修复多个子弹场景中的damage字段为baseDamage 调整部分子弹的伤害值和属性 删除不再使用的Pencil子弹场景 更新动画库引用格式为&前缀 优化部分子弹的碰撞体积和材质
refactor(DirTool): 添加获取无扩展名文件名的方法 feat(WorldManager): 初始化ComponentManager 新增多个子弹资源文件并移动至统一目录 包括ForeverRainbow、ArrowSeven、SunDance、HeavyCrystal和LightGun