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3 Commits

Author SHA1 Message Date
fallingshrimp 8ece2a60a5 fix: 修复实体伤害计算和物品掉落逻辑
调整实体伤害倍数的计算公式,使用平方根来平衡增长曲线
修正物品掉落数量计算,考虑难度范围的影响
修复boss掉落和玩家死亡面板的代码缩进问题
2025-11-09 11:34:46 +08:00
fallingshrimp 5efa92f5df feat(多人游戏): 添加多人游戏功能及相关UI组件
- 在WorldManager中初始化ENetMultiplayerPeer
- 移除EntityBase中冗余的peer初始化
- 添加多人游戏面板及相关输入控件
- 更新难度显示格式为范围表示
- 为主题添加LineEdit字体大小设置
2025-11-05 22:29:11 +08:00
fallingshrimp 3171c39915 feat(UI): 添加游戏开始界面和难度选择功能
实现游戏开始界面,包含难度选择滑块和开始按钮
修改游戏规则初始难度为10并调整掉落物品数量计算
添加游戏开始条件检查,确保运行时间超过3秒且没有敌人时显示制作饲料界面
2025-09-12 22:08:55 +08:00