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https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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- 将EntityBase的health改为@export变量以便同步 - 添加MultiplayerSynchronizer节点处理网络同步 - 修改Wave.next()方法处理EncodedObjectAsID类型 - 添加findPlayer方法通过名称查找玩家 - 调整玩家生成流程,确保UIState.player正确设置