修改所有子弹追踪逻辑,统一使用launcher.currentFocusedPosition作为目标位置 在EntityBase中新增currentFocusedPosition字段,用于存储当前焦点位置 调整MTY角色的攻击距离参数,使用常量定义最小招架和攻击距离
添加酸蚀风暴武器,它会发射一个吸引五种不同类型酸液子弹的风暴中心 修改酸液子弹基类以支持风暴效果 调整酸风武器的属性值和描述 移除旧版随机发射酸液子弹的逻辑