为Bear角色添加新的攻击类型SunDance,包含子弹特效和动画。修改了Bear.gd以支持新攻击类型,并创建了SunDance.gd脚本和对应的场景文件。新攻击会生成旋转的彩色子弹,具有不同的颜色和大小变化效果。
- 在EntityBase中修改findWeaponAnchor方法以支持空节点检查 - 实现熊角色的注册、生成和AI行为 - 添加熊角色的攻击动画和武器锚点 - 在Wave数据中添加熊角色作为Boss - 新增熊角色的子弹资源SunDance