- 在WorldManager中初始化ENetMultiplayerPeer - 移除EntityBase中冗余的peer初始化 - 添加多人游戏面板及相关输入控件 - 更新难度显示格式为范围表示 - 为主题添加LineEdit字体大小设置
实现游戏开始界面,包含难度选择滑块和开始按钮 修改游戏规则初始难度为10并调整掉落物品数量计算 添加游戏开始条件检查,确保运行时间超过3秒且没有敌人时显示制作饲料界面