- 调整子弹碰撞体大小和位置 - 修改动画效果,简化动画轨道 - 移除未使用的AI函数 - 添加子弹颜色继承效果
实现新的近战武器"树",包含以下内容: - 添加武器Tree.gd脚本及场景资源 - 新增Parrier子弹类型,支持子弹碰撞检测和反弹效果 - 添加武器攻击音效和子弹命中特效 - 修改BulletBase.gd以支持子弹间碰撞逻辑 - 更新角色预设装备新武器