将齿轮武器的攻击力从5降低到2以平衡游戏性 修改子弹动画轨道类型,从bezier改为value,并调整发射效果 移除子弹组件中未使用的属性,简化代码结构
添加新的武器"齿轮回旋镖"及其配套子弹资源: 1. 实现齿轮武器的基本逻辑,包括攻击和属性计算 2. 添加齿轮子弹的旋转、减速和回旋行为 3. 包含相关资源文件(图片、场景、脚本) 4. 将新武器添加到公鸡角色的武器库中