fallingshrimp
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b186382080
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feat(游戏结束): 添加死亡原因显示功能
- 新增JsonTool工具类用于解析JSON文件
- 在GameOver面板中添加死亡原因显示标签
- 添加死亡原因JSON数据文件
- 在GameRule中加载死亡原因数据
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2025-09-07 13:18:29 +08:00 |
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fallingshrimp
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171dbb1131
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refactor(BulletBase/EntityBase): 重构子弹和实体属性系统
将子弹的fields属性拆分为独立的speed、damage和penerate变量
为所有子弹和实体添加register方法用于初始化属性
统一攻击冷却时间管理为attackCooldownMap
移除FieldStore中不再使用的Bullet相关枚举和映射
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2025-08-29 10:50:22 +08:00 |
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fallingshrimp
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cf8368a946
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perf: 将运行时间计算从秒改为毫秒
修改_physics_process中的runningTime计算方式,乘以1000以毫秒为单位记录时间,提高时间精度
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2025-08-29 10:30:20 +08:00 |
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fallingshrimp
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506f0b0924
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feat: 添加团子猫饲料和能量系统改进
- 新增团子猫饲料资源及配置
- 扩展FieldStore枚举添加节能和能量再生效率
- 改进EntityBase能量存储和使用逻辑
- 添加WorldManager运行时间追踪功能
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2025-08-29 10:26:41 +08:00 |
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fallingshrimp
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739be888f3
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feat: 更新饲料和面板逻辑,添加香蕉饲料,重构UI组件和状态管理
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2025-08-26 22:31:28 +08:00 |
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fallingshrimp
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96b26f01be
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feat: 重构World工具,添加WorldManager类,更新波次生成逻辑,增强敌人管理功能
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2025-08-26 17:38:45 +08:00 |
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