- 修改BulletBase.generate返回子弹实例数组而非数量 - 新增LGBTBoom特效场景 - 降低LGBT武器能量消耗从150降至10 - 移除Rooster角色的攻击方法,改为使用武器系统 - 重构LGBT子弹追踪逻辑,增加追踪时间和效率参数 - 在LGBT武器攻击时设置子弹伤害和追踪目标
refactor: 重构子弹生成逻辑,支持分裂和折射效果 fix: 修复掉落物拾取范围和碰撞检测问题 style: 优化UI显示,添加武器品质和类型标签 docs: 更新字段描述,调整部分饲料名称和分类 perf: 优化数学工具函数,添加随机数处理工具 test: 调整波次生成逻辑,添加新敌人类型 build: 添加新资源文件和相关导入配置