diff --git a/lang/langs.js b/lang/langs.js index e4524c9..7cf71f7 100644 --- a/lang/langs.js +++ b/lang/langs.js @@ -9,6 +9,7 @@ var langs = { 'nb':'norsk', 'pl':'polski', 'pt':'português', + 'pt_br':'português (brasil)', 'ru':'русский', 'sv':'svenska', 'tr':'türkçe', diff --git a/lang/pt_br/main.css b/lang/pt_br/main.css new file mode 100644 index 0000000..4ae12c8 --- /dev/null +++ b/lang/pt_br/main.css @@ -0,0 +1,3 @@ +.button{width: 100px !important;} +#outsidePanel .button{width: 115px !important;} +.eventPanel .button {width: 122px !important;} diff --git a/lang/pt_br/strings.js b/lang/pt_br/strings.js new file mode 100644 index 0000000..bf53895 --- /dev/null +++ b/lang/pt_br/strings.js @@ -0,0 +1 @@ +_.setTranslation({"water tank": "tanque de \u00e1gua", "use meds": "uso de medicamentos", "the room is {0}": "o quarto \u00e9 {0}", "punch twice as fast, and with even more force": "soco duas vezes mais r\u00e1pido, e com ainda mais for\u00e7a", "The Nomad": "a Nomad", "more traps won't help now": "mais armadilhas n\u00e3o vai ajudar agora", "only a few die.": "apenas algumas morrem.", "the compass points east": "os pontos cardeais leste", "the bodies of the wanderers that lived here are still visible in the flames.": "os corpos dos andarilhos que viveram aqui ainda s\u00e3o vis\u00edveis nas chamas.", "the walls are scorched from an old battle.": "as paredes est\u00e3o chamuscados de uma antiga batalha.", "convoy": "comboio", "not enough fur": "N\u00e3o pele suficiente", "a masked soldier rounds the corner, gun drawn": "um soldado mascarado arredonda o canto, arma na m\u00e3o", "a huge hole is cut deep into the earth, evidence of the past harvest.": "um enorme buraco \u00e9 cortado profundamente na terra, a prova da safra passada.", "it puts up little resistance before the knife.": "ele coloca um pouco de resist\u00eancia antes da faca.", "the body of a wanderer lies in a small cavern.": "o corpo de um andarilho encontra-se em uma pequena caverna.", "a shivering man approaches and attacks with surprising strength": "um tremendo homem abordagens e ataques com uma for\u00e7a surpreendente", "steel's stronger than iron": "a\u00e7o \u00e9 mais forte do que o ferro", "lift off": "decolar", "not enough alien alloy": "n\u00e3o o suficiente liga alien", "street above the subway platform is blown away.": "rua acima da plataforma do metr\u00f4 \u00e9 soprada para fora.", "the soldier is dead": "o soldado est\u00e1 morto", "error while saving to dropbox datastorage": "erro ao salvar a dropbox datastorage", "the footsteps stop.": "os passos parar.", "sniper": "atirador", "the coal mine is clear of dangers": "a mina de carv\u00e3o \u00e9 clara dos perigos", "the warped man lies dead.": "o homem deformado est\u00e1 morto.", "something's in the store room": "algo est\u00e1 na sala de loja", "unfathomable destruction to fuel wanderer hungers.": "destrui\u00e7\u00e3o incomensur\u00e1vel a fome andarilho combust\u00edvel.", "embark": "embarcar", "scout": "patrulhar", "a destroyed village lies in the dust.": "uma aldeia destru\u00edda reside no p\u00f3.", "the trees yield to dry grass. the yellowed brush rustles in the wind.": "as \u00e1rvores ceder a grama seca. o pincel amarelado agita ao vento.", "save.": "salvar.", "total score: {0}": "pontua\u00e7\u00e3o total: {0}", "learned to make the most of food": "aprendeu a fazer o m\u00e1ximo de comida", "blast": "explos\u00e3o", "the sky is grey and the wind blows relentlessly": "o c\u00e9u \u00e9 cinza eo vento sopra sem parar", "supplies:": "abastecimento:", "the feral terror is dead": "o terror feral est\u00e1 morto", "the tracks disappear after just a few minutes.": "as faixas desaparecem depois de apenas alguns minutos.", "a safe place in the wilds.": "um lugar seguro nos ermos.", "fur": "pele", "beneath the wanderer's rags, clutched in one of its many hands, a glint of steel.": "trapos debaixo do andarilho, segurava em uma de suas muitas m\u00e3os, um brilho de a\u00e7o.", "buy scales": "comprar escalas", "mild": "manso", "the hunting lodge stands in the forest, a ways out of town": "o pavilh\u00e3o de ca\u00e7a est\u00e1 na floresta, maneiras para fora da cidade", "leave": "deixar", "the convoy can haul mostly everything": "o comboio pode transportar praticamente tudo", "learned to strike faster without weapons": "aprenderam a atacar mais r\u00e1pido sem armas", "an old house remains here, once white siding yellowed and peeling.": "uma casa velha permanece aqui, uma vez que o tapume branco amarelado e peeling.", "ignore them": "ignor\u00e1-los", "willing to talk about it, for a price.": "disposto a falar sobre isso, por um pre\u00e7o.", "a beast, wilder than imagining, erupts out of the foliage": "uma besta, mais selvagem do que imaginar, irrompe para fora da folhagem", "go home": "ir para casa", "the soldier steps out from between the buildings, rifle raised.": "o soldado sai de entre os edif\u00edcios, rifle levantada.", "force": "for\u00e7a", "A Murky Swamp": "Uma Muricy P\u00e2ntano", "a ragged stranger stumbles through the door and collapses in the corner": "um estranho maltrapilho trope\u00e7a atrav\u00e9s da porta e cai no canto", "not enough leather": "N\u00e3o couro suficiente", "the fight is short and bloody, but the beasts are repelled.": "a luta \u00e9 curta e sangrenta, mas os animais s\u00e3o repelidos.", "the wood is running out": "a madeira est\u00e1 se esgotando", "restart.": "reiniciar.", "rot's been to work on it, and some of the pieces are missing.": "rot tem sido a trabalhar nele, e algumas das pe\u00e7as est\u00e3o faltando.", "workshop's finally ready. builder's excited to get to it": "oficina est\u00e1 finalmente pronto. construtor est\u00e1 animado para chegar a ele", "a trading post would make commerce easier": "um posto de troca faria com\u00e9rcio mais f\u00e1cil", "not enough steel": "n\u00e3o de a\u00e7o suficiente", "perks:": "regalias:", "the torch goes out": "a tocha sai", "saved.": "salvos.", "after a skirmish they are driven away, but not without losses.": "depois de uma escaramu\u00e7a que s\u00e3o expulsos, mas n\u00e3o sem perdas.", "the military is already set up at the mine's entrance.": "o militar j\u00e1 est\u00e1 configurado na entrada da mina.", "tannery goes up quick, on the edge of the village": "curtume sobe r\u00e1pido, na orla da aldeia", "learned to fight quite effectively without weapons": "aprendeu a lutar de forma bastante eficaz sem armas", "charred bodies litter the ground.": "corpos carbonizados espalhados no ch\u00e3o.", "someone throws a stone.": "algu\u00e9m joga uma pedra.", "leaves a pile of small teeth behind.": "deixa uma pilha de pequenos dentes atr\u00e1s.", "leave city": "deixar cidade", "not enough scales": "escalas n\u00e3o suficientes", "someone has locked and barricaded the door to this operating theatre.": "algu\u00e9m tem bloqueado e barricado a porta para esta sala de opera\u00e7\u00f5es.", "leave cave": "deixar caverna", "a lone frog sits in the muck, silently.": "um sapo solit\u00e1rio senta-se na lama, em sil\u00eancio.", "a gaunt man approaches, a crazed look in his eye": "um homem magro se aproxima, um olhar enlouquecido em seus olhos", "a shame to let what he'd found go to waste.": "uma vergonha deixar que ele encontrou de ir para o lixo.", "learned how to ignore the hunger": "Aprendi a ignorar a fome", "punch": "soco", "water": "\u00e1gua", "desert rat": "deserto rato", "explore": "explorar", "a pack of snarling beasts pours out of the trees.": "um bando de bestas rosnando derrama das \u00e1rvores.", "punches do even more damage.": "socos fazer ainda mais danos.", "roaring": "rugido", "gatherer": "coletor", "the people back away, avoiding eye contact.": "as pessoas de volta para longe, evitando o contato visual.", "A Huge Borehole": "Um enorme Furo", "a bundle of sticks lies just beyond the threshold, wrapped in coarse furs.": "um feixe de varas est\u00e1 um pouco al\u00e9m do limite, envolto em peles grossas.", "builder says she could make finer things, if she had the tools": "construtor diz que ela poderia tornar as coisas mais finas, se ela tinha as ferramentas", "soldier": "soldado", "learn scouting": "aprender scouting", "share.": "a\u00e7\u00e3o.", "choose one slot to save to": "escolher um slot para salvar a", "A Murky Swamp": "Um p\u00e2ntano escuro", "iron sword": "espada de ferro", "builder says she can make traps to catch any creatures might still be alive out there": "construtor diz que ela pode fazer armadilhas para pegar todas as criaturas que ainda poderia estar vivo l\u00e1 fora", "a shot rings out, from somewhere in the long grass": "um tiro ressoa, de algum lugar na grama longa", "a wall of gnarled trees rises from the dust. their branches twist into a skeletal canopy overhead.": "uma muralha de \u00e1rvores retorcidas sobe da poeira. seus ramos torcer para uma sobrecarga de dossel esquel\u00e9tico.", "gather wood": "recolher madeira", "with a little effort, it might fly again.": "com um pouco de esfor\u00e7o, pode voar de novo.", "A Scavenger": "Um Limpador", "picking the bones finds some useful trinkets.": "pegar os ossos encontra algumas bugigangas \u00fateis.", "the shell of an abandoned hospital looms ahead.": "a casca de um hospital abandonado avulta.", "the villagers hang the thief high in front of the store room.": "os alde\u00f5es pendurar o ladr\u00e3o alta na frente da sala de loja.", "eye for an eye seems fair.": "Olho por olho, parece justo.", "an old man bursts through a door, wielding a scalpel.": "um velho explode atrav\u00e9s de uma porta, empunhando um bisturi.", "1 medicine": "uma medicina", "the small military outpost is well supplied.": "o pequeno posto militar est\u00e1 bem fornecido.", "the clinic has been ransacked.": "a cl\u00ednica foi saqueado.", "drop:": "cair:", "leaves some scraps of cloth behind.": "deixa alguns peda\u00e7os de pano para tr\u00e1s.", "are you sure?": "voc\u00ea tem certeza?", "charcutier": "a\u00e7ougue de porcos", "a military perimeter is set up around the mine.": "um per\u00edmetro militar \u00e9 criada ao redor da mina.", "trading post": "feitoria", "a wanderer arrives with an empty cart. says if she leaves with furs, she'll be back with more.": "um andarilho chega com um carrinho vazio. diz que se ela sai com peles, ela vai estar de volta com mais.", "in exchange, the wanderer offers his wisdom.": "em troca, o andarilho oferece sua sabedoria.", "sulphur miner": "mineiro de enxofre", "a small basket of food is hidden under a park bench, with a note attached.": "uma pequena cesta de alimentos est\u00e1 escondido sob um banco do parque, com uma nota anexada.", "warm": "quente", "the sound of gunfire carries on the wind.": "o som de tiros carrega no vento.", "stoke fire": "stoke fogo", "A Strange Bird": "Um p\u00e1ssaro estranho", "shoot": "atirar", "none": "nenhum", "leave town": "sair da cidade", "most of the windows at ground level are busted anyway.": "a maioria das janelas ao n\u00edvel do solo s\u00e3o preso de qualquer maneira.", "a strange looking bird speeds across the plains": "uma estranha velocidades de aves que procuram atrav\u00e9s das plan\u00edcies", "linger": "demorar", "take:": "tomar:", "connect game to dropbox local storage": "conectar jogo dropbox armazenamento local", "strange bird": "estranho p\u00e1ssaro", "if the code is invalid, all data will be lost.": "Se o c\u00f3digo for inv\u00e1lido, todos os dados ser\u00e3o perdidos.", "a swamp festers in the stagnant air.": "um p\u00e2ntano apodrece no ar estagnado.", "can't see what's inside.": "n\u00e3o pode ver o que est\u00e1 dentro.", "a large beast charges out of the dark": "uma grande besta carrega para fora da escurid\u00e3o", "salvage": "salvamento", "grenade": "granada", "the stranger in the corner stops shivering. her breathing calms.": "o estranho no canto p\u00e1ra de tremer. sua respira\u00e7\u00e3o acalma.", "a small suburb lays ahead, empty houses scorched and peeling.": "um pequeno sub\u00farbio coloca frente, casas vazias queimada e descama\u00e7\u00e3o.", "a wanderer arrives with an empty cart. says if he leaves with wood, he'll be back with more.": "um andarilho chega com um carrinho vazio. diz que se ele sair com a madeira, ele estar\u00e1 de volta com mais.", "gaunt man": "magro homem", "a squat building up ahead.": "a constru\u00e7\u00e3o de agachamento na frente.", "a thug moves out of the shadows.": "um bandido sai das sombras.", "An Outpost": "um Outpost", "there's not much, but some useful things can still be found.": "n\u00e3o h\u00e1 muito, mas algumas coisas \u00fateis ainda podem ser encontrados.", " and ": "e", "an improvised shop is set up on the sidewalk.": "uma loja improvisada est\u00e1 configurado na cal\u00e7ada.", "cured meat": "carne curada", "builder puts up a hut, out in the forest. says word will get around.": "construtor coloca-se uma cabana, na floresta. diz a palavra vai se locomover.", "learned how not to be seen": "aprendi como n\u00e3o ser visto", "punches do more damage": "socos fazer mais danos", "some traps have been destroyed": "algumas armadilhas foram destru\u00eddas", "castoff from the mammoth drills can still be found by the edges of the precipice.": "castoff dos treinos de mamute ainda pode ser encontrado nas bordas do precip\u00edcio.", "well armed men charge out of the forest, firing into the crowd.": "bem homens armados cobrar para fora da floresta, disparando contra a multid\u00e3o.", "deep in the swamp is a moss-covered cabin.": "profundamente no p\u00e2ntano \u00e9 uma cabine coberta de musgo.", "app store.": "app loja.", "An Old Starship": "Um Starship Velho", "ignore it": "ignor\u00e1-la", "hot": "ardoroso", "upgrade engine": "mecanismo de atualiza\u00e7\u00e3o", "forest": "floresta", "give 500": "dar 500", "A Dark Room": "Um quarto escuro", "a battle was fought here, long ago.": "a batalha foi travada aqui, h\u00e1 muito tempo.", "builder says leather could be useful. says the villagers could make it.": "construtor diz couro poderia ser \u00fatil. diz que os moradores poderiam faz\u00ea-lo.", "craft:": "of\u00edcio:", "Iron Mine": "Ferro Mina", "coal mine": "mina de carv\u00e3o", "bits of meat": "peda\u00e7os de carne", "scavengers must have gotten to this place already.": "catadores deve ter chegado a este lugar j\u00e1.", "the remains of an old camp sits just inside the cave.": "os restos de um antigo acampamento fica apenas dentro da caverna.", "The Village": "O Aldeia", "snarling beast": "rosnando besta", "soldiers patrol the perimeter, rifles slung over their shoulders.": "soldados patrulham o per\u00edmetro, rifles pendurados nos ombros.", "a swarm of rats rushes up the tunnel.": "um enxame de ratos corre-se o t\u00fanel.", "faces, darkened by soot and blood, stare out from crooked huts.": "rostos, escurecido pela fuligem e sangue, olhar para fora das cabanas tortos.", "strange noises can be heard through the walls": "ru\u00eddos estranhos podem ser