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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-02 01:11:54 +08:00
feat(子弹系统): 新增BREATH运动类型并更新相关子弹配置
- 在BulletBase.gd枚举中添加BREATH运动类型 - 为多种子弹场景文件添加motionType属性配置 - 在Parrier.gd中实现BREATH类型的碰撞处理逻辑 - 更新多个子弹场景文件的格式和唯一ID
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@ enum MotionType {
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MAGIC, # 魔法
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SUMMON, # 召唤
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SPRINT, # 冲撞
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BREATH, # 吐息
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}
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@export var displayName: String = "未知子弹"
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