From 62ad212000cd0e8667e1e3052bb4f48eaf306807 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E9=99=A8=E8=90=BD=E5=9F=BA=E5=9B=B4=E8=99=BE?= <3161880837@qq.com> Date: Sun, 28 Sep 2025 22:12:34 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(gameplay):=20=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=B8=B8?= =?UTF-8?q?=E6=88=8F=E6=93=8D=E4=BD=9C=E8=AF=B4=E6=98=8E=E5=92=8C=E6=9C=BA?= =?UTF-8?q?=E5=88=B6=E6=8F=8F=E8=BF=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 添加武器界面和暂停操作说明 - 补充闪避机制的能量获取规则 - 明确能量系统与武器使用的关系 --- gameplay.md | 10 +++++++++- 1 file changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/gameplay.md b/gameplay.md index 1f5e6ee..e23cce6 100644 --- a/gameplay.md +++ b/gameplay.md @@ -5,10 +5,18 @@ - 移动:WASD - 闪避:空格 - 治疗:R -- 显示词条:按住Tab +- 显示词条信息:按住Tab +- 打开武器界面:I +- 暂停:Esc或P - 调用攻击 - - 左键:武器1 - - 右键:武器2 - - E:武器3 - - Q:武器4 - - 数字1~3:武器5~7 + +## 游戏机制 + +- 闪避过程中,如果撞上敌方射弹,可避免此次伤害,获得此次伤害值的35%作为**能量**储存。 +- 若在**闪避窗口**内撞上射弹,将获得此次伤害值的200%作为**能量**储存。 +- 大部分武器需要消耗**能量**来启动,**能量**会随时间缓慢恢复。