refactor(LGBTBullet): 移除旋转逻辑并调整碰撞体积 - 移除子弹纹理的旋转更新 - 缩小碰撞检测范围以匹配新视觉样式 feat(LeadingMark): 新增引导标记节点 - 添加多边形绘制功能用于视觉引导 - 支持自定义宽度、高度和颜色 fix(UI): 完善实体状态条样式 - 添加背景和前景样式框 - 调整颜色和透明度设置 chore: 更新公鸡角色武器配置 - 将大激光武器替换为彩虹旗武器
refactor: 重构子弹生成逻辑,支持分裂和折射效果 fix: 修复掉落物拾取范围和碰撞检测问题 style: 优化UI显示,添加武器品质和类型标签 docs: 更新字段描述,调整部分饲料名称和分类 perf: 优化数学工具函数,添加随机数处理工具 test: 调整波次生成逻辑,添加新敌人类型 build: 添加新资源文件和相关导入配置