# 项目规范 ## 通用 1. 项目是Godot4.5,不要查旧版本文档。 2. 你写完代码后不需要做测试,我会手动测试。 ## 代码风格 1. `GameRule`类存放的是游戏中,玩家可以配置的规则,不要把内部状态放到这里。 2. 采用驼峰命名法,不许用下划线! 3. 信号不要用默认函数名的方式来连接,必须手动在`_ready`函数中连接,处理函数如果不需要复用就直接用匿名函数。