diff --git a/readme simple.md b/readme simple.md index 36f4cf2..b274fe0 100644 --- a/readme simple.md +++ b/readme simple.md @@ -1,72 +1,75 @@ +# 公鸡大战狗熊 + 这是一个用于恶搞的Godot4.3唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougelite。 - 英文名:ReasterBeat。 - -- Reaster为单词Rooster(公鸡)与Bear(狗熊)的嵌合体。 -- Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。 -- 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。 -- 不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 +Reaster为单词Rooster(公鸡)与Bear(狗熊)的嵌合体。 +Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。 +组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。 +不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 +游戏玩法详见[Gameplay](./gameplay.md) ## boss清单 -- 小鸡【原创】 -- 酷可mc【CCW】 -- 熊谷凌【CCW】 +小鸡【原创】 +酷可mc【[CCW](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】 +熊谷 凌【[CCW](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】 -- ~~感觉不如SCLAWLET × HORGAN~~ +~~感觉不如SCLAWLET × HORGAN~~ ## 波次预设表 -| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | -|--------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| -| 母鸡 | 1 | 5 | false | 1 | +INF | 1 | -| 小鸡 | 0 | 0 | true | 10 | +INF | 15 | -| 熊谷凌 | 0 | 0 | true | 20 | +INF | 10 | -| 酷可MC | 0 | 0 | true | 15 | +INF | 20 | +| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | +|---------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| +| 母鸡 | 1 | 5 | × | 1 | +INF | 1 | +| 熊谷 凌 | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 10 | +| 小鸡 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 | +| 酷可MC | 0 | 0 | √ | 15 | +INF | 20 | ## 角色出招表 -(不存在任何影射、隐喻、讽刺哈,请不要过度解读。) +(不存在任何影射和暗喻哈,请不要过度解读。) ### 小鸡 -- 狱炎:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出狱炎造成20点伤害。 -- 冷冻激光:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成10伤害,无dot。 -- 猛冲:每隔3秒攻击,向玩家方向高速冲刺,伤害与速度为正相关。 -- 钻石雨:每隔0.4秒攻击,生成7~16个钻石,向玩家追踪移动,每个造成2点伤害。 -- 当玩家距离>700时,按5,1的权重随机选择触发钻石雨或猛冲。 +狱炎:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出狱炎造成伤害。 +冷冻激光:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成的伤害无dot。 +猛冲:每隔3秒攻击,向玩家方向高速冲刺,伤害与速度为正相关。 +钻石雨:每隔0.4秒攻击,生成7-16个钻石,追踪玩家。 +当玩家距离>700时,按5,1的权重随机选择触发钻石雨或猛冲。 -### 熊谷凌 +### 熊谷 凌 -- 七彩矢1:生成20-30个七彩矢,向玩家随机位置发射,每个造成5点伤害。 -- 七彩矢2:生成8-12个七彩矢,呈圆形分布,每个造成5点伤害。 -- 太阳舞:发射13个日珥,呈圆形扩散,每个造成10点伤害。 -- 永恒彩虹:发射多个永恒彩虹,速度逐渐减慢并旋转,每个造成15点伤害。 -- 猛冲:向玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成高额伤害。 -- 空灵长枪1:生成20-30个空灵长枪,呈圆形分布,每个造成5点伤害。 -- 空灵长枪2:在玩家周围随机位置生成16个空灵长枪,每个造成5点伤害。 -- 空灵长枪3:生成多轮空灵长枪,形成旋转攻击模式,每个造成5点伤害。 -- 当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+25%,攻击速度+100%,伤害+50%。 -- 正常流程下,熊谷凌不会进入第三阶段,但每次熊谷凌生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为神圣·熊谷凌,伤害+9999%且所有攻击都变为金色。 -- 其余详见[泰拉瑞亚·光之女皇](https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%A5%B3%E7%9A%87) +七彩矢1:生成20-30个七彩矢,向玩家随机位置发射。 +七彩矢2:生成8-12个七彩矢,呈圆形分布。 +太阳舞:发射13个日珥,呈圆形扩散。 +永恒彩虹:发射多个永恒彩虹,速度逐渐减慢并旋转。 +猛冲:快速移到玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成伤害。 +空灵长枪1:生成20-30个空灵长枪,呈圆形分布。 +空灵长枪2:在玩家周围随机位置生成16个空灵长枪。 +空灵长枪3:生成多轮空灵长枪,旋转包围玩家。 +当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+10%,攻击速度+5%,伤害+25%。 +正常流程下,熊谷 凌不会进入第三阶段,但每次熊谷 凌生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为神圣·熊谷 凌,伤害+9999%。 +其余详见[泰拉瑞亚·光之女皇](https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%A5%B3%E7%9A%87) +~~如果你以某种方式触发了一个彩蛋,也许可以看到熊谷 凌与酷可mc对打(?)。但是别想去翻源码找触发方式,这块的代码已经扣了。~~ ### 酷可MC -- 散射水晶:发射8-16个紫水晶,每个造成10伤害,可分裂和折射。 -- 小弟:当生命值低于50%时,可以召唤1-2个酷可小弟协助战斗。 -- 大风车:发射40-50个紫水晶,形成多层攻击,每个造成一定伤害。 -- 重晶投射:每隔2秒发射一个动力水晶,需要时间充能后追踪玩家,伤害与速度为正相关。 -- 检测靠近的所有七彩飞星,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与酷可MC战斗。 +散射水晶:以较低的精准度发射8-16个紫水晶。 +小弟:当生命值低于50%时,可以每隔5秒召唤1-2个酷可小弟协助战斗。 +当生命值低于25%时,杀死所有召唤的小弟进行回复并额外恢复200点血量,但此后无法再召唤小弟。 +大风车:逐渐发射40-50个紫水晶,呈风车状旋转。 +重晶投射:每隔2秒召唤一个动力水晶,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 +检测靠近的所有七彩飞星,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与酷可MC战斗。 ↑这个设定的原因详见[游戏源代码](https://github.com/Rundll86/ChickenVSBear)早期Commit或《时局图》 -![时局图](https://raw.githubusercontent.com/Rundll86/ChickenVSBear/master/sjt.png) +![时局图](./sjt.png) ### 酷可小弟 -- 链式机枪:向玩家高速发射微型紫水晶,每个造成1点伤害。 -- 重晶投射:生成时发射一个动力水晶,需要时间充能后追踪玩家,伤害与速度为正相关。 -- 如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则小弟会被杀死并为酷可MC恢复100点血量。 +链式机枪:向玩家高速发射低伤害的微型紫水晶。 +重晶投射:生成时召唤一个动力水晶,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 +如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则此小弟会被酷可MC杀死并为其恢复100点血量。 ### 母鸡 -- 陨星:发射1-4个星星,每个造成5点伤害。 +陨星:以较低的精准度发射1-4个星星。 diff --git a/readme.md b/readme.md index a66a6cd..7e7b98c 100644 --- a/readme.md +++ b/readme.md @@ -15,62 +15,63 @@ - 小鸡【**原创**】 - 酷可mc【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】 -- 熊谷凌【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】 +- 熊谷 凌【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】 - ~~感觉不如**SCLAWLET** × **HORGAN**~~ ## 波次预设表 -| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | -|----------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| -| "母鸡" | 1 | 5 | false | 1 | +INF | 1 | -| "小鸡" | 0 | 0 | true | 10 | +INF | 15 | -| "熊谷凌" | 0 | 0 | true | 20 | +INF | 10 | -| "酷可MC" | 0 | 0 | true | 15 | +INF | 20 | +| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | +|---------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| +| 母鸡 | 1 | 5 | × | 1 | +INF | 1 | +| 熊谷 凌 | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 10 | +| 小鸡 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 | +| 酷可MC | 0 | 0 | √ | 15 | +INF | 20 | ## 角色出招表 -(**不存在任何影射、隐喻、讽刺哈,请不要过度解读。**) +(不存在任何影射和暗喻哈,请不要过度解读。) ### 小鸡 -- **狱炎**:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出**狱炎**造成20点伤害。 -- **冷冻激光**:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成10伤害,无dot。 +- **狱炎**:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出**狱炎**造成伤害。 +- **冷冻激光**:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成的伤害无dot。 - **猛冲**:每隔3秒攻击,向玩家方向高速冲刺,伤害与速度为正相关。 -- **钻石雨**:每隔0.4秒攻击,生成7~16个钻石,向玩家追踪移动,每个造成2点伤害。 -- 当玩家距离>700时,按[5,1]的权重随机选择触发**钻石雨**或**猛冲**。 +- **钻石雨**:每隔0.4秒攻击,生成7-16个钻石,追踪玩家。 +- 当玩家距离>700时,按5,1的权重随机选择触发**钻石雨**或**猛冲**。 -### 熊谷凌 +### 熊谷 凌 -- **七彩矢1**:生成20-30个**七彩矢**,向玩家随机位置发射,每个造成5点伤害。 -- **七彩矢2**:生成8-12个**七彩矢**,呈圆形分布,每个造成5点伤害。 -- **太阳舞**:发射13个**日珥**,呈圆形扩散,每个造成10点伤害。 -- **永恒彩虹**:发射多个**永恒彩虹**,速度逐渐减慢并旋转,每个造成15点伤害。 -- **猛冲**:快速移到玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成高额伤害。 -- **空灵长枪1**:生成20-30个空灵长枪,呈圆形分布,每个造成5点伤害。 -- **空灵长枪2**:在玩家周围随机位置生成16个空灵长枪,每个造成5点伤害。 -- **空灵长枪3**:生成多轮空灵长枪,形成旋转攻击模式,每个造成5点伤害。 -- 当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+25%,攻击速度+100%,伤害+50%。 -- 正常流程下,熊谷凌不会进入第三阶段,但每次熊谷凌生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为**神圣·熊谷凌**,伤害+9999%且所有攻击都变为金色。 +- **七彩矢1**:生成20-30个**七彩矢**,向玩家随机位置发射。 +- **七彩矢2**:生成8-12个**七彩矢**,呈圆形分布。 +- **太阳舞**:发射13个**日珥**,呈圆形扩散。 +- **永恒彩虹**:发射多个**永恒彩虹**,速度逐渐减慢并旋转。 +- **猛冲**:快速移到玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成伤害。 +- **空灵长枪1**:生成20-30个**空灵长枪**,呈圆形分布。 +- **空灵长枪2**:在玩家周围随机位置生成16个**空灵长枪**。 +- **空灵长枪3**:生成多轮**空灵长枪**,旋转包围玩家。 +- 当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+10%,攻击速度+5%,伤害+25%。 +- 正常流程下,**熊谷 凌**不会进入第三阶段,但每次**熊谷 凌**生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为**神圣·熊谷 凌**,伤害+9999%。 - 其余详见[泰拉瑞亚·光之女皇](https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%A5%B3%E7%9A%87) -- ~~如果你触发了某个彩蛋,也许可以看到熊谷凌与酷可mc对打(?)。但是别想去翻源码,这块的触发已经扣了。~~ +- ~~如果你以某种方式触发了一个彩蛋,也许可以看到**熊谷 凌**与酷可mc对打(?)。但是别想去翻源码找触发方式,这块的代码已经扣了。~~ ### 酷可MC -- **散射水晶**:发射8-16个紫水晶,每个造成10伤害,可分裂和折射。 -- **小弟**:当生命值低于50%时,可以召唤1-2个酷可小弟协助战斗。 -- **大风车**:发射40-50个紫水晶,形成多层攻击,每个造成一定伤害。 -- **重晶投射**:每隔2秒发射一个动力水晶,需要时间充能后追踪玩家,伤害与速度为正相关。 -- 检测靠近的所有**七彩飞星**,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与酷可MC战斗。 +- **散射水晶**:以较低的精准度发射8-16个**紫水晶**。 +- **小弟**:当生命值低于50%时,可以每隔5秒召唤1-2个**酷可小弟**协助战斗。 +- 当生命值低于25%时,杀死所有召唤的小弟进行回复并额外恢复200点血量,但此后无法再召唤小弟。 +- **大风车**:逐渐发射40-50个**紫水晶**,呈风车状旋转。 +- **重晶投射**:每隔2秒召唤一个**动力水晶**,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 +- 检测靠近的所有**七彩飞星**,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与**酷可MC**战斗。 ↑这个设定的原因详见[游戏源代码](https://github.com/Rundll86/ChickenVSBear)早期Commit或《时局图》 ![时局图](./sjt.png) ### 酷可小弟 -- **链式机枪**:向玩家高速发射**微型紫水晶**,每个造成1点伤害。 -- **重晶投射**:生成时发射一个动力水晶,需要时间充能后追踪玩家,伤害与速度为正相关。 -- 如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则小弟会被杀死并为酷可MC恢复100点血量。 +- **链式机枪**:向玩家高速发射低伤害的**微型紫水晶**。 +- **重晶投射**:生成时召唤一个**动力水晶**,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 +- 如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则此小弟会被**酷可MC**杀死并为其恢复100点血量。 ### 母鸡 -- **陨星**:发射1-4个**星星**,每个造成5点伤害。 +- **陨星**:以较低的精准度发射1-4个**星星**。