- 新增格挡特效资源文件 - 调整格挡动画时间参数从0.8降至0.53 - 提高格挡动画播放速度从10到15 - 修改格挡特效生成位置距离从120增至150 - 更新特效颜色混合方式,使用子弹贴图颜色混合
实现新的近战武器"树",包含以下内容: - 添加武器Tree.gd脚本及场景资源 - 新增Parrier子弹类型,支持子弹碰撞检测和反弹效果 - 添加武器攻击音效和子弹命中特效 - 修改BulletBase.gd以支持子弹间碰撞逻辑 - 更新角色预设装备新武器