将自伤系数从0.1降低到0.05,同时将基础自伤值从0.5提升到1.0 能量消耗从20.0增加到40.0以平衡调整
实现鸡毛弓武器系统,包括武器脚本、箭矢脚本和场景配置 修改实体伤害处理逻辑,分离普通伤害和子弹伤害方法 更新公鸡角色配置,添加鸡毛弓作为默认武器