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refactor(BroomBoomerang): 修改碰撞形状为矩形并添加同步变换脚本
将圆形碰撞形状改为矩形以更符合视觉效果,并添加SyncTransform脚本实现碰撞体与动画节点的同步变换
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2026-05-01 13:05:42 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(子弹): 调整扫帚炮和回旋镖参数
增加扫帚炮的移动速度并调整相机震动强度
修改回旋镖的曲线参数以优化运动轨迹
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2026-05-01 12:54:49 +08:00 |
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fallingshrimp
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fix: 调整扫帚武器伤害值及能量块行为
调整扫帚系列武器的伤害值以平衡游戏性:
- 扫帚回旋镖基础伤害从15降至5
- 扫帚炮新增基础伤害5
- 扫帚基础伤害从20降至15
优化能量块行为逻辑:
- 新增移动速度属性
- 扩展攻击互斥组和攻击类型
- 调整攻击3类型时的速度变化逻辑
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2026-05-01 12:42:03 +08:00 |
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fallingshrimp
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feat(子弹系统): 添加扫帚系列子弹及相关资源
添加扫帚子弹、扫帚炮和扫帚回旋镖三种新子弹类型
包含子弹脚本、音效、动画和特效资源
修改EnergyBlock实体以支持新子弹的攻击逻辑
更新子弹基类添加销毁信号
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2026-05-01 09:12:27 +08:00 |
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