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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-06-07 20:27:13 +08:00
feat(武器系统): 添加武器类型支持及相关组件
- 在FeedName.gd中新增WEAPON枚举类型及对应翻译和颜色配置 - 在Feed.gd中添加weapons数组和weaponsBox容器 - 新增WeaponShow.tscn武器展示组件 - 添加NuclearBomb.tscn核弹武器示例 - 修改ComponentManager.gd中主题文件加载路径 - 更新FeedCardBase.tscn和FeedName.tscn以支持武器显示
This commit is contained in:
@@ -38,6 +38,6 @@ static func getFeed(i: int) -> PackedScene:
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static func getUIComponent(t: String) -> PackedScene:
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return MathTool.priority(uiComponents.get(t, false), load("res://components/UI/%s.tscn" % t))
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static func getTheme(t: String) -> Theme:
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return MathTool.priority(themes.get(t, false), load("res://themes/%s.tscn" % t))
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return MathTool.priority(themes.get(t, false), load("res://themes/%s.tres" % t))
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static func getItemTexture(t: String) -> Texture2D:
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return MathTool.priority(itemTextures.get(t, false), load("res://resources/items/%s.svg" % t))
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