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Files
Dog-Lynx-And-HCN/scripts/Contents/Characters/Cat.gd
T
fallingshrimp c80d3af6f9 feat(角色): 添加新角色资源及调整现有角色属性
新增狗、猫、鸡、MTY等角色的图片和动画资源,并调整部分角色的属性和动画逻辑。包括:
- 添加狗角色的行走动画和图片资源
- 更新猫角色的行走动画和碰撞体
- 调整鸡角色的属性和动画帧
- 修改MTY角色的攻击冷却时间
- 更新彩虹糖的数值属性
- 优化链式机枪的攻击力属性
- 添加企鹅角色的多帧动画资源
- 更新熊角色的行走动画和面具资源

同时修复了部分角色的碰撞体大小和位置问题。
2026-01-18 14:49:06 +08:00

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GDScript

extends EntityBase
class_name Maodie
func register():
fields[FieldStore.Entity.MAX_HEALTH] = 75
fields[FieldStore.Entity.MOVEMENT_SPEED] = randf_range(0.5, 0.8)
attackCooldownMap[0] = randi_range(5000, 8000)
sprintMultiplier = randf_range(5, 15)
func spawn():
texture.play("walk")
func ai():
PresetEntityAI.follow(self, currentFocusedBoss)
tryAttack(0, true)
func attack(type: int):
if type == 0:
BulletBase.generate(ComponentManager.getBullet("ChickSprint"), self, position, 0)
trySprint()
return true
func sprint():
move((currentFocusedBoss.position - position).normalized() * sprintMultiplier, true)