fallingshrimp
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8b14e36031
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feat(战斗系统): 添加内伤机制和爆炸类型子弹
为子弹系统添加新的爆炸类型(MotionType.EXPLOSION)
实现内伤机制,包括内伤子弹和相关逻辑
修改多个子弹场景以使用爆炸类型
调整格挡系统,增加内伤效果
更新武器描述和角色配置
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2026-05-09 19:43:44 +08:00 |
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fallingshrimp
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6afc97ba10
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feat(子弹系统): 新增BREATH运动类型并更新相关子弹配置
- 在BulletBase.gd枚举中添加BREATH运动类型
- 为多种子弹场景文件添加motionType属性配置
- 在Parrier.gd中实现BREATH类型的碰撞处理逻辑
- 更新多个子弹场景文件的格式和唯一ID
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2026-04-30 06:45:48 +08:00 |
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fallingshrimp
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b343708b3b
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feat: 添加SCBlock和Bengbeng子弹类型及相关资源
feat(角色): 为Kernyr和CyberCat添加新攻击类型
refactor(角色): 更新Kernyr角色贴图和显示名称
feat(关卡): 调整测试关卡配置和敌人波次
style: 更新子弹资源文件及导入配置
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2026-04-04 21:07:16 +08:00 |
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