr "以牙还牙相当公平." +msgstr "目には目を、公正と思われる。" #: ../../script/events/setpieces.js:1111 msgid "always worked before, at least." -msgstr "无往而不利." +msgstr "常に少なくとも、前に働いていた。" #: ../../script/events/setpieces.js:1112 msgid "picking the bones finds some useful trinkets." -msgstr "骨头捡起来之后发现了一些小东西." +msgstr "骨を拾うことはいくつかの有用な装身具を検索します。" #: ../../script/events/setpieces.js:1153 msgid "some medicine abandoned in the drawers." -msgstr "抽屉里面有一些治疗药剂." +msgstr "引き出しに放棄されたいくつかの薬。" #: ../../script/events/setpieces.js:1174 msgid "the clinic has been ransacked." -msgstr "诊所已经被洗劫一空." +msgstr "診療所は荒らされています。" #: ../../script/events/setpieces.js:1175 msgid "only dust and stains remain." -msgstr "只有污浊的尘土依旧." +msgstr "唯一のほこりや汚れが残っている。" #: ../../script/events/setpieces.js:1190 msgid "A Ruined City" -msgstr "一座诅咒之城" +msgstr "廃墟の街" #: ../../script/events/setpieces.js:1194 msgid "" "a battered highway sign stands guard at the entrance to this once-great city." -msgstr "一个可怜的高速公路标志坐落在这座曾经的大城市的入口." +msgstr "虐待高速道路のサインは、このかつて偉大な都市の入り口にガードを立っている。" #: ../../script/events/setpieces.js:1195 msgid "" "the towers that haven't crumbled jut from the landscape like the ribcage of " "some ancient beast." -msgstr "曾经壮观的高塔就好比是野兽的身体突出部位一般诡异." +msgstr "塔はいくつかの古代獣の胸郭のような風景から崩れていない。" #: ../../script/events/setpieces.js:1196 msgid "might be things worth having still inside." -msgstr "可能有一些有用的东西在里面." +msgstr "まだ内部持つ価値なものかもしれません。" #: ../../script/events/setpieces.js:1198 msgid "the towers of a decaying city dominate the skyline" -msgstr "一个破损的高塔指向天际" +msgstr "腐敗都市の塔はスカイラインを支配" #: ../../script/events/setpieces.js:1212 msgid "the streets are empty." -msgstr "街道都是空的." +msgstr "通りは空です。" #: ../../script/events/setpieces.js:1213 msgid "the air is filled with dust, driven relentlessly by the hard winds." -msgstr "空气飘满了灰尘, 任凭风吹雨打." +msgstr "空気が硬い風によって執拗に吹き飛ばさホコリが充填されている。" #: ../../script/events/setpieces.js:1221 ../../script/events/setpieces.js:1237 #: ../../script/events/setpieces.js:1253 ../../script/events/setpieces.js:1269 @@ -2102,31 +2102,31 @@ msgstr "空气飘满了灰尘, 任凭风吹雨打." #: ../../script/events/setpieces.js:2729 ../../script/events/setpieces.js:2773 #: ../../script/events/setpieces.js:2816 msgid "leave city" -msgstr "离开" +msgstr "街を離れる" #: ../../script/events/setpieces.js:1228 msgid "orange traffic cones are set across the street, faded and cracked." -msgstr "橙色的交通警示标记平方在街道上, 不过都破烂得不行了." +msgstr "オレンジ色のトラフィックコーンは、通りの向こう側に設定色あせやひび割れている。" #: ../../script/events/setpieces.js:1229 msgid "lights flash through the alleys between buildings." -msgstr "灯光闪烁在建筑的缝隙中." +msgstr "ライトは建物の間の路地を通って点滅する。" #: ../../script/events/setpieces.js:1244 msgid "a large shanty town sprawls across the streets." -msgstr "一直巨大的棚屋延绵穿过了街区." +msgstr "大貧民街は、街全体に広がって。" #: ../../script/events/setpieces.js:1245 msgid "faces, darkened by soot and blood, stare out from crooked huts." -msgstr "一张张灰黑布满血迹的脸从小破屋里面伸出来." +msgstr "すすと血によって暗く顔は、曲がった小屋から外を眺める。" #: ../../script/events/setpieces.js:1260 msgid "the shell of an abandoned hospital looms ahead." -msgstr "一个废弃的医院坐落在前方." +msgstr "放棄された病院のシェルが先に織機。" #: ../../script/events/setpieces.js:1276 msgid "the old tower seems mostly intact." -msgstr "塔的内部似乎保存完整." +msgstr "古い塔は、ほとんど無傷でいるようだ。" #: ../../script/events/setpieces.js:1277 msgid "the shell of a burned out car blocks the entrance."