mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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3698127345
实现草墙障碍物系统,包括以下主要变更: - 新增草墙障碍物资源、脚本和场景 - 添加障碍物状态显示UI - 扩展组件管理器支持障碍物类型 - 修改子弹系统以支持对障碍物的碰撞检测 - 调整实体碰撞层设置 - 为公鸡角色添加草墙武器 新增功能允许玩家放置可阻挡敌人的草墙障碍物,并显示其生命值状态
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372 B
GDScript
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372 B
GDScript
extends CanvasItem
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class_name EntityStateBar
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@export var entity: EntityBase
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@onready var healthBar: ColorBar = $"%health"
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@onready var levelLabel: Label = $"%level"
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@onready var levelLabels: HBoxContainer = $"%levelLabel"
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func forceSync():
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healthBar.maxValue = entity.fields[FieldStore.Entity.MAX_HEALTH]
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healthBar.currentValue = entity.health
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healthBar.forceSync()
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