实现初始增益选择面板的创建和显示逻辑,包括: - 新增SelectInitialFeed面板场景和脚本 - 修改CompilingTip面板结束后跳转到选择面板 - 在ComponentManager中添加面板管理功能 - 优化UIState的面板加载和切换逻辑
在启动单机游戏时显示编译提示面板 扩展FullscreenPanelBase增加afterOpen和beforeClose钩子 添加CompilingTip面板相关资源和脚本