ouvidos atrav\u00e9s das paredes", "coal": "carv\u00e3o", "Stratosphere": "Estratosfera", "man-eater": "a criatura que come homens", "can't tell what they're up to.": "n\u00e3o pode dizer o que eles est\u00e3o fazendo.", "enter": "entrar", "Ship": "Navio", "better avoid conflict in the wild": "melhor evitar o conflito em estado selvagem", "talk": "conversa", "another beast, draw by the noise, leaps out of a copse of trees.": "outra besta, empate com o barulho, salta de um bosque de \u00e1rvores.", "A Soldier": "Um soldado", "the man expresses his thanks and hobbles off.": "o homem expressa seus agradecimentos e atrapalha off.", "battered technology from both sides lays dormant on the blasted landscape.": "tecnologia agredida por ambos os lados estabelece dormente na paisagem criticou.", "the villagers haul a filthy man out of the store room.": "os moradores transportar um homem imundo fora da sala de loja.", "strips of meat are hung up to dry in this ward.": "tiras de carne est\u00e3o penduradas para secar nesta ala.", "all the work of a previous generation is here.": "todo o trabalho de uma gera\u00e7\u00e3o anterior est\u00e1 aqui.", "cold": "frio", "the iron mine is clear of dangers": "a mina de ferro est\u00e1 livre de perigos", "the military presence has been cleared.": "a presen\u00e7a militar tenha sido apagado.", "A Crashed Starship": "Uma Caiu Starship", "the fire is {0}": "o fogo \u00e9 {0}", "A Lonely Hut": "Uma Cabana Solit\u00e1ria", "buy teeth": "comprar dentes", "a small supply cache is hidden at the back of the cave.": "um cache de alimenta\u00e7\u00e3o pequena est\u00e1 escondido na parte de tr\u00e1s da caverna.", "iron's stronger than leather": "ferro \u00e9 mais forte do que o couro", "bedrolls, torn and blackened, lay beneath a thin layer of dust.": "colchonetes, rasgadas e enegrecidos, estava debaixo de uma fina camada de poeira.", "dodge attacks more effectively": "esquivar de ataques de forma mais eficaz", "hull: ": "casco:", "a madman attacks, screeching.": "ataques de um louco, gritando.", "the towers that haven't crumbled jut from the landscape like the ribcage of some ancient beast.": "as torres que n\u00e3o tenham desintegrado sali\u00eancia da paisagem como a caixa tor\u00e1cica de alguma besta antiga.", "lights off.": "luzes apagadas.", "someone had been stockpiling loot here.": "algu\u00e9m tinha estado a acumular despojos aqui.", "learned to look ahead": "Aprendi a olhar para frente", "the mine is now safe for workers.": "o meu \u00e9 agora seguro para os trabalhadores.", "Coal Mine": "Carv\u00e3o Mina", "empty corridors.": "corredores vazios.", "save to slot": "salvar a ranhura", "the owner stands by, stoic.": "o propriet\u00e1rio fica por, est\u00f3ico.", "hunter": "cavalo de ca\u00e7a", "strips of meat hang drying by the side of the street.": "pendurar tiras de carne de secagem por o lado da rua.", "more squatters are crowding around now.": "mais posseiros est\u00e3o aglomerando ao redor agora.", "some weird glowing boxes he picked up on his travels.": "algumas caixas brilhantes estranhas que ele pegou em suas viagens.", "a panicked scavenger bursts through the door, screaming.": "um limpador de p\u00e2nico irrompe pela porta, gritando.", "give 50": "dar 50", "wagon": "vag\u00e3o", "An Old House": "Uma Velho Casa", "a soldier, alerted, opens fire.": "um soldado, alertou, abre fogo.", "meat": "carne", "the tunnel opens up at another platform.": "o t\u00fanel abre em outra plataforma.", "a terrible plague is fast spreading through the village.": "uma terr\u00edvel praga est\u00e1 se espalhando atrav\u00e9s da aldeia.", "the gaunt man is dead": "o homem magro est\u00e1 morto", "bone spear": "lan\u00e7a de osso", "trap": "armadilha", "the street ahead glows with firelight.": "a rua em frente brilha com a luz do fogo.", "armourer": "armeiro", "a large shanty town sprawls across the streets.": "uma grande favela espalha-se pelas ruas.", "the shell of a burned out car blocks the entrance.": "a casca de uma queimada blocos carro na entrada.", "A Ruined City": "Uma Arruinado Cidade", "weight": "peso", "torch": "tocha", "The Thief": "o ladr\u00e3o", "not enough cloth": "N\u00e3o pano suficiente", "a youth lashes out with a tree branch.": "um jovem ataca com um galho de \u00e1rvore.", "the rest of the hospital is empty.": "o resto do hospital est\u00e1 vazio.", "connect": "conectar", "learned to be where they're not": "Aprendi a ser o lugar onde eles n\u00e3o s\u00e3o", "go twice as far without eating": "ir duas vezes at\u00e9 sem comer", "scavenger'd been looking for supplies in here, it seems.": "limpador tinha sido \u00e0 procura de mantimentos em aqui, ao que parece.", "there's nothing else here.": "n\u00e3o h\u00e1 mais nada aqui.", "the plague is kept from spreading.": "a praga \u00e9 mantido se espalhe.", "the cask holds enough water for longer expeditions": "o tonel tem \u00e1gua suficiente para expedi\u00e7\u00f5es mais longas", "check traps": "verificar armadilhas", "Plague": "Praga", "medicine": "medicina", "the old man had a small cache of interesting items.": "o velho tinha um pequeno esconderijo de itens interessantes.", "tannery": "curtume", "lob": "louvor", "no more room for huts.": "h\u00e1 mais espa\u00e7o para barracas.", "they took what they came for, and left.": "eles levaram o que eles vieram, e saiu.", "through the large gymnasium doors, footsteps can be heard.": "atrav\u00e9s das grandes portas de gin\u00e1sio, passos podem ser ouvidos.", "a large creature attacks, claws freshly bloodied": "uma grande criatura ataca, garras rec\u00e9m-sangrando", "a green cross barely visible behind grimy windows.": "uma cruz verde pouco vis\u00edvel atr\u00e1s das janelas sujas.", "a sick man hobbles up": "um homem doente atrapalha-se", "An Abandoned Town": "Uma Abandonado Cidade", "cart": "carrinho", "might be things worth having still inside.": "Pode ser coisas vale a pena ter ainda dentro.", "the wood has run out": "a madeira se esgotou", "The Master": "o Mestre", "thrust": "impulso", "water replenished": "\u00e1gua reabastecido", "a soldier opens fire from across the desert": "um soldado abre fogo do outro lado do deserto", "go twice as far without drinking": "ir duas vezes at\u00e9 sem beber", "the tentacular horror is defeated.": "o horror tentacular \u00e9 derrotado.", "an overturned caravan is spread across the pockmarked street.": "uma caravana derrubada est\u00e1 espalhada em toda a rua esburacada.", "the villagers retreat to mourn the dead.": "os moradores retirar-se para chorar os mortos.", "A Modest Village": "Uma Modesta Aldeia", "A Damp Cave": "A Caverna Damp", "swing": "balan\u00e7o", "alien alloy": "liga alien\u00edgena", "export or import save data, for backing up": "exporta\u00e7\u00e3o ou importa\u00e7\u00e3o de poupan\u00e7a de dados, para fazer backup", "smokehouse": "defumadouro", "vague shapes move, just out of sight.": "formas vagas mover, apenas fora da vista.", "Wanderer": "vagabundo", "the earth here is split, as if bearing an ancient wound": "a terra aqui \u00e9 dividido, como se carrega uma ferida antiga", "the compass points southeast": "os pontos cardeais sudeste", "barbarian": "b\u00e1rbaro", "the wanderer leaves, cart loaded with furs": "as folhas andarilho, carro carregado com peles", "there are still supplies inside.": "h\u00e1 ainda abastece dentro.", "traps are more effective with bait.": "armadilhas s\u00e3o mais eficazes com isca.", "rusted chainlink is pulled across an alleyway.": "Arame enferrujado \u00e9 puxado atrav\u00e9s de um beco.", "a sickness is spreading through the village.": "a doen\u00e7a est\u00e1 se espalhando atrav\u00e9s da aldeia.", "tangle": "enredo", "miss": "perder", "the meat has run out": "a carne se esgotou", "a beast charges out of a ransacked classroom.": "uma besta carrega fora de uma sala de aula saqueado.", "lucky that the natives can't work the mechanisms.": "de sorte que os nativos n\u00e3o podem trabalhar os mecanismos.", "the rickety cart will carry more wood from the forest": "o carrinho raqu\u00edtico vai transportar mais madeira da floresta", "just as deadly now as they were then.": "t\u00e3o mortal como o eram ent\u00e3o.", "builder just shivers": "construtor apenas treme", "a second soldier joins the fight.": "um segundo soldado se junta \u00e0 luta.", "attack": "ataque", "go inside": "ir para dentro", "turn her away": "mand\u00e1-la embora", "reinforce hull": "refor\u00e7ar casco", "not enough wood to get the fire going": "N\u00e3o madeira suficiente para iniciar o fogo", "a stranger arrives in the night": "um estranho chega no meio da noite", "hut": "cabana", "trapper": "ca\u00e7ador", "a battered highway sign stands guard at the entrance to this once-great city.": "um sinal da estrada agredida fica de guarda na entrada para esta outrora grande cidade.", "the familiar curves of a wanderer vessel rise up out of the dust and ash. ": "as curvas de familiares de um navio peregrino subir a partir do p\u00f3 e cinzas.", "sulphur": "enxofre", "steel": "a\u00e7o", "the stranger is standing by the fire. she says she can help. says she builds things.": "o estranho est\u00e1 de p\u00e9 perto do fogo. ela diz que pode ajudar. diz que ela constr\u00f3i coisas.", "the sickness is cured in time.": "a doen\u00e7a \u00e9 curada em tempo.", "the only hope is a quick death.": "a \u00fanica esperan\u00e7a \u00e9 uma morte r\u00e1pida.", "score for this game: {0}": "pontua\u00e7\u00e3o para este jogo: {0}", "the lizard is dead": "o lagarto est\u00e1 morto", "iron": "ferro", "fires burn in the courtyard beyond.": "fogos queimam no p\u00e1tio al\u00e9m.", "builder": "construtor", "a large creature lunges, muscles rippling in the torchlight": "uma grande criatura lunges, os m\u00fasculos ondulando \u00e0 luz da tocha", "something's causing a commotion a ways down the road.": "algo est\u00e1 causando uma como\u00e7\u00e3o maneiras abaixo da estrada.", "the stranger shivers, and mumbles quietly. her words are unintelligible.": "arrepios estrangeiro, e murmura baixinho. suas palavras s\u00e3o inintelig\u00edveis.", "A Firelit Room": "Um fogo aceso quarto", "some wood is missing.": "um pouco de madeira est\u00e1 em falta.", "The Beggar": "o mendigo", "Troposphere": "Troposfera", "ripe for the picking.": "maduro para a colheita.", "A Destroyed Village": "Uma Destru\u00eddo Aldeia", "coal miner": "mineiro de carv\u00e3o", "not enough teeth": "dentes n\u00e3o \u00e9 suficiente", "all he has are some scales.": "tudo o que ele tem algumas escalas.", "learned to predict their movement": "aprendeu a prever seu movimento", "the nights are rent with screams.": "as noites s\u00e3o aluguel com gritos.", "take": "tomar", "the scavenger is dead": "o limpador est\u00e1 morto", "a nomad shuffles into view, laden with makeshift bags bound with rough twine.": "um n\u00f4made embaralha em vista, carregado com sacos improvisados amarrados com barbante \u00e1spero.", "a convoy lurches in, equal parts worry and hope.": "um comboio guinadas em, partes iguais preocupa\u00e7\u00e3o e esperan\u00e7a.", "the map uncovers a bit of the world": "o mapa revela um pouco do mundo", "the shot echoes in the empty street.": "o tiro ecoa na rua vazia.", "the sounds stop.": "os sons parar.", "rucksack": "mochila", "the towers of a decaying city dominate the skyline": "as torres de uma cidade decadente dominam o horizonte", "lights on.": "luzes acesas.", "a torch to keep the dark away": "uma tocha para manter a escurid\u00e3o longe", "some good stuff woven into its nest.": "algumas coisas boas tecidas em seu ninho.", "starvation sets in": "conjuntos de fome em", "charm": "encanto", "the sniper is dead": "o atirador est\u00e1 morto", "nothing": "nada", "say his folk have been skimming the supplies.": "dizem que seus povos foram ro\u00e7ando os suprimentos.", "Restart?": "Reiniciar?", "this is irreversible.": "esta \u00e9 irrevers\u00edvel.", "the town's booming. word does get around.": "da expans\u00e3o da cidade. palavra n\u00e3o se locomover.", "Dropbox connection": "Dropbox conex\u00e3o", "arms and munitions, relics from the war, are neatly arranged on the store-room floor.": "armas e muni\u00e7\u00f5es, rel\u00edquias da guerra, est\u00e3o dispostas ordenadamente no ch\u00e3o despensa.", "iron miner": "mineiro de ferro", "give 100": "dar 100", "Export": "Exporta\u00e7\u00e3o", "the operating theatre has a lot of curious equipment.": "a sala de opera\u00e7\u00e3o tem um monte de equipamento curioso.", "A Sniper": "Um Sniper", "the mysterious wanderer returns, cart piled high with wood.": "as andarilho misterioso retorno, carrinho repletas de madeira.", "a snarling beast jumps out from behind a car.": "uma besta rosnando salta de tr\u00e1s de um carro.", "precise": "preciso", "looks like a camp of sorts up ahead.": "parece um acampamento das sortes \u00e0 frente.", "bait": "isca", "The Sulphur Mine": "A Mina de Enxofre", "stunned": "aturdido", "a thief is caught": "um ladr\u00e3o \u00e9 pego", "a beggar arrives.": "um mendigo chega.", "the strange bird is dead": "o estranho p\u00e1ssaro est\u00e1 morto", "*** EVENT ***": "*** EVENTO ***", "the grass thrashes wildly as a huge lizard pushes through": "grama agita freneticamente como um lagarto enorme empurra atrav\u00e9s", "medicine is needed immediately.": "medicina \u00e9 necess\u00e1ria imediatamente.", "A Crashed Ship": "A nave caiu", "the town lies abandoned, its citizens long dead": "A cidade fica abandonada, seus cidad\u00e3os mortos h\u00e1 muito tempo", "give 1 medicine": "dar uma medicina", "the old compass is dented and dusty, but it looks to work.": "a velha b\u00fassola \u00e9 amassada e empoeirada, mas parece funcionar.", "wood": "madeira", "A Forgotten Battlefield": "A Battlefield Forgotten", "the trees are gone. parched earth and blowing dust are poor replacements.": "as \u00e1rvores se foram. terra seca e poeira soprando s\u00e3o substitutos pobres.", "lodge": "alojamento", "the debris is denser here.": "os escombros \u00e9 mais densa aqui.", "a scout stops for the night": "um batedor p\u00e1ra para a noite", "a gunshot rings through the trees.": "um tiro an\u00e9is atrav\u00e9s das \u00e1rvores.", "pop ": "estouro", "somewhere above the debris cloud, the wanderer fleet hovers. been on this rock too long.": "em algum lugar acima da nuvem de detritos, a frota errante paira. sido sobre esta pedra muito tempo.", "iron mine": "mina de ferro", "freezing": "congela\u00e7\u00e3o", "the world fades": "os fades mundo", "some of the traps have been torn apart.": "algumas das armadilhas foram dilacerados.", "not enough iron": "N\u00e3o ferro suficiente", "compass": "b\u00fassola", "successfully saved to dropbox datastorage": "salvo com sucesso dropbox datastorage", "builder says it'd be useful to have a steady source of bullets": "construtor diz que seria \u00fatil ter uma fonte constante de balas", "a mysterious wanderer arrives": "um misterioso andarilho chega", "An