fallingshrimp
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refactor(Characters): 移除FurryR角色并增强KukeMC能力
移除未使用的FurryR角色相关文件
增强KukeMC的攻击能力,增加紫色水晶子弹攻击
调整KukeMC的碰撞检测范围并优化状态栏位置
注释掉测试波次中的无关角色
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2025-09-14 13:57:53 +08:00 |
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fallingshrimp
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547e059c5b
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feat(子弹系统): 将子弹添加到子弹组并调整KukeMC的检测逻辑
- 在BulletBase.gd中为生成的子弹实例添加"bullets"组
- 修改KukeMC.gd的ai逻辑,改为检测"bullets"组而非"bullet"组
- 调整KukeMC的子弹检测距离从100增加到200
- 移除KukeMC对bosses组的检测逻辑
- 在Wave.gd中将默认数据改为testBoss波次并添加KukeMC
- 为KukeMC场景添加脚本并设置初始生命值
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2025-09-08 22:35:24 +08:00 |
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fallingshrimp
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49ff189fe5
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feat(角色): 添加KukeMC的AI逻辑和轮廓着色器
实现KukeMC的AI行为,包括子弹检测和Boss伤害逻辑
添加新的轮廓着色器用于角色渲染
在测试场景中新增角色和着色器演示
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2025-09-08 22:14:05 +08:00 |
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fallingshrimp
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de7a1e7317
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feat(角色): 添加新角色KukeMC和FurryR
添加KukeMC角色资源文件、脚本和场景配置
添加FurryR角色脚本和场景配置,包含特殊属性设置
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2025-09-07 22:11:29 +08:00 |
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