实现武器升华功能,包括: - 新增SublimateOption类处理升华选项 - 添加SublimateOptionHandler UI组件 - 在武器卡片中集成升华界面 - 重构武器描述生成逻辑 - 新增钻石资源消耗机制 - 优化UI布局和样式 - 修复多处类型引用错误
添加Gobo角色,包括武器、召唤物和治疗导弹功能 - 新增Gobo角色模型和动画资源 - 实现Gobo武器系统,可召唤Gobo单位 - 添加治疗导弹功能,Gobo受伤时会发射治疗友军 - 优化实体基础类,添加生命值初始化方法 - 修改子弹伤害判定逻辑,支持友军伤害设置