Old House": "Uma casa velha", "bleached bones are strewn about the entrance. many, deeply scored with jagged grooves.": "ossos branqueados est\u00e3o espalhadas sobre a entrada. muitos, profundamente marcado com sulcos irregulares.", "as soon as the door is open a little bit, hundreds of tentacles erupt.": "assim que a porta est\u00e1 aberta um pouco, centenas de tent\u00e1culos em erup\u00e7\u00e3o.", "leather": "couro", "a sound comes from the tunnel, just ahead.": "um som vem do t\u00fanel, logo \u00e0 frente.", "investigate": "investigar", "the cave narrows a few feet in.": "a caverna estreita a poucos metros em.", "sword is sharp. good protection out in the wilds.": "espada \u00e9 afiada. boa prote\u00e7\u00e3o no mato.", "orange traffic cones are set across the street, faded and cracked.": "ones de sinaliza\u00e7\u00e3o laranja s\u00e3o definidas atrav\u00e9s da rua, desbotada e rachada.", "a large man attacks, waving a bayonet.": "um grande homem ataques, acenando com uma baioneta.", "the air is filled with dust, driven relentlessly by the hard winds.": "o ar \u00e9 preenchido com p\u00f3, inexoravelmente conduzido pelos ventos fortes.", "A Damp Cave": "Uma \u00famido caverna", "the steel is strong, and the blade true.": "o a\u00e7o \u00e9 forte, e a l\u00e2mina verdadeira.", "A Military Raid": "A Raid Militar", "the walls are moist and moss-covered": "as paredes s\u00e3o \u00famidas e cobertas de musgo", "a giant lizard shambles forward": "um lagarto gigante shambles frente", "close": "fechar", "some medicine abandoned in the drawers.": "algum medicamento abandonado nas gavetas.", "strange scales": "escalas estranhas", "learned to throw punches with purpose": "aprendido a dar socos com finalidade", "a shack stands at the center of the village.": "um barraco est\u00e1 no centro da vila.", "spare him": "poup\u00e1-lo", "he smiles warmly and asks for lodgings for the night.": "ele sorri 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encontra no fundo da caverna.", "A Tiny Village": "Uma Pequena Aldeia", "a tribe of elderly squatters is camped out in this ward.": "uma tribo de posseiros idosos est\u00e1 acampado nesta ala.", "your are connected to dropbox with account / email ": "voc\u00ea est\u00e1 conectado a dropbox com conta / email", "Mesosphere": "Mesosfera", "agree": "concordar", "the double doors creak endlessly in the wind.": "as portas duplas ranger sem parar no vento.", "not much here.": "N\u00e3o muito aqui.", "got it": "entendi", "choose one slot to load from": "escolher um slot para carregar a partir", "a cave lizard attacks": "uma caverna ataques lagarto", "men mill about, weapons at the ready.": "homens moinho sobre, armas prontas.", "l armour": "l armadura", "steelworks": "siderurgia", "A Ruined City": "Uma cidade em ru\u00ednas", "Noises": "ru\u00eddos", "can't tell what left it here.": "n\u00e3o pode dizer o que deixou aqui.", "trees loom on the horizon. grasses gradually yield to a forest floor of dry branches and fallen leaves.": "\u00e1rvores surgem no horizonte. gram\u00edneas gradualmente ceder a um assoalho da floresta de galhos secos e folhas ca\u00eddas.", "a man stands over a dead wanderer. notices he's not alone.": "um homem est\u00e1 sobre um andarilho morto. percebe que n\u00e3o est\u00e1 sozinho.", "village": "aldeia", "cancel": "cancelar", "put the save code here.": "colocar o c\u00f3digo de economia aqui.", "hang him": "enforc\u00e1-lo", "inside, the remains of its victims are everywhere.": "no interior, os restos mortais de suas v\u00edtimas est\u00e3o em toda parte.", "this spear's not elegant, but it's pretty good at stabbing": "esta lan\u00e7a n\u00e3o \u00e9 elegante, mas \u00e9 muito bom em esfaqueamento", "the forest is silent.": "a floresta est\u00e1 em sil\u00eancio.", "A Borehole": "Uma Furo", "the night is silent.": " a noite \u00e9 silenciosa.", "never go thirsty again": "nunca ir com sede novamente", "a small cache of supplies is tucked inside a 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colonos remanescentes fugir da viol\u00eancia, seus pertences esquecidos.", "a crudely made charm": "um encanto crua feita", "cask": "barril", "engine:": "motor:", "the streets are empty.": "as ruas est\u00e3o vazias.", "lizard": "lagarto", "Sulphur Mine": "Enxofre Mina", "export or import save data to dropbox datastorage": "exporta\u00e7\u00e3o ou importa\u00e7\u00e3o Armazenar dados dropbox datastorage", "the house has been ransacked.": "a casa foi saqueada.", "a thug is waiting on the other side of the wall.": "um bandido est\u00e1 esperando do outro lado do muro.", "the metallic tang of wanderer afterburner hangs in the air.": "met\u00e1lica tang de andarilho afterburner paira no ar.", "large prints lead away, into the forest.": "grandes impress\u00f5es levar para longe, para dentro da floresta.", "a startled beast defends its home": "um animal assustado defende sua casa", "there is nothing else here.": "n\u00e3o h\u00e1 mais nada aqui.", "his time here, now, is his penance.": "seu 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"the door hangs open.": "a porta fica aberta.", "buy:": "comprar:", "load": "carregar", "track them": "monitor\u00e1-los", "stores": "lojas", "now the nomads have a place to set up shop, they might stick around a while": "agora os n\u00f4mades t\u00eam um lugar para se estabelecer, eles podem ficar por um tempo", "A Dusty Path": "Um caminho empoeirad", "armour": "armadura", "A Man-Eater": "a criatura que come homens", "bring your friends.": "traga seus amigos.", "the compass points south": "os pontos cardeais sul", "the compass points north": "os pontos cardeais norte", "The Sick Man": "O homem doente", "yes": "sim", "martial artist": "artista marcial", "the traps contain ": "as armadilhas cont\u00eam", "the old tower seems mostly intact.": "a antiga torre parece quase intacto.", "scales": "balan\u00e7a", "bird must have liked shiney things.": "ave deve ter gostado coisas brilhantes.", "the path leads to an abandoned mine": "o caminho leva a uma mina abandonada", "the compass points 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algumas coisas \u00fateis nos escombros.", "ok": "Est\u00e1 bem", "a man hobbles up, coughing.": "um homem atrapalha-se, tossindo.", "i armour": "i armadura", "The Scout": "o Scout", "leaves a pile of small scales behind.": "deixa uma pilha de pequenas escalas para tr\u00e1s.", "pockets": "bolsos", "stab": "facada", "time to move on.": "tempo de seguir em frente.", "the ground is littered with small scales": "o ch\u00e3o est\u00e1 cheio de pequenas escalas", "not enough ": "n\u00e3o \u00e9 suficiente", "the stench of rot and death fills the operating theatres.": "o fedor da podrid\u00e3o e morte enche os teatros de opera\u00e7\u00e3o.", "burning": "ardente", "they must be here for a reason.": "eles devem estar aqui por uma raz\u00e3o.", "a nomad arrives, looking to trade": "um n\u00f4made chega, olhando para o com\u00e9rcio", "black powder and bullets, like the old days.": "p\u00f3 e balas de preto, como nos velhos tempos.", "restart the game?": "reiniciar o jogo?", "gastronome": 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"the thirst becomes unbearable": "a sede se torna insuport\u00e1vel", "a beggar arrives": "um mendigo chega", "a beast stands alone in an overgrown park.": "um animal fica sozinho em um parque cheio de mato.", "he leaves a reward.": "ele deixa uma recompensa.", "nothing but downcast eyes.": "nada, mas os olhos baixos.", "the scout says she's been all over.": "o olheiro diz ela esteve todo.", "the small settlement has clearly been burning a while.": "o pequeno povoado foi claramente queimando um tempo.", "cloth": "pano", "a second soldier opens fire.": "um segundo soldado abre fogo.", "dangerous to be this far from the village without proper protection": "perigoso estar t\u00e3o longe da aldeia sem prote\u00e7\u00e3o adequada", "squeeze": "aperto", "a pristine medicine cabinet at the end of a hallway.": "um arm\u00e1rio de medicamentos como novo no final de um corredor.", "scraps of fur": "peda\u00e7os de pele", "a scavenger waits just inside the door.": "um limpador aguarda apenas dentro da porta.", "the wind howls outside": "o vento uiva fora", "the wagon can carry a lot of supplies": "o vag\u00e3o pode transportar uma grande quantidade de material", "A Battlefield": "Uma Campo de Batalha", "more soldiers will be on their way.": "mais soldados estar\u00e3o em seu caminho.", "the shivering man is dead": "o homem tremendo est\u00e1 morto", "builder finishes the smokehouse. she looks hungry.": "construtor termina o fumeiro. ela se parece com fome.", "the barrens break at a sea of dying grass, swaying in the arid breeze.": "Barrens quebrar em um mar de morrer grama, balan\u00e7ando na brisa \u00e1rido.", "a snarling beast leaps out of the underbrush": "uma besta rosnando salta para fora do mato", "the place has been swept clean by scavengers.": "O local tem sido varrida por catadores.", "A Destroyed Village": "A aldeia destru\u00edda", "land blows more often": "terra sopra com mais freq\u00fc\u00eancia", "Space": "Espa\u00e7o", "it's been picked over by scavengers, but there's still some things worth taking.": "ele foi escolhido por mais de catadores, mas ainda h\u00e1 algumas coisas que vale a pena.", "Thermosphere": "Termosfera", "5 medicine": "5 medicina", "do nothing": "n\u00e3o fazer nada", "A Gaunt Man": "Um homem magro", "Outside": "Fora", "the snarling beast is dead": "a besta rosnando est\u00e1 morto", "bodies and supplies from both sides litter the ground.": "corpos e fontes de ambos os lados da maca no ch\u00e3o.", "the remains of an old house stand as a monument to simpler times": "os restos de uma casa velha permanecer como um monumento aos tempos mais simples", "a squatter stands firmly in the doorway of a small hut.": "um posseiro est\u00e1 firmemente na porta de uma pequena cabana.", "lights flash through the alleys between buildings.": "luzes piscam pelos becos entre os pr\u00e9dios.", "no": "n\u00e3o", "{0} per {1}s": "{0} por {1}s", "a weathered family takes up in one of the huts.": "uma fam\u00edlia resistiu ocupa em uma das cabanas.", "run": "corrida", "Exosphere": "Exosfera", "he speaks of once leading the great fleets to fresh worlds.": "ele fala de uma vez levando as grandes frotas de mundos novos.", "builder says there are more wanderers. says they'll work, too.": "construtor diz que h\u00e1 mais errantes. diz que vai trabalhar tamb\u00e9m.", "evasive": "evasivo", "an old wanderer arrives": "um andarilho velho chega", "through the walls, shuffling noises can be heard.": "atrav\u00e9s das paredes, ru\u00eddos baralhar pode ser ouvido.", "melee weapons deal more damage": "armas brancas mais dano", "the compass points ": "os pontos cardeais", "lets some light down into the dusty haze.": "permite que alguma luz para dentro da neblina empoeirado.", "the man swallows the medicine eagerly": "o homem engole a medicina ansiosamente", "the days are spent with burials.": "os dias s\u00e3o gastos com os enterros.", "more traps to catch more creatures": "mais armadilhas para pegar mais criaturas", "a man charges down the hall, a rusty blade in his hand": "um homem carrega no final do corredor, uma l\u00e2mina enferrujada na m\u00e3o", "it contains travelling gear, and a few trinkets.": "ele cont\u00e9m viajar engrenagem, e algumas bugigangas.", "bullets": "balas", "the light from the fire spills from the windows, out into the dark": "a luz do fogo derrama das janelas, para o escuro", "tell him to leave": "diga-lhe para sair", "dry brush and dead branches litter the forest floor": "pincel seco e lixo galhos mortos no ch\u00e3o da floresta", "can't read the words.": "n\u00e3o pode ler as palavras.", "tanner": "curtidor", "should cure the meat, or it'll spoil. builder says she can fix something up.": "eve curar a carne, ou ele vai estragar. construtor diz que pode corrigir alguma coisa.", "or migrating computers": "ou computadores migrando", "water:{0}": "\u00e1gua:{0}", "still time to rescue a few supplies.": "ainda tempo para resgatar algumas fontes.", "teeth": "dentes", "villagers could help hunt, given the means": "alde\u00f5es poderia ajudar a ca\u00e7ar, dados os meios", "the beast is dead.": "o animal est\u00e1 morto.", "feral howls echo out of the darkness.": "uivos ferozes eco fora da escurid\u00e3o.", "The Iron Mine": "A Mina de Ferro"}); diff --git a/lang/pt_br/strings.po b/lang/pt_br/strings.po new file mode 100644 index 0000000..335a146 --- /dev/null +++ b/lang/pt_br/strings.po @@ -0,0 +1,3217 @@ +msgid "" +msgstr "" +"Project-Id-Version: \n" +"Report-Msgid-Bugs-To: EMAIL@ADDRESS\n" +"POT-Creation-Date: 2014-09-27 12:34+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2015-06-10 13:54-0500\n" +"Last-Translator: Luan Haddad \n" +"Language-Team: \n" +"Language: pt\n" +"MIME-Version: 1.0\n" +"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" +"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" +"X-Generator: Poedit 1.5.4\n" +"X-Poedit-Basepath: .