fallingshrimp
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eece417834
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fix: 调整角色属性和技能图标逻辑
将Chick角色的最大生命值从2000降低至1500以平衡游戏难度
修改EntityBase的能量恢复为随机范围(0.01-0.15)增加变化性
更新SkillIcon进度计算,加入能量限制条件防止显示异常
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2025-09-07 14:59:56 +08:00 |
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fallingshrimp
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77f3d5e4a1
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feat(技能图标): 改进冷却进度视觉效果和样式
- 移除进度值的clamp限制,允许超出范围效果
- 为冷却进度着色器添加边缘高光和拖尾效果
- 调整图标容器圆角和最小尺寸
- 更新材质参数以支持新的着色器效果
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2025-09-06 16:40:25 +08:00 |
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fallingshrimp
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38390e7ded
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fix(SkillIcon): 修复技能图标冷却进度显示问题
调整ShaderMaterial的默认progress值为0.5以匹配实际冷却状态
在_ready中复制材质实例避免共享材质引用
分离progress计算逻辑提高可读性
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2025-09-06 15:46:39 +08:00 |
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fallingshrimp
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4d8969c47d
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feat(UI): 添加技能图标显示功能
在UI中添加技能图标容器,并为每个武器创建对应的技能图标
初始化武器冷却计时器,修复武器冷却时间未设置的问题
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2025-09-06 15:24:50 +08:00 |
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fallingshrimp
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e4d04ff599
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feat(技能图标): 添加技能冷却显示功能
- 新增 SkillIcon.gd 脚本用于管理武器技能图标显示
- 修改 CooldownProgress.gdshader 增加背景透明度参数
- 更新 CooldownTimer.gd 添加时间计算方法
- 重构 SkillIconBase.tscn 场景以支持新功能
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2025-09-06 15:04:32 +08:00 |
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