From a1b1a15a89ef289a329b6a5ffd9684da85085244 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E9=99=A8=E8=90=BD=E5=9F=BA=E5=9B=B4=E8=99=BE?= <3161880837@qq.com> Date: Sun, 28 Sep 2025 22:25:33 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(gameplay):=20=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=B8=B8?= =?UTF-8?q?=E6=88=8F=E6=9C=BA=E5=88=B6=E6=96=87=E6=A1=A3=EF=BC=8C=E8=A1=A5?= =?UTF-8?q?=E5=85=85=E9=97=AA=E9=81=BF=E5=92=8C=E6=AD=A6=E5=99=A8=E7=BB=86?= =?UTF-8?q?=E8=8A=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 添加闪避机制的能量获取规则说明 - 补充武器系统的同时调用规则 --- gameplay.md | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) diff --git a/gameplay.md b/gameplay.md index 81c70a5..62d1b88 100644 --- a/gameplay.md +++ b/gameplay.md @@ -17,9 +17,15 @@ ## 游戏机制 +### 闪避 + - 闪避过程中,如果撞上敌方射弹,可避免此次伤害,获得此次伤害值的35%作为**能量**储存。 - 若在**闪避窗口**内撞上射弹,将获得此次伤害值的200%作为**能量**储存。 + +### 武器 + - 玩家可以储存任意多个武器,但可同时调用的武器只有**7个**。 +- 同时按住多个武器键,将调用所有武器。 ### 能量