- 为Rooster添加受伤时的羽毛掉落特效 - 调整FeatherFall粒子效果参数,包括速度、重力和大小 - 修改DogCircle子弹的初始状态和动画时间 - 调整Dog武器节点的位置 - 为EntityBase的受伤方法添加注释
添加哈士奇角色,包括角色脚本、贴图资源、子弹效果和音效 - 实现哈士奇的基础AI行为和攻击逻辑 - 添加专属子弹"吼叫声波"及其特效 - 更新Wave配置加入哈士奇角色 - 为猫角色添加中文显示名称 - 优化Ring着色器增加透明度参数