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feat(武器): 新增道教石像武器及无为子弹
添加道教石像武器资源文件、脚本和场景配置 实现无为子弹的碰撞检测和动画效果 调整树武器的伤害计算方式,现在基于格挡率 优化游戏波次配置,调整敌人数量和出现时机 修复初始选择面板在发布模式下的逻辑问题
This commit is contained in:
@@ -27,6 +27,7 @@ storeType = {
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descriptionTemplate = "进行[b]格挡[/b],化解飞来的子弹。
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每成功格挡一次,获得一点[b]气力[/b]。
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每拥有一点气力,增加[color=yellow]1[/color]点冲刺初速度,闪避穿过敌人时对其贴上一层[b]符咒[/b],符咒会自动引爆,召唤[b]乾坤剑[/b]穿透敌人。
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近战攻击造成乾坤剑的$rate点伤害。
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每次格挡有$rate的概率弹反,子弹弹反后造成乾坤剑的$rate伤害。
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每次格挡最多化解$count个子弹,
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@@ -52,6 +53,7 @@ typeTopic = 3
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text = "[center]进行[b]格挡[/b],化解飞来的子弹。
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每成功格挡一次,获得一点[b]气力[/b]。
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每拥有一点气力,增加[color=yellow]1[/color]点冲刺初速度,闪避穿过敌人时对其贴上一层[b]符咒[/b],符咒会自动引爆,召唤[b]乾坤剑[/b]穿透敌人。
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近战攻击造成乾坤剑的[color=cyan]25.0%[/color]点伤害。
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每次格挡有[color=cyan]25.0%[/color]的概率弹反,子弹弹反后造成乾坤剑的[color=cyan]25.0%[/color]伤害。
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每次格挡最多化解[color=cyan]1[/color]个子弹,
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