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Dog-Lynx-And-HCN/gameplay.md
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remove HarmonyOS and swyc fonts along with their import files
update project.godot and scene files to remove font references
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2025-09-30 12:40:12 +08:00

1.0 KiB

移动:WASD 闪避:空格 治疗:R 显示词条信息:按住Tab 打开武器界面:I 暂停:Esc或P 调用攻击 左键:武器1 右键:武器2 E:武器3 Q:武器4 数字13:武器57

闪避过程中,如果撞上敌方射弹,可避免此次伤害,获得此次伤害值的35%作为能量储存。 若在闪避窗口内撞上射弹,将获得此次伤害值的200%作为能量储存。

玩家可以储存任意多个武器,但可同时调用的武器只有7个。 同时按住多个武器键,将调用所有武器。

能量是玩家的一种资源,用于调用武器。 能量会随时间缓慢恢复,这个恢复速度取决于能量再生效率词条。 其他获取能量的方式,每次储能的值都会乘以ENERGY_MULTIPILER(储能倍率)词条。

PENARATION_RESISTANCE(穿透抗性):可穿透射弹在击中自己后降低穿透率。 LUCK_VALUE(幸运值):影响很多概率行为。 ENERGY_REGENERATION(能量再生效率):自身恢复能量的速度。