添加SaveEngine类用于处理游戏存档的序列化、加载和应用 修改GameBusManager在游戏重启时自动保存和加载存档 扩展JsonTool功能以支持文件解析和字符串序列化 更新StarterPanel添加教程观看状态保存
- 新增JsonTool工具类用于解析JSON文件 - 在GameOver面板中添加死亡原因显示标签 - 添加死亡原因JSON数据文件 - 在GameRule中加载死亡原因数据