\n" +"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" + +#: script/dropbox.js:64 +msgid "Dropbox connection" +msgstr "Dropbox" + +#: script/dropbox.js:67 +msgid 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estranho chega no meio da noite" + +#: script/outside.js:189 +msgid "a weathered family takes up in one of the huts." +msgstr "uma família resistiu ocupa em uma das cabanas." + +#: script/outside.js:191 +msgid "a small group arrives, all dust and bones." +msgstr "a small group arrives, all dust and bones." + +#: script/outside.js:193 +msgid "a convoy lurches in, equal parts worry and hope." +msgstr "um comboio guinadas em, partes iguais preocupação e esperança." + +#: script/outside.js:195 +msgid "the town's booming. word does get around." +msgstr "da expansão da cidade. palavra não se locomover." + +#: script/outside.js:425 +msgid "pop " +msgstr "estouro" + +#: script/outside.js:516 +msgid "check traps" +msgstr "verificar armadilhas" + +#: script/outside.js:537 +msgid "A Lonely Hut" +msgstr "Uma Cabana Solitária" + +#: script/outside.js:539 +msgid "A Tiny Village" +msgstr "Uma Pequena Aldeia" + +#: script/outside.js:541 +msgid "A Modest Village" +msgstr "Uma Modesta Aldeia" + +#: 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script/path.js:243 script/world.js:306 +msgid "free {0}/{1}" +msgstr "livre {0}/{1}" + +#: script/path.js:267 +msgid "weight" +msgstr "peso" + +#: script/path.js:269 +msgid "available" +msgstr "disponível" + +#: script/room.js:22 +msgid "trap" +msgstr "armadilha" + +#: script/room.js:25 +msgid "" +"builder says she can make traps to catch any creatures might still be alive " +"out there" +msgstr "" +"construtor diz que ela pode fazer armadilhas para pegar todas as criaturas " +"que ainda poderia estar vivo lá fora" + +#: script/room.js:26 +msgid "more traps to catch more creatures" +msgstr "mais armadilhas para pegar mais criaturas" + +#: script/room.js:27 +msgid "more traps won't help now" +msgstr "mais armadilhas não vai ajudar agora" + +#: script/room.js:37 +msgid "cart" +msgstr "carrinho" + +#: script/room.js:40 +msgid "builder says she can make a cart for carrying wood" +msgstr "construtor diz que ela pode fazer um carrinho para transportar madeira" + +#: script/room.js:41 +msgid "the rickety cart will carry more wood from the forest" +msgstr "o carrinho raquítico vai transportar mais madeira da floresta" + +#: script/room.js:50 +msgid "hut" +msgstr "cabana" + +#: script/room.js:53 +msgid "builder says there are more wanderers. says they'll work, too." +msgstr "construtor diz que há mais errantes. diz que vai trabalhar também." + +#: script/room.js:54 +msgid "builder puts up a hut, out in the forest. says word will get around." +msgstr "" +"construtor coloca-se uma cabana, na floresta. diz a palavra vai se locomover." + +#: script/room.js:55 +msgid "no more room for huts." +msgstr "há mais espaço para barracas." + +#: script/room.js:65 +msgid "lodge" +msgstr "alojamento" + +#: script/room.js:68 +msgid "villagers could help hunt, given the means" +msgstr "aldeões poderia ajudar a caçar, dados os meios" + +#: script/room.js:69 +msgid "the hunting lodge stands in the forest, a ways out of town" +msgstr "o pavilhão de caça está na floresta, maneiras para fora da cidade" + +#: script/room.js:80 +msgid "trading post" +msgstr "feitoria" + +#: script/room.js:83 +msgid "a trading post would make commerce easier" +msgstr "um posto de troca faria comércio mais fácil" + +#: script/room.js:84 +msgid "" +"now the nomads have a place to set up shop, they might stick around a while" +msgstr "" +"agora os nômades têm um lugar para se estabelecer, eles podem ficar por um " +"tempo" + +#: script/room.js:94 +msgid "tannery" +msgstr "curtume" + +#: script/room.js:97 +msgid "builder says leather could be useful. says the villagers could make it." +msgstr "" +"construtor diz couro poderia ser útil. diz que os moradores poderiam fazê-lo." + +#: script/room.js:98 +msgid "tannery goes up quick, on the edge of the village" +msgstr "curtume sobe rápido, na orla da aldeia" + +#: script/room.js:108 +msgid "smokehouse" +msgstr "defumadouro" + +#: script/room.js:111 +msgid "" +"should cure the meat, or it'll spoil. builder says she can fix something up." +msgstr "" +"eve curar a carne, ou ele vai estragar. construtor diz que pode corrigir " +"alguma coisa." + +#: script/room.js:112 +msgid "builder finishes the smokehouse. she looks hungry." +msgstr "construtor termina o fumeiro. ela se parece com fome." + +#: script/room.js:122 +msgid "workshop" +msgstr "oficina" + +#: script/room.js:125 +msgid "builder says she could make finer things, if she had the tools" +msgstr "" +"construtor diz que ela poderia tornar as coisas mais finas, se ela tinha as " +"ferramentas" + +#: script/room.js:126 +msgid "workshop's finally ready. builder's excited to get to it" +msgstr "" +"oficina está finalmente pronto. construtor está animado para chegar a ele" + +#: script/room.js:137 +msgid "steelworks" +msgstr "siderurgia" + +#: script/room.js:140 +msgid "builder says the villagers could make steel, given the tools" +msgstr "" +"construtor diz que os moradores poderiam fazer aço, dadas as ferramentas" + +#: script/room.js:141 +msgid "a haze falls over the village as the steelworks fires up" +msgstr "uma neblina cai sobre a aldeia como as siderúrgicas despede-se" + +#: script/room.js:152 +msgid "armoury" +msgstr "arsenal" + +#: script/room.js:155 +msgid "builder says it'd be useful to have a steady source of bullets" +msgstr "construtor diz que seria útil ter uma fonte constante de balas" + +#: script/room.js:156 +msgid "armoury's done, welcoming back the weapons of the past." +msgstr "arsenal é feito, acolhendo de volta as armas do passado." + +#: script/room.js:170 +msgid "a torch to keep the dark away" +msgstr "uma tocha para manter a escuridão longe" + +#: script/room.js:179 +msgid "waterskin" +msgstr "odre" + +#: script/room.js:183 +msgid "this waterskin'll hold a bit of water, at least" +msgstr "este odre vai realizar um pouco de água, pelo menos" + +#: script/room.js:191 +msgid "cask" +msgstr "barril" + +#: script/room.js:195 +msgid "the cask holds enough water for longer expeditions" +msgstr "o tonel tem água suficiente para expedições mais longas" + +#: script/room.js:204 +msgid "water tank" +msgstr "tanque de água" + +#: script/room.js:208 +msgid "never go thirsty again" +msgstr "nunca ir com sede novamente" + +#: script/room.js:217 +msgid "bone spear" +msgstr "lança de osso" + +#: script/room.js:220 +msgid "this spear's not elegant, but it's pretty good at stabbing" +msgstr "esta lança não é elegante, mas é muito bom em esfaqueamento" + +#: script/room.js:229 script/world.js:300 +msgid "rucksack" +msgstr "mochila" + +#: script/room.js:233 +msgid "carrying more means longer expeditions to the wilds" +msgstr "transportando mais meios expedições mais longas para a floresta" + +#: script/room.js:241 +msgid "wagon" +msgstr "vagão" + +#: script/room.js:245 +msgid "the wagon can carry a lot of supplies" +msgstr "o vagão pode transportar uma grande quantidade de material" + +#: script/room.js:254 +msgid "convoy" +msgstr "comboio" + +#: script/room.js:258 +msgid "the convoy can haul mostly everything" +msgstr "o comboio pode transportar praticamente tudo" + +#: script/room.js:268 +msgid "l armour" +msgstr "l armadura" + +#: script/room.js:271 +msgid "leather's not strong. better than rags, though." +msgstr "couro não é forte. melhor do que trapos, no entanto." + +#: script/room.js:280 +msgid "i armour" +msgstr "i armadura" + +#: script/room.js:283 +msgid "iron's stronger than leather" +msgstr "ferro é mais forte do que o couro" + +#: script/room.js:292 +msgid "s armour" +msgstr "s armadura" + +#: script/room.js:295 +msgid "steel's stronger than iron" +msgstr "aço é mais forte do que o ferro" + +#: script/room.js:304 +msgid "iron sword" +msgstr "espada de ferro" + +#: script/room.js:307 +msgid "sword is sharp. good protection out in the wilds." +msgstr "espada é afiada. boa proteção no mato." + +#: script/room.js:317 +msgid "steel sword" +msgstr "espada de aço" + +#: script/room.js:320 +msgid "the steel is strong, and the blade true." +msgstr "o aço é forte, e a lâmina verdadeira." + +#: script/room.js:330 +msgid "rifle" +msgstr "rifle" + +#: script/room.js:332 +msgid "black powder and bullets, like the old days." +msgstr "pó e balas de preto, como nos velhos tempos." + +#: script/room.js:464 +msgid "Room" +msgstr "Quarto" + +#: script/room.js:492 script/room.js:617 +msgid "A Dark Room" +msgstr "Um quarto escuro" + +#: script/room.js:507 +msgid "light fire" +msgstr "fogo luz" + +#: script/room.js:518 +msgid "stoke fire" +msgstr "stoke fogo" + +#: script/room.js:557 script/room.js:568 script/room.js:716 script/room.js:720 +msgid "the room is {0}" +msgstr "o quarto é {0}" + +#: script/room.js:558 script/room.js:567 script/room.js:685 +msgid "the fire is {0}" +msgstr "o fogo é {0}" + +#: script/room.js:578 +msgid "" +"the stranger is standing by the fire. she says she can help. says she builds " +"things." +msgstr "" +"o estranho está de pé perto do fogo. ela diz que pode ajudar. diz que ela " +"constrói coisas." + +#: script/room.js:593 +msgid "freezing" +msgstr "congelação" + +#: script/room.js:594 +msgid "cold" +msgstr "frio" + +#: script/room.js:595 +msgid "mild" +msgstr "manso" + +#: script/room.js:596 +msgid "warm" +msgstr "quente" + +#: script/room.js:597 +msgid "hot" +msgstr "ardoroso" + +#: script/room.js:609 +msgid "dead" +msgstr "morto" + +#: script/room.js:610 +msgid "smoldering" +msgstr "latente" + +#: script/room.js:611 +msgid "flickering" +msgstr "tremulante" + +#: script/room.js:612 +msgid "burning" +msgstr "ardente" + +#: script/room.js:613 +msgid "roaring" +msgstr "rugido" + +#: script/room.js:617 +msgid "A Firelit Room" +msgstr "Um fogo aceso quarto" + +#: script/room.js:655 +msgid "not enough wood to get the fire going" +msgstr "Não madeira suficiente para iniciar o fogo" + +#: script/room.js:668 +msgid "the wood has run out" +msgstr "a madeira se esgotou" + +#: script/room.js:688 +msgid "the light from the fire spills from the windows, out into the dark" +msgstr "a luz do fogo derrama das janelas, para o escuro" + +#: script/room.js:701 +msgid "builder stokes the fire" +msgstr "construtor atiça o fogo" + +#: script/room.js:731 +msgid "the wind howls outside" +msgstr "o vento uiva fora" + +#: script/room.js:732 +msgid "the wood is running out" +msgstr "a madeira está se esgotando" + +#: script/room.js:739 +msgid "a ragged stranger stumbles through the door and collapses in the corner" +msgstr "um estranho maltrapilho tropeça através da porta e cai no canto" + +#: script/room.js:747 +msgid "" +"the stranger shivers, and mumbles quietly. her words are unintelligible." +msgstr "" +"arrepios estrangeiro, e murmura baixinho. suas palavras são ininteligíveis." + +#: script/room.js:750 +msgid "the stranger in the corner stops shivering. her breathing calms." +msgstr "o estranho no canto pára de tremer. sua respiração acalma." + +#: script/room.js:908 script/room.js:956 +msgid "not enough " +msgstr "não é suficiente" + +#: script/room.js:928 +msgid "builder just shivers" +msgstr "construtor apenas treme" + +#: script/ship.js:11 +msgid "Ship" +msgstr "Navio" + +#: script/ship.js:28 +msgid "An Old Starship" +msgstr "Um Starship Velho" + +#: script/ship.js:41 +msgid "hull:" +msgstr "casco:" + +#: script/ship.js:48 +msgid "engine:" +msgstr "motor:" + +#: script/ship.js:56 +msgid "reinforce hull" +msgstr "reforçar casco" + +#: script/ship.js:66 +msgid "upgrade engine" +msgstr "mecanismo de atualização" + +#: script/ship.js:76 script/ship.js:152 +msgid "lift off" +msgstr "decolar" + +#: script/ship.js:101 +msgid "" +"somewhere above the debris cloud, the wanderer fleet hovers. been on this " +"rock too long." +msgstr "" +"em algum lugar acima da nuvem de detritos, a frota errante paira. sido sobre " +"esta pedra muito tempo." + +#: script/ship.js:116 script/ship.js:129 +msgid "not enough alien alloy" +msgstr "não o suficiente liga alien" + +#: script/ship.js:144 +msgid "Ready to Leave?" +msgstr "Pronto para sair?" + +#: script/ship.js:148 +msgid "time to get out of this place. won't be coming back." +msgstr "hora de sair deste lugar. não vai voltar." + +#: script/ship.js:160 +msgid "linger" +msgstr "demorar" + +#: script/space.js:45 +msgid "hull: " +msgstr "casco:" + +#: script/space.js:81 +msgid "Troposphere" +msgstr "Troposfera" + +#: script/space.js:83 +msgid "Stratosphere" +msgstr "Estratosfera" + +#: script/space.js:85 +msgid "Mesosphere" +msgstr "Mesosfera" + +#: script/space.js:87 +msgid "Thermosphere" +msgstr "Termosfera" + +#: script/space.js:89 +msgid "Exosphere" +msgstr "Exosfera" + +#: script/space.js:91 +msgid "Space" +msgstr "Espaço" + +#: script/space.js:432 +msgid "score for this game: {0}" +msgstr "pontuação para este jogo: {0}" + +#: script/space.js:439 +msgid "total score: {0}" +msgstr "pontuação total: {0}" + +#: script/world.js:48 +msgid "punch" +msgstr "soco" + +#: script/world.js:54 +msgid "stab" +msgstr "facada" + +#: script/world.js:60 +msgid "swing" +msgstr "balanço" + +#: script/world.js:66 +msgid "slash" +msgstr "reduzir" + +#: script/world.js:72 +msgid "thrust" +msgstr "impulso" + +#: script/world.js:78 +msgid "shoot" +msgstr "atirar" + +#: script/world.js:85 +msgid "blast" +msgstr "explosão" + +#: script/world.js:92 +msgid "lob" +msgstr "louvor" + +#: script/world.js:99 +msgid "tangle" +msgstr "enredo" + +#: script/world.js:124 +msgid "An Outpost" +msgstr "Uma Posto Avançado" + +#: script/world.js:125 +msgid "Iron Mine" +msgstr "Ferro Mina" + +#: script/world.js:126 +msgid "Coal Mine" +msgstr "Carvão Mina" + +#: script/world.js:127 +msgid "Sulphur Mine" +msgstr "Enxofre Mina" + +#: script/world.js:128 +msgid "An Old House" +msgstr "Uma Velho Casa" + +#: script/world.js:129 +msgid "A Damp Cave" +msgstr "Uma úmido caverna" + +#: script/world.js:130 +msgid "An Abandoned Town" +msgstr "Uma Abandonado Cidade" + +#: script/world.js:131 +msgid "A Ruined City" +msgstr "Uma Arruinado Cidade" + +#: script/world.js:132 +msgid "A Crashed Starship" +msgstr "Uma Caiu Starship" + +#: script/world.js:133 +msgid "A Borehole" +msgstr "Uma Furo" + +#: script/world.js:134 +msgid "A Battlefield" +msgstr "Uma Campo de Batalha" + +#: script/world.js:135 +msgid "A Murky Swamp" +msgstr "Uma Muricy Pântano" + +#: script/world.js:140 +msgid "A Destroyed Village" +msgstr "Uma Destruído Aldeia" + +#: script/world.js:270 +msgid "water:{0}" +msgstr "água:{0}" + +#: script/world.js:298 +msgid "pockets" +msgstr "bolsos" + +#: script/world.js:323 +msgid "hp: {0}/{1}" +msgstr "hp: {0}/{1}" + +#: script/world.js:330 +msgid "{0}:{1}" +msgstr "{0}:{1}" + +#: script/world.js:365 +msgid "dangerous to be this far from the village without proper protection" +msgstr "perigoso estar tão longe da aldeia sem proteção adequada" + +#: script/world.js:367 +msgid "safer here" +msgstr "mais seguro aqui" + +#: script/world.js:473 +msgid "the meat has run out" +msgstr "a carne se esgotou" + +#: script/world.js:479 +msgid "starvation sets in" +msgstr "conjuntos de fome em" + +#: script/world.js:505 +msgid "there is no more water" +msgstr "não existe mais água" + +#: script/world.js:509 +msgid "the thirst becomes unbearable" +msgstr "a sede se torna insuportável" + +#: script/world.js:582 +msgid "the trees yield to dry grass. the yellowed brush rustles in the wind." +msgstr "as árvores ceder a grama seca. o pincel amarelado agita ao vento." + +#: script/world.js:585 +msgid "" +"the trees are gone. parched earth and blowing dust are poor replacements." +msgstr "" +"as árvores se foram. terra seca e poeira soprando são substitutos pobres." + +#: script/world.js:592 +msgid "" +"trees loom on the horizon. grasses gradually yield to a forest floor of dry " +"branches and fallen leaves." +msgstr "" +"árvores surgem no horizonte. gramíneas gradualmente ceder a um assoalho da " +"floresta de galhos secos e folhas caídas." + +#: script/world.js:595 +msgid "the grasses thin. soon, only dust remains." +msgstr "the grasses thin. soon, only dust remains." + +#: script/world.js:602 +msgid "the barrens break at a sea of dying grass, swaying in the arid breeze." +msgstr "Barrens quebrar em um mar de morrer grama, balançando na brisa árido." + +#: script/world.js:605 +msgid "" +"a wall of gnarled trees rises from the dust. their branches twist into a " +"skeletal canopy overhead." +msgstr "" +"uma muralha de árvores retorcidas sobe da poeira. seus ramos torcer para uma " +"sobrecarga de dossel esquelético." + +#: script/world.js:812 +msgid "Wanderer" +msgstr "vagabundo" + +#: script/world.js:817 +msgid "The Village" +msgstr "O Aldeia" + +#: script/world.js:847 +msgid "the world fades" +msgstr "os fades mundo" + +#: script/world.js:950 script/events/setpieces.js:2956 +msgid "water replenished" +msgstr "água reabastecido" + +#: script/world.js:979 +msgid "A Barren World" +msgstr "Um mundo Estéril" + +#: script/events/encounters.js:7 +msgid "A Snarling Beast" +msgstr "A Rosnar Besta" + +#: script/events/encounters.js:15 +msgid "snarling beast" +msgstr "rosnando besta" + +#: script/events/encounters.js:16 +msgid "the snarling beast is dead" +msgstr "a besta rosnando está morto" + +#: script/events/encounters.js:39 +msgid "a snarling beast leaps out of the underbrush" +msgstr "uma besta rosnando salta para fora do mato" + +#: script/events/encounters.js:44 +msgid "A Gaunt Man" +msgstr "Um homem magro" + +#: script/events/encounters.js:52 +msgid "gaunt man" +msgstr "magro homem" + +#: script/events/encounters.js:53 +msgid "the gaunt man is dead" +msgstr "o homem magro está morto" + +#: script/events/encounters.js:76 +msgid "a gaunt man approaches, a crazed look in his eye" +msgstr "um homem magro se aproxima, um olhar enlouquecido em seus olhos" + +#: script/events/encounters.js:81 +msgid "A Strange Bird" +msgstr "Um pássaro estranho" + +#: script/events/encounters.js:89 +msgid "strange bird" +msgstr "estranho pássaro" + +#: script/events/encounters.js:90 +msgid "the strange bird is dead" +msgstr "o estranho pássaro está morto" + +#: script/events/encounters.js:113 +msgid "a strange looking bird speeds across the plains" +msgstr "uma estranha velocidades de aves que procuram através das planícies" + +#: script/events/encounters.js:119 +msgid "A Shivering Man" +msgstr "Um homem Shivering" + +#: script/events/encounters.js:127 +msgid "shivering man" +msgstr "tremendo homem" + +#: script/events/encounters.js:128 +msgid "the shivering man is dead" +msgstr "o homem tremendo está morto" + +#: script/events/encounters.js:156 +msgid "a shivering man approaches and attacks with surprising strength" +msgstr "um tremendo homem abordagens e ataques com uma força surpreendente" + +#: script/events/encounters.js:161 +msgid "A Man-Eater" +msgstr "a criatura que come homens" + +#: script/events/encounters.js:169 +msgid "man-eater" +msgstr "a criatura que come homens" + +#: script/events/encounters.js:170 +msgid "the man-eater is dead" +msgstr "a criatura que come homens está morto" + +#: script/events/encounters.js:193 +msgid "a large creature attacks, claws freshly bloodied" +msgstr "uma grande criatura ataca, garras recém-sangrando" + +#: script/events/encounters.js:198 +msgid "A Scavenger" +msgstr "Um Limpador" + +#: script/events/encounters.js:206 +msgid "scavenger" +msgstr "limpador" + +#: script/events/encounters.js:207 +msgid "the scavenger is dead" +msgstr "o limpador está morto" + +#: script/events/encounters.js:235 +msgid "a scavenger draws close, hoping for an easy score" +msgstr "um limpador se aproxima, esperando por uma pontuação fácil" + +#: script/events/encounters.js:240 +msgid "A Huge Lizard" +msgstr "Um lagarto enorme" + +#: script/events/encounters.js:248 +msgid "lizard" +msgstr "lagarto" + +#: script/events/encounters.js:249 +msgid "the lizard is dead" +msgstr "o lagarto está morto" + +#: script/events/encounters.js:272 +msgid "the grass thrashes wildly as a huge lizard pushes through" +msgstr "grama agita freneticamente como um lagarto enorme empurra através" + +#: script/events/encounters.js:278 +msgid "A Feral Terror" +msgstr "A Feral Terror" + +#: script/events/encounters.js:286 +msgid "feral terror" +msgstr "terror feral" + +#: script/events/encounters.js:287 +msgid "the feral terror is dead" +msgstr "o terror feral está morto" + +#: script/events/encounters.js:310 +msgid "a beast, wilder than imagining, erupts out of the foliage" +msgstr "" +"uma besta, mais selvagem do que imaginar, irrompe para fora da folhagem" + +#: script/events/encounters.js:315 +msgid "A Soldier" +msgstr "Um soldado" + +#: script/events/encounters.js:323 +msgid "soldier" +msgstr "soldado" + +#: script/events/encounters.js:324 +msgid "the soldier is dead" +msgstr "o soldado está morto" + +#: script/events/encounters.js:353 +msgid "a soldier opens fire from across the desert" +msgstr "um soldado abre fogo do outro lado do deserto" + +#: script/events/encounters.js:358 +msgid "A Sniper" +msgstr "Um Sniper" + +#: script/events/encounters.js:366 +msgid "sniper" +msgstr "atirador" + +#: script/events/encounters.js:367 +msgid "the sniper is dead" +msgstr "o atirador está morto" + +#: script/events/encounters.js:396 +msgid "a shot rings out, from somewhere in the long grass" +msgstr "um tiro ressoa, de algum lugar na grama longa" + +#: script/events/global.js:6 +msgid "The Thief" +msgstr "o ladrão" + +#: script/events/global.js:13 +msgid "the villagers haul a filthy man out of the store room." +msgstr "os moradores transportar um homem imundo fora da sala de loja." + +#: script/events/global.js:14 +msgid "say his folk have been skimming the supplies." +msgstr "dizem que seus povos foram roçando os suprimentos." + +#: script/events/global.js:15 +msgid "say he should be strung up as an example." +msgstr "dizem que ele deve ser enforcado como um exemplo." + +#: script/events/global.js:17 +msgid "a thief is caught" +msgstr "um ladrão é pego" + +#: script/events/global.js:21 +msgid "hang him" +msgstr "enforcá-lo" + +#: script/events/global.js:25 +msgid "spare him" +msgstr "poupá-lo" + +#: script/events/global.js:32 +msgid "the villagers hang the thief high in front of the store room." +msgstr "os aldeões pendurar o ladrão alta na frente da sala de loja." + +#: script/events/global.js:33 +msgid "" +"the point is made. in the next few days, the missing supplies are returned." +msgstr "" +"o ponto é feito. nos próximos dias, os suprimentos que faltam são devolvidos." + +#: script/events/global.js:49 +msgid "the man says he's grateful. says he won't come around any more." +msgstr "o homem diz que ele é grato. diz que não vai vir em torno de mais." + +#: script/events/global.js:50 +msgid "shares what he knows about sneaking before he goes." +msgstr "compartilha o que sabe sobre furtivamente antes que ele vá." + +#: script/events/outside.js:6 +msgid "A Ruined Trap" +msgstr "A Armadilha Arruinado" + +#: script/events/outside.js:13 +msgid "some of the traps have been torn apart." +msgstr "algumas das armadilhas foram dilacerados." + +#: script/events/outside.js:14 +msgid "large prints lead away, into the forest." +msgstr "grandes impressões levar para longe, para dentro da floresta." + +#: script/events/outside.js:22 +msgid "some traps have been destroyed" +msgstr "algumas armadilhas foram destruídas" + +#: script/events/outside.js:26 +msgid "track them" +msgstr "monitorá-los" + +#: script/events/outside.js:30 script/events/room.js:71 +#: script/events/room.js:122 +msgid "ignore them" +msgstr "ignorá-los" + +#: script/events/outside.js:37 +msgid "the tracks disappear after just a few minutes." +msgstr "as faixas desaparecem depois de apenas alguns minutos." + +#: script/events/outside.js:38 +msgid "the forest is silent." +msgstr "a floresta está em silêncio." + +#: script/events/outside.js:42 script/events/outside.js:59 +#: script/events/outside.js:98 script/events/outside.js:115 +#: script/events/outside.js:159 script/events/outside.js:176 +#: script/events/outside.js:208 script/events/outside.js:240 +msgid "go home" +msgstr "ir para casa" + +#: script/events/outside.js:49 +msgid "not far from the village lies a large beast, its fur matted with blood." +msgstr "" +"não muito longe da aldeia encontra-se uma grande besta, seu pêlo emaranhado " +"com sangue." + +#: script/events/outside.js:50 +msgid "it puts up little resistance before the knife." +msgstr "ele coloca um pouco de resistência antes da faca." + +#: script/events/outside.js:68 +msgid "Sickness" +msgstr "doença" + +#: script/events/outside.js:75 +msgid "a sickness is spreading through the village." +msgstr "a doença está se espalhando através da aldeia." + +#: script/events/outside.js:76 script/events/outside.js:132 +msgid "medicine is needed immediately." +msgstr "medicina é necessária imediatamente." + +#: script/events/outside.js:82 +msgid "1 medicine" +msgstr "uma medicina" + +#: script/events/outside.js:87 +msgid "ignore it" +msgstr "ignorá-la" + +#: script/events/outside.js:94 +msgid "the sickness is cured in time." +msgstr "a doença é curada em tempo." + +#: script/events/outside.js:105 +msgid "the sickness spreads through the village." +msgstr "a doença se espalha através da aldeia." + +#: script/events/outside.js:106 +msgid "the days are spent with burials." +msgstr "os dias são gastos com os enterros." + +#: script/events/outside.js:107 script/events/outside.js:167 +msgid "the nights are rent with screams." +msgstr "as noites são aluguel com gritos." + +#: script/events/outside.js:124 +msgid "Plague" +msgstr "Praga" + +#: script/events/outside.js:131 +msgid "a terrible plague is fast spreading through the village." +msgstr "uma terrível praga está se espalhando através da aldeia." + +#: script/events/outside.js:137 +msgid "5 medicine" +msgstr "5 medicina" + +#: script/events/outside.js:142 +msgid "do nothing" +msgstr "não fazer nada" + +#: script/events/outside.js:149 +msgid "the plague is kept from spreading." +msgstr "a praga é mantido se espalhe." + +#: script/events/outside.js:150 +msgid "only a few die." +msgstr "apenas algumas morrem." + +#: script/events/outside.js:151 +msgid "the rest bury them." +msgstr "o resto enterrá-los." + +#: script/events/outside.js:166 +msgid "the plague rips through the village." +msgstr "a praga rasga através da aldeia." + +#: script/events/outside.js:168 +msgid "the only hope is a quick death." +msgstr "a única esperança é uma morte rápida." + +#: script/events/outside.js:185 +msgid "A Beast Attack" +msgstr "Um ataque Besta" + +#: script/events/outside.js:192 +msgid "a pack of snarling beasts pours out of the trees." +msgstr "um bando de bestas rosnando derrama das árvores." + +#: script/events/outside.js:193 +msgid "the fight is short and bloody, but the beasts are repelled." +msgstr "a luta é curta e sangrenta, mas os animais são repelidos." + +#: script/events/outside.js:194 +msgid "the villagers retreat to mourn the dead." +msgstr "os moradores retirar-se para chorar os mortos." + +#: script/events/outside.js:217 +msgid "A Military Raid" +msgstr "A Raid Militar" + +#: script/events/outside.js:224 +msgid "a gunshot rings through the trees." +msgstr "um tiro anéis através das árvores." + +#: script/events/outside.js:225 +msgid "well armed men charge out of the forest, firing into the crowd." +msgstr "" +"bem homens armados cobrar para fora da floresta, disparando contra a " +"multidão." + +#: script/events/outside.js:226 +msgid "after a skirmish they are driven away, but not without losses." +msgstr "depois de uma escaramuça que são expulsos, mas não sem perdas." + +#: script/events/room.js:6 +msgid "The Nomad" +msgstr "a Nomad" + +#: script/events/room.js:13 +msgid "" +"a nomad shuffles into view, laden with makeshift bags bound with rough twine." +msgstr "" +"um nômade embaralha em vista, carregado com sacos improvisados amarrados com " +"barbante áspero." + +#: script/events/room.js:14 +msgid "won't say from where he came, but it's clear that he's not staying." +msgstr "Não vou dizer de onde ele veio, mas é claro que ele não vai ficar." + +#: script/events/room.js:16 +msgid "a nomad arrives, looking to trade" +msgstr "um nômade chega, olhando para o comércio" + +#: script/events/room.js:20 +msgid "buy scales" +msgstr "comprar escalas" + +#: script/events/room.js:25 +msgid "buy teeth" +msgstr "comprar dentes" + +#: script/events/room.js:30 +msgid "buy bait" +msgstr "comprar isca" + +#: script/events/room.js:33 +msgid "traps are more effective with bait." +msgstr "armadilhas são mais eficazes com isca." + +#: script/events/room.js:39 +msgid "buy compass" +msgstr "comprar bússola" + +#: script/events/room.js:42 +msgid "the old compass is dented and dusty, but it looks to work." +msgstr "a velha bússola é amassada e empoeirada, mas parece funcionar." + +#: script/events/room.js:46 script/events/room.js:227 +#: script/events/room.js:240 script/events/room.js:253 +#: script/events/room.js:305 script/events/room.js:324 +#: script/events/room.js:376 script/events/room.js:395 +#: script/events/room.js:434 script/events/room.js:552 +#: script/events/room.js:568 script/events/room.js:584 +#: script/events/room.js:595 +msgid "say goodbye" +msgstr "dizer adeus" + +#: script/events/room.js:53 script/events/room.js:104 +msgid "Noises" +msgstr "ruídos" + +#: script/events/room.js:60 +msgid "through the walls, shuffling noises can be heard." +msgstr "através das paredes, ruídos baralhar pode ser ouvido." + +#: script/events/room.js:61 +msgid "can't tell what they're up to." +msgstr "não pode dizer o que eles estão fazendo." + +#: script/events/room.js:63 +msgid "strange noises can be heard through the walls" +msgstr "ruídos estranhos podem ser ouvidos através das paredes" + +#: script/events/room.js:67 script/events/room.js:118 +#: script/events/setpieces.js:1661 +msgid "investigate" +msgstr "investigar" + +#: script/events/room.js:78 +msgid "vague shapes move, just out of sight." +msgstr "formas vagas mover, apenas fora da vista." + +#: script/events/room.js:79 +msgid "the sounds stop." +msgstr "os sons parar." + +#: script/events/room.js:83 script/events/room.js:96 +msgid "go back inside" +msgstr "go back inside" + +#: script/events/room.js:91 +msgid "" +"a bundle of sticks lies just beyond the threshold, wrapped in coarse furs." +msgstr "" +"um feixe de varas está um pouco além do limite, envolto em peles grossas." + +#: script/events/room.js:92 +msgid "the night is silent." +msgstr " a noite é silenciosa." + +#: script/events/room.js:111 +msgid "scratching noises can be heard from the store room." +msgstr "ruídos coçar pode ser ouvido da sala de loja." + +#: script/events/room.js:112 +msgid "something's in there." +msgstr "something's in there." + +#: script/events/room.js:114 +msgid "something's in the store room" +msgstr "algo está na sala de loja" + +#: script/events/room.js:129 script/events/room.js:149 +#: script/events/room.js:169 +msgid "some wood is missing." +msgstr "um pouco de madeira está em falta." + +#: script/events/room.js:130 +msgid "the ground is littered with small scales" +msgstr "o chão está cheio de pequenas escalas" + +#: script/events/room.js:150 +msgid "the ground is littered with small teeth" +msgstr "o chão está cheio de pequenos dentes" + +#: script/events/room.js:170 +msgid "the ground is littered with scraps of cloth" +msgstr "o chão está cheio de pedaços de pano" + +#: script/events/room.js:190 +msgid "The Beggar" +msgstr "o mendigo" + +#: script/events/room.js:197 +msgid "a beggar arrives." +msgstr "um mendigo chega." + +#: script/events/room.js:198 +msgid "asks for any spare furs to keep him warm at night." +msgstr "pede nenhum peles peças para mantê-lo quente durante a noite." + +#: script/events/room.js:200 +msgid "a beggar arrives" +msgstr "um mendigo chega" + +#: script/events/room.js:204 +msgid "give 50" +msgstr "dar 50" + +#: script/events/room.js:209 script/events/room.js:276 +#: script/events/room.js:347 +msgid "give 100" +msgstr "dar 100" + +#: script/events/room.js:214 script/events/room.js:286 +#: script/events/room.js:466 +msgid "turn him away" +msgstr "mandá-lo embora" + +#: script/events/room.js:222 script/events/room.js:235 +#: script/events/room.js:248 +msgid "the beggar expresses his thanks." +msgstr "o mendigo expressa seus agradecimentos." + +#: script/events/room.js:223 +msgid "leaves a pile of small scales behind." +msgstr "deixa uma pilha de pequenas escalas para trás." + +#: script/events/room.js:236 +msgid "leaves a pile of small teeth behind." +msgstr "deixa uma pilha de pequenos dentes atrás." + +#: script/events/room.js:249 +msgid "leaves some scraps of cloth behind." +msgstr "deixa alguns pedaços de pano para trás." + +#: script/events/room.js:262 script/events/room.js:333 +msgid "The Mysterious Wanderer" +msgstr "O andarilho misterioso" + +#: script/events/room.js:269 +msgid "" +"a wanderer arrives with an empty cart. says if he leaves with wood, he'll be " +"back with more." +msgstr "" +"um andarilho chega com um carrinho vazio. diz que se ele sair com a madeira, " +"ele estará de volta com mais." + +#: script/events/room.js:270 +msgid "builder's not sure he's to be trusted." +msgstr "construtor não é certeza que ele é de confiança." + +#: script/events/room.js:272 script/events/room.js:343 +msgid "a mysterious wanderer arrives" +msgstr "um misterioso andarilho chega" + +#: script/events/room.js:281 script/events/room.js:352 +msgid "give 500" +msgstr "dar 500" + +#: script/events/room.js:293 script/events/room.js:312 +msgid "the wanderer leaves, cart loaded with wood" +msgstr "as folhas andarilho, carro carregado com madeira" + +#: script/events/room.js:299 script/events/room.js:318 +msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with wood." +msgstr "as andarilho misterioso retorno, carrinho repletas de madeira." + +#: script/events/room.js:340 +msgid "" +"a wanderer arrives with an empty cart. says if she leaves with furs, she'll " +"be back with more." +msgstr "" +"um andarilho chega com um carrinho vazio. diz que se ela sai com peles, ela " +"vai estar de volta com mais." + +#: script/events/room.js:341 +msgid "builder's not sure she's to be trusted." +msgstr "construtor não é certeza que ela é confiável." + +#: script/events/room.js:357 +msgid "turn her away" +msgstr "mandá-la embora" + +#: script/events/room.js:364 script/events/room.js:383 +msgid "the wanderer leaves, cart loaded with furs" +msgstr "as folhas andarilho, carro carregado com peles" + +#: script/events/room.js:370 script/events/room.js:389 +msgid "the mysterious wanderer returns, cart piled high with furs." +msgstr "as andarilho misterioso retorno, carrinho repletas de peles." + +#: script/events/room.js:404 +msgid "The Scout" +msgstr "o Scout" + +#: script/events/room.js:411 +msgid "the scout says she's been all over." +msgstr "o olheiro diz ela esteve todo." + +#: script/events/room.js:412 +msgid "willing to talk about it, for a price." +msgstr "disposto a falar sobre isso, por um preço." + +#: script/events/room.js:414 +msgid "a scout stops for the night" +msgstr "um batedor pára para a noite" + +#: script/events/room.js:418 +msgid "buy map" +msgstr "comprar mapa" + +#: script/events/room.js:420 +msgid "the map uncovers a bit of the world" +msgstr "o mapa revela um pouco do mundo" + +#: script/events/room.js:424 +msgid "learn scouting" +msgstr "aprender scouting" + +#: script/events/room.js:443 +msgid "The Master" +msgstr "o Mestre" + +#: script/events/room.js:450 +msgid "an old wanderer arrives." +msgstr "um andarilho de idade chega." + +#: script/events/room.js:451 +msgid "he smiles warmly and asks for lodgings for the night." +msgstr "ele sorri calorosamente e pede alojamentos para a noite." + +#: script/events/room.js:453 +msgid "an old wanderer arrives" +msgstr "um andarilho velho chega" + +#: script/events/room.js:457 +msgid "agree" +msgstr "concordar" + +#: script/events/room.js:473 +msgid "in exchange, the wanderer offers his wisdom." +msgstr "em troca, o andarilho oferece sua sabedoria." + +#: script/events/room.js:477 +msgid "evasion" +msgstr "evasão" + +#: script/events/room.js:487 +msgid "precision" +msgstr "precisão" + +#: script/events/room.js:497 +msgid "force" +msgstr "força" + +#: script/events/room.js:507 +msgid "nothing" +msgstr "nada" + +#: script/events/room.js:516 +msgid "The Sick Man" +msgstr "O homem doente" + +#: script/events/room.js:523 +msgid "a man hobbles up, coughing." +msgstr "um homem atrapalha-se, tossindo." + +#: script/events/room.js:524 +msgid "he begs for medicine." +msgstr "ele implora para a medicina." + +#: script/events/room.js:526 +msgid "a sick man hobbles up" +msgstr "um homem doente atrapalha-se" + +#: script/events/room.js:530 +msgid "give 1 medicine" +msgstr "dar uma medicina" + +#: script/events/room.js:532 +msgid "the man swallows the medicine eagerly" +msgstr "o homem engole a medicina ansiosamente" + +#: script/events/room.js:536 +msgid "tell him to leave" +msgstr "diga-lhe para sair" + +#: script/events/room.js:543 script/events/room.js:559 +#: script/events/room.js:575 +msgid "the man is thankful." +msgstr "o homem é grato." + +#: script/events/room.js:544 script/events/room.js:560 +#: script/events/room.js:576 +msgid "he leaves a reward." +msgstr "ele deixa uma recompensa." + +#: script/events/room.js:545 +msgid "some weird metal he picked up on his travels." +msgstr "algum metal estranho ele pegou em suas viagens." + +#: script/events/room.js:561 +msgid "some weird glowing boxes he picked up on his travels." +msgstr "algumas caixas brilhantes estranhas que ele pegou em suas viagens." + +#: script/events/room.js:577 +msgid "all he has are some scales." +msgstr "tudo o que ele tem algumas escalas." + +#: script/events/room.js:591 +msgid "the man expresses his thanks and hobbles off." +msgstr "o homem expressa seus agradecimentos e atrapalha off." + +#: script/events/setpieces.js:6 +msgid "An Outpost" +msgstr "um Outpost" + +#: script/events/setpieces.js:10 script/events/setpieces.js:12 +msgid "a safe place in the wilds." +msgstr "um lugar seguro nos ermos." + +#: script/events/setpieces.js:34 +msgid "A Murky Swamp" +msgstr "Um pântano escuro" + +#: script/events/setpieces.js:38 +msgid "rotting reeds rise out of the swampy earth." +msgstr "juncos podres subir da terra pantanosa." + +#: script/events/setpieces.js:39 +msgid "a lone frog sits in the muck, silently." +msgstr "um sapo solitário senta-se na lama, em silêncio." + +#: script/events/setpieces.js:41 +msgid "a swamp festers in the stagnant air." +msgstr "um pântano apodrece no ar estagnado." + +#: script/events/setpieces.js:44 script/events/setpieces.js:548 +#: script/events/setpieces.js:605 script/events/setpieces.js:887 +#: script/events/setpieces.js:1312 script/events/setpieces.js:1330 +#: script/events/setpieces.js:3529 +msgid "enter" +msgstr "entrar" + +#: script/events/setpieces.js:55 +msgid "deep in the swamp is a moss-covered cabin." +msgstr "profundamente no pântano é uma cabine coberta de musgo." + +#: script/events/setpieces.js:56 +msgid "an old wanderer sits inside, in a seeming trance." +msgstr "um andarilho velho senta-se no interior, em um transe aparente." + +#: script/events/setpieces.js:61 +msgid "talk" +msgstr "conversa" + +#: script/events/setpieces.js:72 +msgid "the wanderer takes the charm and nods slowly." +msgstr "o andarilho leva o charme e acena com a cabeça lentamente." + +#: script/events/setpieces.js:73 +msgid "he speaks of once leading the great fleets to fresh worlds." +msgstr "ele fala de uma vez levando as grandes frotas de mundos novos." + +#: script/events/setpieces.js:74 +msgid "unfathomable destruction to fuel wanderer hungers." +msgstr "destruição incomensurável a fome andarilho combustível." + +#: script/events/setpieces.js:75 +msgid "his time here, now, is his penance." +msgstr "seu tempo aqui, agora, é a sua penitência." + +#: script/events/setpieces.js:91 +msgid "A Damp Cave" +msgstr "A Caverna Damp" + +#: script/events/setpieces.js:95 +msgid "the mouth of the cave is wide and dark." +msgstr "a boca da caverna é grande e escuro." + +#: script/events/setpieces.js:96 +msgid "can't see what's inside." +msgstr "não pode ver o que está dentro." + +#: script/events/setpieces.js:98 +msgid "the earth here is split, as if bearing an ancient wound" +msgstr "a terra aqui é dividido, como se carrega uma ferida antiga" + +#: script/events/setpieces.js:101 script/events/setpieces.js:2939 +#: script/events/setpieces.js:3453 +msgid "go inside" +msgstr "ir para dentro" + +#: script/events/setpieces.js:120 script/events/setpieces.js:264 +msgid "a startled beast defends its home" +msgstr "um animal assustado defende sua casa" + +#: script/events/setpieces.js:135 script/events/setpieces.js:186 +#: script/events/setpieces.js:227 script/events/setpieces.js:246 +#: script/events/setpieces.js:279 script/events/setpieces.js:313 +#: script/events/setpieces.js:347 script/events/setpieces.js:381 +#: script/events/setpieces.js:587 script/events/setpieces.js:643 +#: script/events/setpieces.js:682 script/events/setpieces.js:716 +#: script/events/setpieces.js:756 script/events/setpieces.js:795 +#: script/events/setpieces.js:834 script/events/setpieces.js:868 +#: script/events/setpieces.js:919 script/events/setpieces.js:937 +#: script/events/setpieces.js:960 script/events/setpieces.js:999 +#: script/events/setpieces.js:1038 script/events/setpieces.js:1265 +#: script/events/setpieces.js:1281 script/events/setpieces.js:1297 +#: script/events/setpieces.js:1407 script/events/setpieces.js:1447 +#: script/events/setpieces.js:1491 script/events/setpieces.js:1509 +#: script/events/setpieces.js:1525 script/events/setpieces.js:1562 +#: script/events/setpieces.js:1601 script/events/setpieces.js:1641 +#: script/events/setpieces.js:1680 script/events/setpieces.js:1697 +#: script/events/setpieces.js:1714 script/events/setpieces.js:1731 +#: script/events/setpieces.js:1775 script/events/setpieces.js:1801 +#: script/events/setpieces.js:1819 script/events/setpieces.js:1858 +#: script/events/setpieces.js:1899 script/events/setpieces.js:1924 +#: script/events/setpieces.js:1954 script/events/setpieces.js:1995 +#: script/events/setpieces.js:2031 script/events/setpieces.js:2066 +#: script/events/setpieces.js:2107 script/events/setpieces.js:2148 +#: script/events/setpieces.js:2184 script/events/setpieces.js:2219 +#: script/events/setpieces.js:2254 script/events/setpieces.js:2299 +#: script/events/setpieces.js:2325 script/events/setpieces.js:3199 +#: script/events/setpieces.js:3239 script/events/setpieces.js:3273 +#: script/events/setpieces.js:3342 script/events/setpieces.js:3376 +#: script/events/setpieces.js:3415 +msgid "continue" +msgstr "continuar" + +#: script/events/setpieces.js:140 script/events/setpieces.js:157 +#: script/events/setpieces.js:191 script/events/setpieces.js:232 +#: script/events/setpieces.js:251 script/events/setpieces.js:284 +#: script/events/setpieces.js:318 script/events/setpieces.js:352 +#: script/events/setpieces.js:386 script/events/setpieces.js:428 +#: script/events/setpieces.js:480 script/events/setpieces.js:512 +msgid "leave cave" +msgstr "deixar caverna" + +#: script/events/setpieces.js:148 +msgid "the cave narrows a few feet in." +msgstr "a caverna estreita a poucos metros em." + +#: script/events/setpieces.js:149 +msgid "the walls are moist and moss-covered" +msgstr "as paredes são úmidas e cobertas de musgo" + +#: script/events/setpieces.js:153 +msgid "squeeze" +msgstr "aperto" + +#: script/events/setpieces.js:164 +msgid "the remains of an old camp sits just inside the cave." +msgstr "os restos de um antigo acampamento fica apenas dentro da caverna." + +#: script/events/setpieces.js:165 +msgid "bedrolls, torn and blackened, lay beneath a thin layer of dust." +msgstr "" +"colchonetes, rasgadas e enegrecidos, estava debaixo de uma fina camada de " +"poeira." + +#: script/events/setpieces.js:199 +msgid "the body of a wanderer lies in a small cavern." +msgstr "o corpo de um andarilho encontra-se em uma pequena caverna." + +#: script/events/setpieces.js:200 +msgid "rot's been to work on it, and some of the pieces are missing." +msgstr "rot tem sido a trabalhar nele, e algumas das peças estão faltando." + +#: script/events/setpieces.js:201 +msgid "can't tell what left it here." +msgstr "não pode dizer o que deixou aqui." + +#: script/events/setpieces.js:240 +msgid "the torch sputters and dies in the damp air" +msgstr "a tocha sputters e morre no ar úmido" + +#: script/events/setpieces.js:241 +msgid "the darkness is absolute" +msgstr "a escuridão é absoluta" + +#: script/events/setpieces.js:243 +msgid "the torch goes out" +msgstr "a tocha sai" + +#: script/events/setpieces.js:298 +msgid "a cave lizard attacks" +msgstr "uma caverna ataques lagarto" + +#: script/events/setpieces.js:332 +msgid "a large beast charges out of the dark" +msgstr "uma grande besta carrega para fora da escuridão" + +#: script/events/setpieces.js:366 +msgid "a giant lizard shambles forward" +msgstr "um lagarto gigante shambles frente" + +#: script/events/setpieces.js:394 +msgid "the nest of a large animal lies at the back of the cave." +msgstr "o ninho de um grande animal se encontra no fundo da caverna." + +#: script/events/setpieces.js:436 +msgid "a small supply cache is hidden at the back of the cave." +msgstr "" +"um cache de alimentação pequena está escondido na parte de trás da caverna." + +#: script/events/setpieces.js:488 +msgid "an old case is wedged behind a rock, covered in a thick layer of dust." +msgstr "" +"um caso antigo está encravado atrás de uma pedra, coberta de uma espessa " +"camada de poeira." + +#: script/events/setpieces.js:521 +msgid "A Deserted Town" +msgstr "A cidade deserta" + +#: script/events/setpieces.js:525 +msgid "a small suburb lays ahead, empty houses scorched and peeling." +msgstr "um pequeno subúrbio coloca frente, casas vazias queimada e descamação." + +#: script/events/setpieces.js:526 +msgid "" +"broken streetlights stand, rusting. light hasn't graced this place in a long " +"time." +msgstr "" +"postes quebrados pé, enferrujando. luz não ilumina este lugar em um longo " +"tempo." + +#: script/events/setpieces.js:528 +msgid "the town lies abandoned, its citizens long dead" +msgstr "A cidade fica abandonada, seus cidadãos mortos há muito tempo" + +#: script/events/setpieces.js:531 script/events/setpieces.js:1249 +msgid "explore" +msgstr "explorar" + +#: script/events/setpieces.js:543 +msgid "" +"where the windows of the schoolhouse aren't shattered, they're blackened " +"with soot." +msgstr "" +"onde as janelas da escola não são quebrados, eles estão enegrecida de " +"fuligem." + +#: script/events/setpieces.js:544 +msgid "the double doors creak endlessly in the wind." +msgstr "as portas duplas ranger sem parar no vento." + +#: script/events/setpieces.js:553 script/events/setpieces.js:592 +#: script/events/setpieces.js:610 script/events/setpieces.js:648 +#: script/events/setpieces.js:687 script/events/setpieces.js:721 +#: script/events/setpieces.js:761 script/events/setpieces.js:800 +#: script/events/setpieces.js:839 script/events/setpieces.js:873 +#: script/events/setpieces.js:891 script/events/setpieces.js:924 +#: script/events/setpieces.js:941 script/events/setpieces.js:965 +#: script/events/setpieces.js:1004 script/events/setpieces.js:1043 +#: script/events/setpieces.js:1086 script/events/setpieces.js:1119 +#: script/events/setpieces.js:1147 script/events/setpieces.js:1191 +#: script/events/setpieces.js:1213 script/events/setpieces.js:1229 +msgid "leave town" +msgstr "sair da cidade" + +#: script/events/setpieces.js:584 +msgid "ambushed on the street." +msgstr "emboscado na rua." + +#: script/events/setpieces.js:600 +msgid "a squat building up ahead." +msgstr "a construção de agachamento na frente." + +#: script/events/setpieces.js:601 +msgid "a green cross barely visible behind grimy windows." +msgstr "uma cruz verde pouco visível atrás das janelas sujas." + +#: script/events/setpieces.js:617 +msgid "a small cache of supplies is tucked inside a rusting locker." +msgstr "" +"um pequeno esconderijo de material é dobrado dentro de um armário de " +"ferrugem." + +#: script/events/setpieces.js:679 +msgid "a scavenger waits just inside the door." +msgstr "um limpador aguarda apenas dentro da porta." + +#: script/events/setpieces.js:713 +msgid "a beast stands alone in an overgrown park." +msgstr "um animal fica sozinho em um parque cheio de mato." + +#: script/events/setpieces.js:729 +msgid "an overturned caravan is spread across the pockmarked street." +msgstr "uma caravana derrubada está espalhada em toda a rua esburacada." + +#: script/events/setpieces.js:730 +msgid "" +"it's been picked over by scavengers, but there's still some things worth " +"taking." +msgstr "" +"ele foi escolhido por mais de catadores, mas ainda há algumas coisas que " +"vale a pena." + +#: script/events/setpieces.js:792 +msgid "a madman attacks, screeching." +msgstr "ataques de um louco, gritando." + +#: script/events/setpieces.js:831 +msgid "a thug moves out of the shadows." +msgstr "um bandido sai das sombras." + +#: script/events/setpieces.js:865 +msgid "a beast charges out of a ransacked classroom." +msgstr "uma besta carrega fora de uma sala de aula saqueado." + +#: script/events/setpieces.js:881 +msgid "through the large gymnasium doors, footsteps can be heard." +msgstr "através das grandes portas de ginásio, passos podem ser ouvidos." + +#: script/events/setpieces.js:882 +msgid "the torchlight casts a flickering glow down the hallway." +msgstr "a luz das tochas lança uma cintilação brilhar pelo corredor." + +#: script/events/setpieces.js:883 +msgid "the footsteps stop." +msgstr "os passos parar." + +#: script/events/setpieces.js:916 +msgid "another beast, draw by the noise, leaps out of a copse of trees." +msgstr "outra besta, empate com o barulho, salta de um bosque de árvores." + +#: script/events/setpieces.js:932 +msgid "something's causing a commotion a ways down the road." +msgstr "algo está causando uma comoção maneiras abaixo da estrada." + +#: script/events/setpieces.js:933 +msgid "a fight, maybe." +msgstr "uma luta, talvez." + +#: script/events/setpieces.js:948 +msgid "" +"a small basket of food is hidden under a park bench, with a note attached." +msgstr "" +"uma pequena cesta de alimentos está escondido sob um banco do parque, com " +"uma nota anexada." + +#: script/events/setpieces.js:949 +msgid "can't read the words." +msgstr "não pode ler as palavras." + +#: script/events/setpieces.js:996 +msgid "a panicked scavenger bursts through the door, screaming." +msgstr "um limpador de pânico irrompe pela porta, gritando." + +#: script/events/setpieces.js:1035 +msgid "a man stands over a dead wanderer. notices he's not alone." +msgstr "um homem está sobre um andarilho morto. percebe que não está sozinho." + +#: script/events/setpieces.js:1051 +msgid "scavenger had a small camp in the school." +msgstr "limpador teve um pequeno acampamento na escola." + +#: script/events/setpieces.js:1052 +msgid "collected scraps spread across the floor like they fell from heaven." +msgstr "" +"sucatas recolhidas espalhados por todo o chão, como eles caíram do céu." + +#: script/events/setpieces.js:1094 +msgid "scavenger'd been looking for supplies in here, it seems." +msgstr "limpador tinha sido à procura de mantimentos em aqui, ao que parece." + +#: script/events/setpieces.js:1095 +msgid "a shame to let what he'd found go to waste." +msgstr "uma vergonha deixar que ele encontrou de ir para o lixo." + +#: script/events/setpieces.js:1127 +msgid "" +"beneath the wanderer's rags, clutched in one of its many hands, a glint of " +"steel." +msgstr "" +"trapos debaixo do andarilho, segurava em uma de suas muitas mãos, um brilho " +"de aço." + +#: script/events/setpieces.js:1128 +msgid "worth killing for, it seems." +msgstr "vale a pena matar para, ao que parece." + +#: script/events/setpieces.js:1155 +msgid "eye for an eye seems fair." +msgstr "Olho por olho, parece justo." + +#: script/events/setpieces.js:1156 +msgid "always worked before, at least." +msgstr "Sempre trabalhei antes, pelo menos." + +#: script/events/setpieces.js:1157 +msgid "picking the bones finds some useful trinkets." +msgstr "pegar os ossos encontra algumas bugigangas úteis." + +#: script/events/setpieces.js:1199 +msgid "some medicine abandoned in the drawers." +msgstr "algum medicamento abandonado nas gavetas." + +#: script/events/setpieces.js:1221 +msgid "the clinic has been ransacked." +msgstr "a clínica foi saqueado." + +#: script/events/setpieces.js:1222 +msgid "only dust and stains remain." +msgstr "só poeira e as manchas permanecem." + +#: script/events/setpieces.js:1238 +msgid "A Ruined City" +msgstr "Uma cidade em ruínas" + +#: script/events/setpieces.js:1242 +msgid "" +"a battered highway sign stands guard at the entrance to this once-great city." +msgstr "" +"um sinal da estrada agredida fica de guarda na entrada para esta outrora " +"grande cidade." + +#: script/events/setpieces.js:1243 +msgid "" +"the towers that haven't crumbled jut from the landscape like the ribcage of " +"some ancient beast." +msgstr "" +"as torres que não tenham desintegrado saliência da paisagem como a caixa " +"torácica de alguma besta antiga." + +#: script/events/setpieces.js:1244 +msgid "might be things worth having still inside." +msgstr "Pode ser coisas vale a pena ter ainda dentro." + +#: script/events/setpieces.js:1246 +msgid "the towers of a decaying city dominate the skyline" +msgstr "as torres de uma cidade decadente dominam o horizonte" + +#: script/events/setpieces.js:1260 +msgid "the streets are empty." +msgstr "as ruas estão vazias." + +#: script/events/setpieces.js:1261 +msgid "the air is filled with dust, driven relentlessly by the hard winds." +msgstr "" +"o ar é preenchido com pó, inexoravelmente conduzido pelos ventos fortes." + +#: script/events/setpieces.js:1269 script/events/setpieces.js:1285 +#: script/events/setpieces.js:1301 script/events/setpieces.js:1317 +#: script/events/setpieces.js:1334 script/events/setpieces.js:1372 +#: script/events/setpieces.js:1412 script/events/setpieces.js:1452 +#: script/events/setpieces.js:1496 script/events/setpieces.js:1513 +#: script/events/setpieces.js:1529 script/events/setpieces.js:1567 +#: script/events/setpieces.js:1606 script/events/setpieces.js:1646 +#: script/events/setpieces.js:1666 script/events/setpieces.js:1684 +#: script/events/setpieces.js:1701 script/events/setpieces.js:1718 +#: script/events/setpieces.js:1735 script/events/setpieces.js:1780 +#: script/events/setpieces.js:1806 script/events/setpieces.js:1823 +#: script/events/setpieces.js:1863 script/events/setpieces.js:1904 +#: script/events/setpieces.js:1929 script/events/setpieces.js:1959 +#: script/events/setpieces.js:2000 script/events/setpieces.js:2036 +#: script/events/setpieces.js:2071 script/events/setpieces.js:2112 +#: script/events/setpieces.js:2153 script/events/setpieces.js:2189 +#: script/events/setpieces.js:2224 script/events/setpieces.js:2259 +#: script/events/setpieces.js:2360 script/events/setpieces.js:2390 +#: script/events/setpieces.js:2436 script/events/setpieces.js:2472 +#: script/events/setpieces.js:2513 script/events/setpieces.js:2549 +#: script/events/setpieces.js:2584 script/events/setpieces.js:2620 +#: script/events/setpieces.js:2661 script/events/setpieces.js:2702 +#: script/events/setpieces.js:2737 script/events/setpieces.js:2786 +#: script/events/setpieces.js:2831 script/events/setpieces.js:2876 +#: script/events/setpieces.js:2920 +msgid "leave city" +msgstr "deixar cidade" + +#: script/events/setpieces.js:1276 +msgid "orange traffic cones are set across the street, faded and cracked." +msgstr "" +"ones de sinalização laranja são definidas através da rua, desbotada e " +"rachada." + +#: script/events/setpieces.js:1277 +msgid "lights flash through the alleys between buildings." +msgstr "luzes piscam pelos becos entre os prédios." + +#: script/events/setpieces.js:1292 +msgid "a large shanty town sprawls across the streets." +msgstr "uma grande favela espalha-se pelas ruas." + +#: script/events/setpieces.js:1293 +msgid "faces, darkened by soot and blood, stare out from crooked huts." +msgstr "" +"rostos, escurecido pela fuligem e sangue, olhar para fora das cabanas tortos." + +#: script/events/setpieces.js:1308 +msgid "the shell of an abandoned hospital looms ahead." +msgstr "a casca de um hospital abandonado avulta." + +#: script/events/setpieces.js:1324 +msgid "the old tower seems mostly intact." +msgstr "a antiga torre parece quase intacto." + +#: script/events/setpieces.js:1325 +msgid "the shell of a burned out car blocks the entrance." +msgstr "a casca de uma queimada blocos carro na entrada." + +#: script/events/setpieces.js:1326 +msgid "most of the windows at ground level are busted anyway." +msgstr "a maioria das janelas ao nível do solo são preso de qualquer maneira." + +#: script/events/setpieces.js:1341 +msgid "a huge lizard scrambles up out of the darkness of an old metro station." +msgstr "" +"um lagarto enorme embaralha-se para fora da escuridão de uma estação de " +"metrô de idade." + +#: script/events/setpieces.js:1367 +msgid "descend" +msgstr "descer" + +#: script/events/setpieces.js:1379 +msgid "the shot echoes in the empty street." +msgstr "o tiro ecoa na rua vazia." + +#: script/events/setpieces.js:1419 +msgid "the soldier steps out from between the buildings, rifle raised." +msgstr "o soldado sai de entre os edifícios, rifle levantada." + +#: script/events/setpieces.js:1459 +msgid "a frail man stands defiantly, blocking the path." +msgstr "um homem frágil está desafiadoramente, bloqueando o caminho." + +#: script/events/setpieces.js:1504 +msgid "nothing but downcast eyes." +msgstr "nada, mas os olhos baixos." + +#: script/events/setpieces.js:1505 +msgid "the people here were broken a long time ago." +msgstr "as pessoas aqui estavam quebradas há muito tempo." + +#: script/events/setpieces.js:1520 +msgid "empty corridors." +msgstr "corredores vazios." + +#: script/events/setpieces.js:1521 +msgid "the place has been swept clean by scavengers." +msgstr "O local tem sido varrida por catadores." + +#: script/events/setpieces.js:1535 +msgid "an old man bursts through a door, wielding a scalpel." +msgstr "um velho explode através de uma porta, empunhando um bisturi." + +#: script/events/setpieces.js:1574 +msgid "a thug is waiting on the other side of the wall." +msgstr "um bandido está esperando do outro lado do muro." + +#: script/events/setpieces.js:1614 +msgid "a snarling beast jumps out from behind a car." +msgstr "uma besta rosnando salta de trás de um carro." + +#: script/events/setpieces.js:1655 +msgid "street above the subway platform is blown away." +msgstr "rua acima da plataforma do metrô é soprada para fora." + +#: script/events/setpieces.js:1656 +msgid "lets some light down into the dusty haze." +msgstr "permite que alguma luz para dentro da neblina empoeirado." + +#: script/events/setpieces.js:1657 +msgid "a sound comes from the tunnel, just ahead." +msgstr "um som vem do túnel, logo à frente." + +#: script/events/setpieces.js:1674 +msgid "looks like a camp of sorts up ahead." +msgstr "parece um acampamento das sortes à frente." + +#: script/events/setpieces.js:1675 +msgid "rusted chainlink is pulled across an alleyway." +msgstr "Arame enferrujado é puxado através de um beco." + +#: script/events/setpieces.js:1676 +msgid "fires burn in the courtyard beyond." +msgstr "fogos queimam no pátio além." + +#: script/events/setpieces.js:1692 +msgid "more voices can be heard ahead." +msgstr "mais vozes pode ser ouvido pela frente." + +#: script/events/setpieces.js:1693 +msgid "they must be here for a reason." +msgstr "eles devem estar aqui por uma razão." + +#: script/events/setpieces.js:1709 +msgid "the sound of gunfire carries on the wind." +msgstr "o som de tiros carrega no vento." + +#: script/events/setpieces.js:1710 +msgid "the street ahead glows with firelight." +msgstr "a rua em frente brilha com a luz do fogo." + +#: script/events/setpieces.js:1726 +msgid "more squatters are crowding around now." +msgstr "mais posseiros estão aglomerando ao redor agora." + +#: script/events/setpieces.js:1727 +msgid "someone throws a stone." +msgstr "alguém joga uma pedra." + +#: script/events/setpieces.js:1743 +msgid "an improvised shop is set up on the sidewalk." +msgstr "uma loja improvisada está configurado na calçada." + +#: script/events/setpieces.js:1744 +msgid "the owner stands by, stoic." +msgstr "o proprietário fica por, estóico." + +#: script/events/setpieces.js:1789 +msgid "strips of meat hang drying by the side of the street." +msgstr "pendurar tiras de carne de secagem por o lado da rua." + +#: script/events/setpieces.js:1790 +msgid "the people back away, avoiding eye contact." +msgstr "as pessoas de volta para longe, evitando o contato visual." + +#: script/events/setpieces.js:1815 +msgid "someone has locked and barricaded the door to this operating theatre." +msgstr "alguém tem bloqueado e barricado a porta para esta sala de operações." + +#: script/events/setpieces.js:1830 +msgid "a tribe of elderly squatters is camped out in this ward." +msgstr "uma tribo de posseiros idosos está acampado nesta ala." + +#: script/events/setpieces.js:1871 +msgid "a pack of lizards rounds the corner." +msgstr "um bando de lagartos arredonda o canto." + +#: script/events/setpieces.js:1913 +msgid "strips of meat are hung up to dry in this ward." +msgstr "tiras de carne estão penduradas para secar nesta ala." + +#: script/events/setpieces.js:1937 +msgid "a large bird nests at the top of the stairs." +msgstr "um grande ninhos no topo das escadas." + +#: script/events/setpieces.js:1968 +msgid "the debris is denser here." +msgstr "os escombros é mais densa aqui." + +#: script/events/setpieces.js:1969 +msgid "maybe some useful stuff in the rubble." +msgstr "talvez algumas coisas úteis nos escombros." + +#: script/events/setpieces.js:2008 +msgid "a swarm of rats rushes up the tunnel." +msgstr "um enxame de ratos corre-se o túnel." + +#: script/events/setpieces.js:2044 +msgid "a large man attacks, waving a bayonet." +msgstr "um grande homem ataques, acenando com uma baioneta." + +#: script/events/setpieces.js:2079 +msgid "a second soldier opens fire." +msgstr "um segundo soldado abre fogo." + +#: script/events/setpieces.js:2120 +msgid "a masked soldier rounds the corner, gun drawn" +msgstr "um soldado mascarado arredonda o canto, arma na mão" + +#: script/events/setpieces.js:2161 +msgid "the crowd surges forward." +msgstr "a multidão surge para a frente." + +#: script/events/setpieces.js:2197 +msgid "a youth lashes out with a tree branch." +msgstr "um jovem ataca com um galho de árvore." + +#: script/events/setpieces.js:2232 +msgid "a squatter stands firmly in the doorway of a small hut." +msgstr "um posseiro está firmemente na porta de uma pequena cabana." + +#: script/events/setpieces.js:2267 +msgid "behind the door, a deformed figure awakes and attacks." +msgstr "atrás da porta, uma figura deformada acorda e ataques." + +#: script/events/setpieces.js:2307 +msgid "as soon as the door is open a little bit, hundreds of tentacles erupt." +msgstr "" +"assim que a porta está aberta um pouco, centenas de tentáculos em erupção." + +#: script/events/setpieces.js:2334 +msgid "bird must have liked shiney things." +msgstr "ave deve ter gostado coisas brilhantes." + +#: script/events/setpieces.js:2335 +msgid "some good stuff woven into its nest." +msgstr "algumas coisas boas tecidas em seu ninho." + +#: script/events/setpieces.js:2369 +msgid "not much here." +msgstr "Não muito aqui." + +#: script/events/setpieces.js:2370 +msgid "scavengers must have gotten to this place already." +msgstr "catadores deve ter chegado a este lugar já." + +#: script/events/setpieces.js:2399 +msgid "the tunnel opens up at another platform." +msgstr "o túnel abre em outra plataforma." + +#: script/events/setpieces.js:2400 +msgid "the walls are scorched from an old battle." +msgstr "as paredes estão chamuscados de uma antiga batalha." + +#: script/events/setpieces.js:2401 +msgid "bodies and supplies from both sides litter the ground." +msgstr "corpos e fontes de ambos os lados da maca no chão." + +#: script/events/setpieces.js:2445 +msgid "the small military outpost is well supplied." +msgstr "o pequeno posto militar está bem fornecido." + +#: script/events/setpieces.js:2446 +msgid "" +"arms and munitions, relics from the war, are neatly arranged on the store-" +"room floor." +msgstr "" +"armas e munições, relíquias da guerra, estão dispostas ordenadamente no chão " +"despensa." + +#: script/events/setpieces.js:2447 +msgid "just as deadly now as they were then." +msgstr "tão mortal como o eram então." + +#: script/events/setpieces.js:2481 +msgid "searching the bodies yields a few supplies." +msgstr "procurando os corpos produz algumas fontes." + +#: script/events/setpieces.js:2482 +msgid "more soldiers will be on their way." +msgstr "mais soldados estarão em seu caminho." + +#: script/events/setpieces.js:2483 +msgid "time to move on." +msgstr "tempo de seguir em frente." + +#: script/events/setpieces.js:2522 +msgid "the small settlement has clearly been burning a while." +msgstr "o pequeno povoado foi claramente queimando um tempo." + +#: script/events/setpieces.js:2523 +msgid "" +"the bodies of the wanderers that lived here are still visible in the flames." +msgstr "" +"os corpos dos andarilhos que viveram aqui ainda são visíveis nas chamas." + +#: script/events/setpieces.js:2524 +msgid "still time to rescue a few supplies." +msgstr "ainda tempo para resgatar algumas fontes." + +#: script/events/setpieces.js:2558 +msgid "" +"the remaining settlers flee from the violence, their belongings forgotten." +msgstr "" +"os colonos remanescentes fugir da violência, seus pertences esquecidos." + +#: script/events/setpieces.js:2559 +msgid "there's not much, but some useful things can still be found." +msgstr "não há muito, mas algumas coisas úteis ainda podem ser encontrados." + +#: script/events/setpieces.js:2593 +msgid "the young settler was carrying a canvas sack." +msgstr "o jovem colono estava carregando um saco de lona." + +#: script/events/setpieces.js:2594 +msgid "it contains travelling gear, and a few trinkets." +msgstr "ele contém viajar engrenagem, e algumas bugigangas." + +#: script/events/setpieces.js:2595 script/events/setpieces.js:2631 +msgid "there's nothing else here." +msgstr "não há mais nada aqui." + +#: script/events/setpieces.js:2629 +msgid "inside the hut, a child cries." +msgstr "dentro da cabana, uma criança chora." + +#: script/events/setpieces.js:2630 +msgid "a few belongings rest against the walls." +msgstr "alguns pertences descansam contra as paredes." + +#: script/events/setpieces.js:2670 +msgid "the stench of rot and death fills the operating theatres." +msgstr "o fedor da podridão e morte enche os teatros de operação." + +#: script/events/setpieces.js:2671 +msgid "a few items are scattered on the ground." +msgstr "alguns itens estão espalhados no chão." + +#: script/events/setpieces.js:2672 +msgid "there is nothing else here." +msgstr "não há mais nada aqui." + +#: script/events/setpieces.js:2711 +msgid "a pristine medicine cabinet at the end of a hallway." +msgstr "um armário de medicamentos como novo no final de um corredor." + +#: script/events/setpieces.js:2712 +msgid "the rest of the hospital is empty." +msgstr "o resto do hospital está vazio." + +#: script/events/setpieces.js:2746 +msgid "someone had been stockpiling loot here." +msgstr "alguém tinha estado a acumular despojos aqui." + +#: script/events/setpieces.js:2795 +msgid "the tentacular horror is defeated." +msgstr "o horror tentacular é derrotado." + +#: script/events/setpieces.js:2796 +msgid "inside, the remains of its victims are everywhere." +msgstr "no interior, os restos mortais de suas vítimas estão em toda parte." + +#: script/events/setpieces.js:2840 +msgid "the warped man lies dead." +msgstr "o homem deformado está morto." + +#: script/events/setpieces.js:2841 +msgid "the operating theatre has a lot of curious equipment." +msgstr "a sala de operação tem um monte de equipamento curioso." + +#: script/events/setpieces.js:2885 +msgid "the old man had a small cache of interesting items." +msgstr "o velho tinha um pequeno esconderijo de itens interessantes." + +#: script/events/setpieces.js:2929 +msgid "An Old House" +msgstr "Uma casa velha" + +#: script/events/setpieces.js:2933 +msgid "an old house remains here, once white siding yellowed and peeling." +msgstr "" +"uma casa velha permanece aqui, uma vez que o tapume branco amarelado e " +"peeling." + +#: script/events/setpieces.js:2934 +msgid "the door hangs open." +msgstr "a porta fica aberta." + +#: script/events/setpieces.js:2936 +msgid "the remains of an old house stand as a monument to simpler times" +msgstr "" +"os restos de uma casa velha permanecer como um monumento aos tempos mais " +"simples" + +#: script/events/setpieces.js:2950 +msgid "the house is abandoned, but not yet picked over." +msgstr "a casa está abandonada, mas que ainda não pegou mais." + +#: script/events/setpieces.js:2951 +msgid "still a few drops of water in the old well." +msgstr "ainda algumas gotas de água na velha assim." + +#: script/events/setpieces.js:2985 +msgid "the house has been ransacked." +msgstr "a casa foi saqueada." + +#: script/events/setpieces.js:2986 +msgid "but there is a cache of medicine under the floorboards." +msgstr "mas há um esconderijo de medicina sob o assoalho." + +#: script/events/setpieces.js:3014 +msgid "a man charges down the hall, a rusty blade in his hand" +msgstr "um homem carrega no final do corredor, uma lâmina enferrujada na mão" + +#: script/events/setpieces.js:3046 +msgid "A Forgotten Battlefield" +msgstr "A Battlefield Forgotten" + +#: script/events/setpieces.js:3050 +msgid "a battle was fought here, long ago." +msgstr "a batalha foi travada aqui, há muito tempo." + +#: script/events/setpieces.js:3051 +msgid "" +"battered technology from both sides lays dormant on the blasted landscape." +msgstr "" +"tecnologia agredida por ambos os lados estabelece dormente na paisagem " +"criticou." + +#: script/events/setpieces.js:3099 +msgid "A Huge Borehole" +msgstr "Um enorme Furo" + +#: script/events/setpieces.js:3103 +msgid "a huge hole is cut deep into the earth, evidence of the past harvest." +msgstr "" +"um enorme buraco é cortado profundamente na terra, a prova da safra passada." + +#: script/events/setpieces.js:3104 +msgid "they took what they came for, and left." +msgstr "eles levaram o que eles vieram, e saiu." + +#: script/events/setpieces.js:3105 +msgid "" +"castoff from the mammoth drills can still be found by the edges of the " +"precipice." +msgstr "" +"castoff dos treinos de mamute ainda pode ser encontrado nas bordas do " +"precipício." + +#: script/events/setpieces.js:3128 +msgid "A Crashed Ship" +msgstr "A nave caiu" + +#: script/events/setpieces.js:3137 +msgid "" +"the familiar curves of a wanderer vessel rise up out of the dust and ash. " +msgstr "" +"as curvas de familiares de um navio peregrino subir a partir do pó e cinzas." + +#: script/events/setpieces.js:3138 +msgid "lucky that the natives can't work the mechanisms." +msgstr "sorte que os nativos não podem trabalhar com os mecanismos." + +#: script/events/setpieces.js:3139 +msgid "with a little effort, it might fly again." +msgstr "com um pouco de esforço, pode voar de novo." + +#: script/events/setpieces.js:3143 +msgid "salvage" +msgstr "salvamento" + +#: script/events/setpieces.js:3151 +msgid "The Sulphur Mine" +msgstr "A Mina de Enxofre" + +#: script/events/setpieces.js:3155 +msgid "the military is already set up at the mine's entrance." +msgstr "o militar já está configurado na entrada da mina." + +#: script/events/setpieces.js:3156 +msgid "soldiers patrol the perimeter, rifles slung over their shoulders." +msgstr "soldados patrulham o perímetro, rifles pendurados nos ombros." + +#: script/events/setpieces.js:3158 +msgid "a military perimeter is set up around the mine." +msgstr "um perímetro militar é criada ao redor da mina." + +#: script/events/setpieces.js:3161 script/events/setpieces.js:3310 +msgid "attack" +msgstr "ataque" + +#: script/events/setpieces.js:3196 +msgid "a soldier, alerted, opens fire." +msgstr "um soldado, alertou, abre fogo." + +#: script/events/setpieces.js:3204 script/events/setpieces.js:3244 +#: script/events/setpieces.js:3347 script/events/setpieces.js:3381 +msgid "run" +msgstr "corrida" + +#: script/events/setpieces.js:3236 +msgid "a second soldier joins the fight." +msgstr "um segundo soldado se junta à luta." + +#: script/events/setpieces.js:3270 +msgid "a grizzled soldier attacks, waving a bayonet." +msgstr "um grisalhos ataques soldado, acenando com uma baioneta." + +#: script/events/setpieces.js:3281 +msgid "the military presence has been cleared." +msgstr "a presença militar tenha sido apagado." + +#: script/events/setpieces.js:3282 script/events/setpieces.js:3424 +#: script/events/setpieces.js:3500 +msgid "the mine is now safe for workers." +msgstr "o meu é agora seguro para os trabalhadores." + +#: script/events/setpieces.js:3284 +msgid "the sulphur mine is clear of dangers" +msgstr "a mina de enxofre é clara dos perigos" + +#: script/events/setpieces.js:3300 +msgid "The Coal Mine" +msgstr "A mina de carvão" + +#: script/events/setpieces.js:3304 +msgid "camp fires burn by the entrance to the mine." +msgstr "fogueiras queimam pela entrada da mina." + +#: script/events/setpieces.js:3305 +msgid "men mill about, weapons at the ready." +msgstr "homens moinho sobre, armas prontas." + +#: script/events/setpieces.js:3307 +msgid "this old mine is not abandoned" +msgstr "esta antiga mina não está abandonado" + +#: script/events/setpieces.js:3339 script/events/setpieces.js:3373 +msgid "a man joins the fight" +msgstr "um homem entra na briga" + +#: script/events/setpieces.js:3412 +msgid "only the chief remains." +msgstr "só o chefe permanece." + +#: script/events/setpieces.js:3423 +msgid "the camp is still, save for the crackling of the fires." +msgstr "o campo ainda é, para salvar o crepitar dos incêndios." + +#: script/events/setpieces.js:3426 +msgid "the coal mine is clear of dangers" +msgstr "a mina de carvão é clara dos perigos" + +#: script/events/setpieces.js:3442 +msgid "The Iron Mine" +msgstr "A Mina de Ferro" + +#: script/events/setpieces.js:3446 +msgid "an old iron mine sits here, tools abandoned and left to rust." +msgstr "" +"uma antiga mina de ferro senta aqui, ferramentas abandonado e deixado à " +"ferrugem." + +#: script/events/setpieces.js:3447 +msgid "" +"bleached bones are strewn about the entrance. many, deeply scored with " +"jagged grooves." +msgstr "" +"ossos branqueados estão espalhadas sobre a entrada. muitos, profundamente " +"marcado com sulcos irregulares." + +#: script/events/setpieces.js:3448 +msgid "feral howls echo out of the darkness." +msgstr "uivos ferozes eco fora da escuridão." + +#: script/events/setpieces.js:3450 +msgid "the path leads to an abandoned mine" +msgstr "o caminho leva a uma mina abandonada" + +#: script/events/setpieces.js:3488 +msgid "a large creature lunges, muscles rippling in the torchlight" +msgstr "uma grande criatura lunges, os músculos ondulando à luz da tocha" + +#: script/events/setpieces.js:3499 +msgid "the beast is dead." +msgstr "o animal está morto." + +#: script/events/setpieces.js:3502 +msgid "the iron mine is clear of dangers" +msgstr "a mina de ferro está livre de perigos" + +#: script/events/setpieces.js:3519 +msgid "A Destroyed Village" +msgstr "A aldeia destruída" + +#: script/events/setpieces.js:3523 +msgid "a destroyed village lies in the dust." +msgstr "uma aldeia destruída reside no pó." + +#: script/events/setpieces.js:3524 +msgid "charred bodies litter the ground." +msgstr "corpos carbonizados espalhados no chão." + +#: script/events/setpieces.js:3526 +msgid "the metallic tang of wanderer afterburner hangs in the air." +msgstr "metálica tang de andarilho afterburner paira no ar." + +#: script/events/setpieces.js:3540 +msgid "a shack stands at the center of the village." +msgstr "um barraco está no centro da vila." + +#: script/events/setpieces.js:3541 +msgid "there are still supplies inside." +msgstr "ainda há suplementos." + +#: script/events/setpieces.js:3545 +msgid "take" +msgstr "tomar" + +#: script/events/setpieces.js:3552 +msgid "all the work of a previous generation is here." +msgstr "todo o trabalho de uma geração anterior está aqui." + +#: script/events/setpieces.js:3553 +msgid "ripe for the picking." +msgstr "maduro para a colheita."