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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-30 23:32:29 +08:00
refactor(武器卡片): 统一描述文本的父节点路径并移除调试标记
将武器卡片描述文本的父节点路径统一调整为container/back/scroller,提升UI结构一致性 移除所有武器卡片中的debugRebuild标记,清理调试代码 优化NuclearBomb.tscn文件格式,修复节点引用路径
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,6 @@ storeType = {
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descriptionTemplate = "高速喷出[b]火焰[/b],造成$fireatk点伤害。小概率喷出[b]硝化火[/b],召唤$min-n~$max-n滴[b]浓硝酸[/b]围绕在火焰旁,每滴造成$atk点伤害。[b]火焰[/b]具有高额击退效果,[b]浓硝酸[/b]液滴的射程较短,每发射$count次火焰会消耗[color=yellow]1[/color]个[b]篮球[/b],
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如果没有则消耗[color=yellow]5[/color]点[b]能量[/b]。"
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cooldown = 50.0
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debugRebuild = true
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[node name="avatar" parent="container/info" parent_id_path=PackedInt32Array(1625294072) index="0" unique_id=1021985889]
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texture = ExtResource("2_xmkcx")
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@@ -37,9 +36,6 @@ displayName = "氧化加农炮"
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quality = 0
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typeTopic = 2
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[node name="description" parent="container" parent_id_path=PackedInt32Array(575698869) index="2" unique_id=566230682]
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[node name="description" parent="container/back/scroller" parent_id_path=PackedInt32Array(543588938) index="0" unique_id=566230682]
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text = "[center]高速喷出[b]火焰[/b],造成[color=cyan]5.00[/color]点伤害。小概率喷出[b]硝化火[/b],召唤[color=cyan]2[/color]~[color=cyan]7[/color]滴[b]浓硝酸[/b]围绕在火焰旁,每滴造成[color=cyan]10.00[/color]点伤害。[b]火焰[/b]具有高额击退效果,[b]浓硝酸[/b]液滴的射程较短,每发射[color=cyan]1[/color]次火焰会消耗[color=yellow]1[/color]个[b]篮球[/b],
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如果没有则消耗[color=yellow]5[/color]点[b]能量[/b]。[/center]"
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[node name="tease" parent="container" parent_id_path=PackedInt32Array(575698869) index="3" unique_id=689277044]
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visible = false
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