mirror of
https://github.com/Rundll86/Dog-Lynx-And-HCN.git
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95bd4e4ebb
为子弹基类添加运动类型枚举(MotionType),包含四种运动方式。修改Parrier子弹的弹反逻辑,根据子弹运动类型执行不同处理: - 投射物:保持原有弹反或格挡逻辑 - 挥砍:禁用碰撞箱 - 魔法或召唤:为发射者存储能量