feat(EnergyBlock): 添加新的攻击类型1并设置冷却时间 fix(Parrier): 修复子弹碰撞时的hitbox禁用问题 feat(Bullets): 添加新的SwingSword子弹资源 style(Wave): 调整调试配置使用测试小怪而非Boss
添加新的能量方块角色实体及其相关资源文件 新增矢量核心武器卡牌配置 调整彩虹糖的数值平衡 修改波次生成逻辑,允许Boss波次生成小怪 修复红水晶子弹在发射者无效时的崩溃问题