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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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feat(武器系统): 添加神手玉武器并完善格挡机制
添加新武器"神手玉",实现不同类型的攻击格挡效果: - 近战挥舞:化解伤害 - 近战戳刺:反弹伤害并击退 - 远程射弹:概率弹反 - 猛冲攻击:反弹速度 - 吐息攻击:产生击退 - 魔法/召唤攻击:少量储能 调整Parry.gd的相机震动参数,增加BulletBase的MotionType枚举值STAB,完善Parrier.gd对不同攻击类型的处理逻辑。同时添加Debug测试boss选项,修复AcidS.gd的缩进问题。
This commit is contained in:
@@ -2,4 +2,4 @@ extends EffectController
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class_name ParryEffect
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func beforeShot():
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CameraManager.shake(200, 300)
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CameraManager.shake(300, 500)
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