实现魔法导弹武器系统,包括: 1. 新增HOLD_LOOP发射类型武器 2. 添加魔法导弹子弹类实现追踪和分裂逻辑 3. 修改武器基类支持循环攻击模式 4. 更新角色控制器支持新武器类型 5. 添加相关资源文件和配置
添加魔法导弹武器的图片资源和Godot场景配置,包括武器卡片显示、属性配置和描述信息