mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
synced 2026-05-28 06:51:54 +08:00
3ef2d9d133
remove HarmonyOS and swyc fonts along with their import files update project.godot and scene files to remove font references add new gameplay documentation files
1.0 KiB
1.0 KiB
移动:WASD
闪避:空格
治疗:R
显示词条信息:按住Tab
打开武器界面:I
暂停:Esc或P
调用攻击
左键:武器1
右键:武器2
E:武器3
Q:武器4
数字13:武器57
闪避过程中,如果撞上敌方射弹,可避免此次伤害,获得此次伤害值的35%作为能量储存。 若在闪避窗口内撞上射弹,将获得此次伤害值的200%作为能量储存。
玩家可以储存任意多个武器,但可同时调用的武器只有7个。 同时按住多个武器键,将调用所有武器。
能量是玩家的一种资源,用于调用武器。 能量会随时间缓慢恢复,这个恢复速度取决于能量再生效率词条。 其他获取能量的方式,每次储能的值都会乘以ENERGY_MULTIPILER(储能倍率)词条。
PENARATION_RESISTANCE(穿透抗性):可穿透射弹在击中自己后降低穿透率。 LUCK_VALUE(幸运值):影响很多概率行为。 ENERGY_REGENERATION(能量再生效率):自身恢复能量的速度。