- 在初始选择面板中增加武器选择功能 - 添加开始游戏按钮 - 优化界面布局,将标题和选择项分组显示 - 实现选择后自动关闭对应选择区域的功能
实现初始增益选择面板的创建和显示逻辑,包括: - 新增SelectInitialFeed面板场景和脚本 - 修改CompilingTip面板结束后跳转到选择面板 - 在ComponentManager中添加面板管理功能 - 优化UIState的面板加载和切换逻辑