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synced 2026-06-28 22:42:31 +08:00
fix(武器): 修正魔法导弹法杖的生成数量问题
将魔法导弹法杖的生成数量从随机1~3枚固定为1枚,并更新相关描述文本。同时调整了测试用的波次配置,将调试模式下的波次改为测试BOSS波次。
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,8 @@
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script = ExtResource("2_r857c")
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avatarTexture = ExtResource("2_3sdrm")
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displayName = "导弹法杖"
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quality = 2
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typeTopic = 3
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emitType = 3
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store = {
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"G": 197392.0,
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@@ -25,7 +27,7 @@ storeType = {
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"missle-m": 0,
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"track": 0
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}
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descriptionTemplate = "召唤1~$count枚[b]魔法导弹[/b],围绕鼠标指针做由鼠标指针提供向心力的圆周运动。
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descriptionTemplate = "召唤[color=yellow]1[/color]枚[b]魔法导弹[/b],围绕鼠标指针做由鼠标指针提供向心力的圆周运动。
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鼠标指针质量:$cursor-mkg,
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魔法导弹质量:$missle-mkg,
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初始轨道半径:$trackm,
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@@ -42,12 +44,14 @@ texture = ExtResource("2_3sdrm")
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[node name="name" parent="container/info/displays" parent_id_path=PackedInt32Array(784441328) index="0" unique_id=1576068972]
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displayName = "导弹法杖"
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quality = 2
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typeTopic = 3
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[node name="source" parent="container/info/displays" parent_id_path=PackedInt32Array(784441328) index="1" unique_id=365191794]
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text = "万有引力 × 宇宙航行"
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[node name="description" parent="container" parent_id_path=PackedInt32Array(575698869) index="2" unique_id=566230682]
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text = "[center]召唤1~[color=cyan]3[/color]枚[b]魔法导弹[/b],围绕鼠标指针做由鼠标指针提供向心力的圆周运动。
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text = "[center]召唤[color=yellow]1[/color]枚[b]魔法导弹[/b],围绕鼠标指针做由鼠标指针提供向心力的圆周运动。
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鼠标指针质量:[color=cyan]100.00[/color]kg,
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魔法导弹质量:[color=cyan]10.00[/color]kg,
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初始轨道半径:[color=cyan]200.00[/color]m,
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