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5 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp e669bf1c30 refactor(CameraManager): 重构相机震动系统并添加强度参数
- 移除shaking布尔变量,改用shakeIntensity控制震动强度
- 修改shake方法接受强度参数,支持叠加震动效果
- 简化震动逻辑,移除调试打印语句

feat(ItemDropped): 添加物品自动收集功能

- 当物品与玩家距离小于60时自动收集并销毁
- 调用玩家collectItem方法处理收集逻辑

refactor(EntityBase): 重构物品收集逻辑

- 将物品收集逻辑从信号回调移至collectItem方法
- 移除itemCollected信号及相关UI更新代码
- 简化hurtbox连接逻辑

style(World): 调整动画资源顺序

- 交换两个动画资源的定义顺序
2025-08-28 14:15:01 +08:00
fallingshrimp 19a484643d feat(特效): 为BigLaser添加动画效果并调整参数
- 在BigLaser生成时播放"bigLaser"动画
- 增加激光的尺寸和碰撞范围
- 添加BigLaser粒子效果场景
- 调整Wave生成参数
- 在CameraManager中添加动画播放功能
2025-08-28 12:00:09 +08:00
fallingshrimp d42ef85507 feat(相机系统): 添加相机震动效果
- 在CameraManager中实现相机震动功能
- 为BigLaser添加触发相机震动的逻辑
- 在World场景中配置震动偏移量参数
2025-08-28 11:14:14 +08:00
fallingshrimp 307e3dd63f feat(相机管理): 添加CameraManager类并实现玩家跟随
refactor(物品展示): 修改ItemShow状态机自动隐藏逻辑

feat(游戏逻辑): 添加玩家死亡时的游戏结束界面

style(场景配置): 调整World场景中相机节点位置和偏移

feat(UI): 为ItemShow添加显示动画并更新动画库
2025-08-28 08:15:18 +08:00
fallingshrimp a29be1e431 feat(UI): 添加物品收集显示功能
- 新增CameraManager脚本用于相机管理
- 在UI场景中添加物品收集容器VBoxContainer
- 扩展ItemShow类支持生成物品显示实例
- 修改EntityBase添加物品收集信号和处理逻辑
- 调整BossBar位置和布局属性
2025-08-28 06:49:50 +08:00