fallingshrimp
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aec1db5088
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feat(武器系统): 添加武器升华功能并优化相关代码
- 在Weapon.gd中添加sublimateToggled信号
- 为武器添加默认的升华选项"强化攻击"
- 优化WeaponPanel.gd中的变量类型声明
- 修改Tree.gd中的描述文本使其更准确
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2026-05-10 12:14:27 +08:00 |
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fallingshrimp
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d0e3564933
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feat(武器系统): 重构武器信息显示逻辑并添加新功能
重构武器卡片的信息显示逻辑,使用ItemShow组件替代原有Label显示
添加武器升级和镶嵌前的预览功能
为武器描述添加升级前后数值对比显示
新增FREQUENCY数据类型支持
统一子弹生命周期参数为lifeTime
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2025-10-01 07:58:09 +08:00 |
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fallingshrimp
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47608ed847
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feat: 为角色添加显示名称并完善面板功能
为熊、公鸡、母鸡等角色添加displayName属性
修改FullscreenPanelBase及相关面板以支持参数传递
完善GameOver面板显示凶手信息功能
调整部分角色的节点索引和状态栏位置
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2025-09-07 13:39:50 +08:00 |
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fallingshrimp
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4e158006c6
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fix(WeaponPanel): 修复武器面板切换时显示状态问题
在打开面板前显示武器,关闭面板后隐藏武器,确保武器状态正确切换
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2025-09-06 11:36:02 +08:00 |
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fallingshrimp
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81c84e4dc8
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feat(UI): 添加武器面板功能
实现武器面板的打开关闭逻辑,包括:
- 创建WeaponPanel脚本处理武器转移
- 在UIState中添加武器面板输入控制
- 更新UI场景添加武器面板节点
- 简化武器面板场景结构
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2025-09-06 11:23:11 +08:00 |
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