diff --git a/gameplay.md b/gameplay.md deleted file mode 100644 index bb26b82..0000000 --- a/gameplay.md +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ -移动:WASD -闪避:空格 -治疗:R -显示词条信息:按住Tab -打开武器界面:I -暂停:Esc或P -调用攻击 -左键:武器1 -右键:武器2 -E:武器3 -Q:武器4 -数字1~3:武器5~7 - -闪避过程中,如果撞上敌方射弹,可避免此次伤害,获得此次伤害值的35%作为能量储存。 -若在闪避窗口内撞上射弹,将获得此次伤害值的200%作为能量储存。 - -玩家可以储存任意多个武器,但可同时调用的武器只有7个。 -同时按住多个武器键,将调用所有武器。 - -能量是玩家的一种资源,用于调用武器。 -能量会随时间缓慢恢复,这个恢复速度取决于能量再生效率词条。 -其他获取能量的方式,每次储能的值都会乘以ENERGY_MULTIPILER(储能倍率)词条。 - -PENARATION_RESISTANCE(穿透抗性):可穿透射弹在击中自己后降低穿透率。 -LUCK_VALUE(幸运值):影响很多概率行为。 -ENERGY_REGENERATION(能量再生效率):自身恢复能量的速度。 diff --git a/readme simple.md b/readme simple.md deleted file mode 100644 index b274fe0..0000000 --- a/readme simple.md +++ /dev/null @@ -1,75 +0,0 @@ -# 公鸡大战狗熊 - -这是一个用于恶搞的Godot4.3唐人游戏,无Spine。 -游戏类型:波次制Rougelite。 -英文名:ReasterBeat。 -Reaster为单词Rooster(公鸡)与Bear(狗熊)的嵌合体。 -Beat本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。 -组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。 -不存在任何性暗示哈,请不要过度解读。 -游戏玩法详见[Gameplay](./gameplay.md) - -## boss清单 - -小鸡【原创】 -酷可mc【[CCW](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】 -熊谷 凌【[CCW](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】 - -~~感觉不如SCLAWLET × HORGAN~~ - -## 波次预设表 - -| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | -|---------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| -| 母鸡 | 1 | 5 | × | 1 | +INF | 1 | -| 熊谷 凌 | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 10 | -| 小鸡 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 | -| 酷可MC | 0 | 0 | √ | 15 | +INF | 20 | - -## 角色出招表 - -(不存在任何影射和暗喻哈,请不要过度解读。) - -### 小鸡 - -狱炎:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出狱炎造成伤害。 -冷冻激光:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成的伤害无dot。 -猛冲:每隔3秒攻击,向玩家方向高速冲刺,伤害与速度为正相关。 -钻石雨:每隔0.4秒攻击,生成7-16个钻石,追踪玩家。 -当玩家距离>700时,按5,1的权重随机选择触发钻石雨或猛冲。 - -### 熊谷 凌 - -七彩矢1:生成20-30个七彩矢,向玩家随机位置发射。 -七彩矢2:生成8-12个七彩矢,呈圆形分布。 -太阳舞:发射13个日珥,呈圆形扩散。 -永恒彩虹:发射多个永恒彩虹,速度逐渐减慢并旋转。 -猛冲:快速移到玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成伤害。 -空灵长枪1:生成20-30个空灵长枪,呈圆形分布。 -空灵长枪2:在玩家周围随机位置生成16个空灵长枪。 -空灵长枪3:生成多轮空灵长枪,旋转包围玩家。 -当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+10%,攻击速度+5%,伤害+25%。 -正常流程下,熊谷 凌不会进入第三阶段,但每次熊谷 凌生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为神圣·熊谷 凌,伤害+9999%。 -其余详见[泰拉瑞亚·光之女皇](https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%A5%B3%E7%9A%87) -~~如果你以某种方式触发了一个彩蛋,也许可以看到熊谷 凌与酷可mc对打(?)。但是别想去翻源码找触发方式,这块的代码已经扣了。~~ - -### 酷可MC - -散射水晶:以较低的精准度发射8-16个紫水晶。 -小弟:当生命值低于50%时,可以每隔5秒召唤1-2个酷可小弟协助战斗。 -当生命值低于25%时,杀死所有召唤的小弟进行回复并额外恢复200点血量,但此后无法再召唤小弟。 -大风车:逐渐发射40-50个紫水晶,呈风车状旋转。 -重晶投射:每隔2秒召唤一个动力水晶,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 -检测靠近的所有七彩飞星,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与酷可MC战斗。 -↑这个设定的原因详见[游戏源代码](https://github.com/Rundll86/ChickenVSBear)早期Commit或《时局图》 -![时局图](./sjt.png) - -### 酷可小弟 - -链式机枪:向玩家高速发射低伤害的微型紫水晶。 -重晶投射:生成时召唤一个动力水晶,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 -如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则此小弟会被酷可MC杀死并为其恢复100点血量。 - -### 母鸡 - -陨星:以较低的精准度发射1-4个星星。 diff --git a/readme.md b/readme.md index 7e7b98c..91c0175 100644 --- a/readme.md +++ b/readme.md @@ -1,6 +1,6 @@ # 公鸡大战狗熊 -这是一个用于恶搞的Godot4.3唐人游戏,无Spine。 +这是一个用于恶搞的Godot4.5唐人游戏,无Spine。 游戏类型:波次制Rougeli**t**e。 英文名:**ReasterBeat**。 @@ -9,69 +9,23 @@ - **Beat**本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。 - 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。 - **不存在任何性暗示**哈,请不要过度解读。 -游戏玩法详见[Gameplay](./gameplay.md) +游戏玩法详见[Gameplay](./gameplay%20details.md) ## boss清单 -- 小鸡【**原创**】 -- 酷可mc【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】 -- 熊谷 凌【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】 +- 狐狸【**原创**】 +- 臭鼬【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】 +- 狗熊【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】 - ~~感觉不如**SCLAWLET** × **HORGAN**~~ ## 波次预设表 -| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | -|---------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| -| 母鸡 | 1 | 5 | × | 1 | +INF | 1 | -| 熊谷 凌 | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 10 | -| 小鸡 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 | -| 酷可MC | 0 | 0 | √ | 15 | +INF | 20 | - -## 角色出招表 - -(不存在任何影射和暗喻哈,请不要过度解读。) - -### 小鸡 - -- **狱炎**:玩家距离0~200时每隔2秒攻击,喷出**狱炎**造成伤害。 -- **冷冻激光**:玩家距离200~700时每隔12秒攻击,生成2~4条自旋的激光,每条造成的伤害无dot。 -- **猛冲**:每隔3秒攻击,向玩家方向高速冲刺,伤害与速度为正相关。 -- **钻石雨**:每隔0.4秒攻击,生成7-16个钻石,追踪玩家。 -- 当玩家距离>700时,按5,1的权重随机选择触发**钻石雨**或**猛冲**。 - -### 熊谷 凌 - -- **七彩矢1**:生成20-30个**七彩矢**,向玩家随机位置发射。 -- **七彩矢2**:生成8-12个**七彩矢**,呈圆形分布。 -- **太阳舞**:发射13个**日珥**,呈圆形扩散。 -- **永恒彩虹**:发射多个**永恒彩虹**,速度逐渐减慢并旋转。 -- **猛冲**:快速移到玩家左侧或右侧快速向玩家冲刺并造成伤害。 -- **空灵长枪1**:生成20-30个**空灵长枪**,呈圆形分布。 -- **空灵长枪2**:在玩家周围随机位置生成16个**空灵长枪**。 -- **空灵长枪3**:生成多轮**空灵长枪**,旋转包围玩家。 -- 当生命值低于50%时,进入二阶段,移速+10%,攻击速度+5%,伤害+25%。 -- 正常流程下,**熊谷 凌**不会进入第三阶段,但每次**熊谷 凌**生成时,都有1%的概率直接进入第三阶段,届时其将转换为**神圣·熊谷 凌**,伤害+9999%。 -- 其余详见[泰拉瑞亚·光之女皇](https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/%E5%85%89%E4%B9%8B%E5%A5%B3%E7%9A%87) -- ~~如果你以某种方式触发了一个彩蛋,也许可以看到**熊谷 凌**与酷可mc对打(?)。但是别想去翻源码找触发方式,这块的代码已经扣了。~~ - -### 酷可MC - -- **散射水晶**:以较低的精准度发射8-16个**紫水晶**。 -- **小弟**:当生命值低于50%时,可以每隔5秒召唤1-2个**酷可小弟**协助战斗。 -- 当生命值低于25%时,杀死所有召唤的小弟进行回复并额外恢复200点血量,但此后无法再召唤小弟。 -- **大风车**:逐渐发射40-50个**紫水晶**,呈风车状旋转。 -- **重晶投射**:每隔2秒召唤一个**动力水晶**,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 -- 检测靠近的所有**七彩飞星**,不管是谁发射的,都将其摧毁。不宜使用此武器与**酷可MC**战斗。 -↑这个设定的原因详见[游戏源代码](https://github.com/Rundll86/ChickenVSBear)早期Commit或《时局图》 -![时局图](./sjt.png) - -### 酷可小弟 - -- **链式机枪**:向玩家高速发射低伤害的**微型紫水晶**。 -- **重晶投射**:生成时召唤一个**动力水晶**,瞄准玩家1秒后发射,伤害与速度为正相关。 -- 如果被召唤后10秒内玩家未消灭此小弟,则此小弟会被**酷可MC**杀死并为其恢复100点血量。 - -### 母鸡 - -- **陨星**:以较低的精准度发射1-4个**星星**。 +| 角色名 | 最小数量 | 最大数量 | 是否boss | 开始波次 | 结束波次 | 波次间隔 | +|--------|----------|----------|----------|----------|----------|----------| +| 母鸡 | 1 | 3 | × | 1 | +INF | 1 | +| 猫 | 1 | 3 | × | 1 | +INF | 1 | +| 狗 | 1 | 3 | × | 1 | +INF | 1 | +| 狗熊 | 0 | 0 | √ | 20 | +INF | 10 | +| 狐狸 | 0 | 0 | √ | 10 | +INF | 15 | +| 臭鼬 | 0 | 0 | √ | 15 | +INF | 20 |