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docs: 更新readme.md中的游戏描述和格式
- 修改游戏类型描述为Roguelite - 添加游戏英文名ReasterBeat及其解释 - 调整boss清单中的名字格式
This commit is contained in:
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# 公鸡大战狗熊
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这是一个用于恶搞的Godot4.3唐人游戏,无C#,无Spine。
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游戏类型:波次制**肉鸽**。
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这是一个用于恶搞的Godot4.3唐人游戏,无Spine。
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游戏类型:波次制Rougeli**t**e。
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英文名:**ReasterBeat**。
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- **Reaster**为单词**Rooster(公鸡)**与**Bear(狗熊)**的嵌合体。
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- **Beat**本意为“打击;节奏”,此处引申为“打斗”。
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- 组合两词,意译为“公鸡大战狗熊”。
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- **不存在任何性暗示**哈,请不要过度解读。
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## boss清单
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@@ -9,7 +16,7 @@
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- 酷可mc【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/610b508176415b2f27e0f851)】
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- 熊谷凌【[**CCW**](https://www.ccw.site/student/672a23df6a88e30e6e0d4c9c)】
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- ~~感觉不如**Sclawlet** × **Horgan**~~
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- ~~感觉不如**SCLAWLET** × **HORGAN**~~
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## 波次预设表
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Reference in New Issue
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