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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-27 22:12:29 +08:00
feat(武器系统): 重构武器攻击逻辑并添加音效支持
- 将武器攻击逻辑移至Weapon类中,添加tryAttack方法统一处理冷却和能量消耗 - 为武器添加音效支持,包括攻击音效的播放和管理 - 移除子弹生成时的能量消耗检查,改由武器统一处理 - 调整部分武器的属性和配置,如伤害值和冷却时间 - 修复紫水晶子弹的分裂和折射逻辑错误
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,7 @@ store = {
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storeType = Array[int]([2, 0, 0, 1, 0])
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descriptionTemplate = "发射$count条,每条间分隔$angle,可追踪$trace秒,效率为$power的带状彩虹,每条造成$atk点伤害。"
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needEnergy = 150.0
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cooldown = 2000.0
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[node name="avatar" parent="container/info" index="0"]
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texture = ExtResource("2_ou6jo")
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