将速度增长率从1.1降低至1.05以平衡游戏难度 为WhiteSoul子弹添加lifeTime属性防止内存泄漏
添加新的WhiteSoul子弹类型,继承自BulletBase 调整SevenSoul子弹逻辑,使其能生成WhiteSoul子弹 修改Chick角色的攻击冷却时间和子弹数量 更新SevenSoul武器的伤害描述和音效音量 将默认测试波次改为Chick 移除Diamond子弹的自伤逻辑