- 将初始波数从1改为10 - 调整普通波次的敌人数量和生成频率 - 降低每波敌人数量增长百分比 - 更新小鸡角色的碰撞体和动画配置
refactor: 调整角色动画和武器系统 style: 优化代码格式和注释